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probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)[RESOLU]

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probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)[RESOLU]

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 16:57

[*]Bonjour,

j'ai un probleme de badblock j'ai utilisé nand-x, les qsb, et jrunner pour glitcher ma xbox avec ces informations

xbox slim 250go brillante

kernel 14719
carte mere trinity
lecteur liteon DG-16D4S 0225

composants : nand-x, coolrunner, qsb (slim trinity)
logiciel : jrunner version v0.2 beta 288

[ MISE A JOUR] LE PROBLEME VENAIT DU MONTAGE REVERIFIER TOUJOURS VOS MONTAGE
Dernière édition par bonjoguitch le 29 Mar 2013, 22:50, édité 1 fois.
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Mouflo » 10 Mar 2013, 16:59

ouais ok super.
Et ? Tu avais une question? :huh:
Pose puce wii /flash xbox360.

Pas de support en MP.
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Modbox » 10 Mar 2013, 17:00

Bonjour

Tes bad block sont en tout debut de ton dump ou a la fin ??
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 17:05

merci d'avoir repondu si rapidement,

voila ce que m'affiche jrunner je ne sais pas si ma nand est foutu et si on pouvais remapper?


dimanche 10 mars 2013 15:21:24

J-Runner v0.2 Beta (288) Started


WARNING! - Your selected working directory already contains files!
You can view these files by using 'Show Working Folder' Button


Checking Files
Finished Checking Files
Version: 03
Flash Config: 0x00000000
Can not Continue
Initializing nanddump1.bin..
Too Many Bad Blocks
Nand Initialization Finished
Version: 03
Flash Config: 0x00000000
Can not Continue
Initializing nanddump1.bin..
Too Many Bad Blocks
Nand Initialization Finished
Comparing...
Bad Block ID @ 0x0003 [Offset: 0xC600]
Bad Block ID @ 0x0004 [Offset: 0x10800]
Bad Block ID @ 0x0005 [Offset: 0x14A00]
Bad Block ID @ 0x0006 [Offset: 0x18C00]
Bad Block ID @ 0x0007 [Offset: 0x1CE00]
Bad Block ID @ 0x0008 [Offset: 0x21000]
Bad Block ID @ 0x0009 [Offset: 0x25200]
Bad Block ID @ 0x000B [Offset: 0x2D600]
Bad Block ID @ 0x000C [Offset: 0x31800]
Bad Block ID @ 0x000D [Offset: 0x35A00]
Bad Block ID @ 0x000E [Offset: 0x39C00]
Bad Block ID @ 0x000F [Offset: 0x3DE00]
Bad Block ID @ 0x0011 [Offset: 0x46200]
Bad Block ID @ 0x0014 [Offset: 0x52800]
Bad Block ID @ 0x0016 [Offset: 0x5AC00]
Bad Block ID @ 0x0017 [Offset: 0x5EE00]
Bad Block ID @ 0x0018 [Offset: 0x63000]
Bad Block ID @ 0x0019 [Offset: 0x67200]
Bad Block ID @ 0x001F [Offset: 0x7FE00]
Bad Block ID @ 0x0026 [Offset: 0x9CC00]
Bad Block ID @ 0x0027 [Offset: 0xA0E00]
Bad Block ID @ 0x0029 [Offset: 0xA9200]
Bad Block ID @ 0x002A [Offset: 0xAD400]
Bad Block ID @ 0x002B [Offset: 0xB1600]
Bad Block ID @ 0x002C [Offset: 0xB5800]
Bad Block ID @ 0x002D [Offset: 0xB9A00]
Bad Block ID @ 0x002E [Offset: 0xBDC00]
Bad Block ID @ 0x002F [Offset: 0xC1E00]
Bad Block ID @ 0x0030 [Offset: 0xC6000]
Bad Block ID @ 0x0031 [Offset: 0xCA200]
Bad Block ID @ 0x0032 [Offset: 0xCE400]
Bad Block ID @ 0x0033 [Offset: 0xD2600]
Too Many Bad Blocks
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Modbox » 10 Mar 2013, 17:09

alors sa c'est pas bon deja

Flash Config: 0x00000000

revois tes soudures ^^

et les QSB perso c'est pas le top :wink2:

fais des photos de ton montage stp

Ta juste tenté de dumpé pour le moment ?? rien de plus hien ??
Dernière édition par medemi le 10 Mar 2013, 17:11, édité 1 fois.
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 17:10

pour repondre a modbox les bad block sont au debut lorsque je fait une lecture de la nand si c'est bien la question! la console n'a jamais ete ouverte!
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Mouflo » 10 Mar 2013, 17:11

Ah oui la en effet probléme de soudure deja, t'inquiéte pas ta nand est pas foutu pour le moment :)
Pose puce wii /flash xbox360.

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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 17:16

d'accord merci,

je voulais savoir j'ai monter la puce coolrunner egalement esqu'il fallait attendre avant ou pas?

si ca peut confirmer le probleme de soudure le coolrunner ne s'allume pas il es souder au qsb pour le fil rouge, et sur la plaque en fer qui entour l'hdmi
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Modbox » 10 Mar 2013, 17:21

pas de souci si tu a deja soudé la coolrunner

la puce es programmé ??

mais bon revois toutes tes soudures avant de poursuivre quoi que se soit ok :wink:
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 17:25

ok merci les gars
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar ezio75 » 10 Mar 2013, 18:11

re

je viens d'installer la nandx sur la carte mère sans les qsb et j'ai toujours la même chose, à la lecture de la nand

===================================================
dimanche 10 mars 2013 17:11:54

J-Runner v0.2 Beta (288) Started



Checking Files
Finished Checking Files
Version: 03
Flash Config: 0x00000000
Can not Continue
Version: 03
Flash Config: 0x00000000
Can not Continue
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Re: probleme bad block (utilisation nandx et jrunner)

Message non lupar Modbox » 10 Mar 2013, 18:12

fais une photo de ton montage stp
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