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Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mephistow » 04 Mai 2012, 15:41

Alors pour faire court: C'est une zephyr 4578
Au depart je ne pouvais pas mettre les jeux sur le disque dur.
J'ai fait un cable jtag en lpt et fait deux dump de la nand puis j'ai modifié la nand pour régler le PB: ok
entre temps j'ai mis à jour la xbox en kernel 12611 pour la préparer à recevoir la kinect.
Dans l'idée d'utiliser des homebrew et autre j'ai acheté le glitchip V2
Je l'ai monté, préparé l'ecc et injecté dans la nand sans avoir fait de dump(oups j'ai buggé grave=gros couillon)
Depuis je gallére car aucun ecc ne veut booter.
Je viens d'essayer toutes les configs possibles avec les ponts de condos sur le glitchip...euh rien. J'ai du reset à gogo mais que dalle à l'ecran.
Boh bah voila voila! On peut pas plus se foutre dedans!!!
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar aurelien07 » 04 Mai 2012, 16:34

sa peux venir de ton montage a optimisé entre la puce et les fils
les zephir ses tres capricieu a gliché
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mephistow » 04 Mai 2012, 17:06

:idea: Ah oui mais ça fait quand même trois fois que je refais la connectique en ayant changé une fois la puce de place et raccourci les fils.

Ah ça devient hard vraiment! ça n'est plus capricieux à ce niveau là...

ce que je trouve dommage c'est de faire des annonces fausses à propos du glitchip concernant les zephyrs!!! car finalement si je pouvais avoir la clé cpu, je pourrais m'en sortir...

Je viens juste de recevoir un mail du fournisseur et me dit que le problème vient de la version du kernel (12611) et me conseille de remettre (sic) ma nand d'origine et de faire une mise à jour 14699 par usb.

ça y est je vois arriver la triste échéance (RIP)
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Gz_ » 05 Mai 2012, 20:14

le glitch est bien compatible sans probleme mais les consoles ne reagissent pas forcement de la meme facon en fonction des cartes meres.

tu as fais des dumps de ta nand, il etaient bien identiques et c'est bien a partir d'un de ces dumps que tu as fais l'ecc ?
si c'est exactement ca il ne devrait pas y avoir de probleme de ce cote la donc ca viendrai du montage ou de la puce.

soit le montage n'est pas top, soit la puce n'est pas programmee, soit la puce est hs ou soit il faut rajouter un condo sur la puce pour donner un coup de pouce.

si tu veux un exemple j'avais une jasper tres recalcitrante qui refusait de booter sur le xell et une fois un condos place sur la puce (moi c'etait une matrix) je n'ai eu que des boot immediat sur le xell ou le dash.
j'avais mis le condo entre A et GND.
je ne connais pas ta puce je ne sais pas comment s'appellent les points et ou placer le condo dessus.
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mephistow » 11 Juin 2012, 18:20

:x Bon alors voici que prennent fin mes tests du Glitchip 2 sur une Zephyr.
J'ai essayer les condos sur le glitch--> niet!
J'ai essayer d'autres condos aux valeurs conseillées aux emplacements conseillés--> niet!
J'ai essayer de reprogrammer la glitchip (fabrication du cable avec diodes et resistances ok) sur toute les versions--> nada!! avec les condos --> nada!!

bref, je trouve que je suis d'une patience surhumaine pour un produit qui au final est vendu pour fonctionner avec cette carte mére de xbox 360.

Alors attention!!!! je vous préviens ça ne fonctionne pas sur les zephyrs alors peut-être que sur certaines, si le vent tourne et que la lune est phase avec jupiter peut-être!!!
mes c......s !!! dites vous que non ça evitera les mauvaises surprises! :evil:
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mouflo » 11 Juin 2012, 18:33

Bah j'en ai fait 2 zephyr et les 2 tourne bien.
Après c'est sur que c'est pas le modèle le plus simple à faire.
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Guiiix » 11 Juin 2012, 18:43

Je pense qu'il est bon de le répéter : le Glitch est loin d'être une science sûre et chaque console est différente.

Dans ton cas, tu es tombé sur un carte mère récalcitrante et c'est dommage mais c'est comme ça. Rien ne peut garantir qu'un Glitch fonctionnera sur telle ou telle console. :wink:
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mephistow » 11 Juin 2012, 18:44

Salut! dans ce cas pourrais-tu vite fait nous dire comment tu as procédé?
Je dois pas être le seul à avoir galèrer et les exemples peuvent être très utiles!! enfin je dis ça moi, mais bon... si c'est ton taf, je comprendrai que tu ne veux pas tout dévoiler
merci a+
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Mouflo » 11 Juin 2012, 19:11

bah y a pas de mystère, j'ai fait le même montage que je fait pour toute les fat en suivant le schéma donné par tx pour sa coolrunner.

La première boot assez vite (dans les 10s) mais seulement 2/3 fois de suite, une fois chaude même après 5min toujours pas de boot, on doit attendre 30min pour pouvoir la redémarrer.
La deuxième boot instantanée mais j'ai du virer le couvercle métallique de la coque sinon pas de boot. Pas de soucis à froid comme à chaud.

Donc elles sont faisable pour la plupart des zephyr mais c'est pas ce qui se fait de mieux. Après tu as peut être une très récalcitrante.
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Re: Problème Glitchip Zephyr et Nand corrompue

Message non lupar Gz_ » 11 Juin 2012, 20:28

le RGH est bien fonctionnel syur zephyr mais chaque carte mere reagit de facon differente.
pour ls recalcitrante il faut jouer avec les longueurs de cables et avec les condos
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