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Le coin papote Geek

Re: Le coin papote

Message non lupar Zek » 31 Mai 2016, 20:34


:P
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Re: Le coin papote

Message non lupar angel-nikita » 31 Mai 2016, 20:39

Zek a craqué son slip ^^
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Re: Le coin papote

Message non lupar Zek » 31 Mai 2016, 21:35

J'ai vu Initial D pour ça. ^^

Tiens en ce moment je tiens à jour une liste des jeux que j'attends et comme bien entendu j'ai fait cette liste assez tardivement, j'ai du oublié des jeux. Donc voici ma liste:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
2016: 7 Days to Die - (The Fun Pimps)
2016: Deus Ex : Mankind Divided - (Eidos Montréal)
2016: Dishonored 2 - (Arkane Studios)
2016: Divinity: Original Sin 2 - (Larian Studios)
2016: InSomnia - (Studio Mono)
2016: Kingdom Come : Deliverance - (Warhorse Studios)
2016: Lego Worlds - (Traveller's Tales)
2016: Mount & Blade II: Bannerlord - (TaleWorlds Entertainment)
2016/2017: Star Citizen - (Cloud Imperium Games)
2016: Torment: Tides of Numenera - (inXile Entertainment)
2016: Two Guys SpaceVenture
2016: Tyranny - (Obsidian Entertainment)
2016: Starbound - (Chucklefish Games)
2016: Stellar Overlord - (Cubical Drift)
2016: Syberia III - (Microïds)
2016: Vampyr - (Dontnod Entertainment)
2016: Yooka-Laylee - (Playtonic Games)

2017: AquaNox: Deep Descent - (Digital Arrow)
2017: Call of Cthulhu - (Focus)
2017: ELEX - (Nordic Games / Piranha Bytes)
2017: Mass Effect : Andromeda - (BioWare)
2017: Shenmue III - (Neilo / Ys Net)

2018: Cyberpunk 2077 - (CD Projekt RED)


???: Edge of Eternity - (Midgar Studio)
???: The Bard's Tale IV - (inXile Entertainment)


Ma demande c'est que vous aussi vous mettez votre liste d'attente ici, des fois que je tombe sur un jeu que j'attends et que j'ai pas encore noté. Seulement des jeux qui sortent sur PC, merci.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Baptiste R. » 31 Mai 2016, 22:37

Battlefield 1. Allez salut !
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OnePlus 3
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Baptistream pas assez.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Black-Corsair » 01 Juin 2016, 12:44

Ah Kingdom Come, je l'attends celui-la aussi.
J'attends aussi le prochain Elder Scroll
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Re: Le coin papote

Message non lupar angel-nikita » 01 Juin 2016, 12:56

T'aurais dû mettre à côté des dates un " + 1" lol vue que tu attends les jeux en GOTY :mrgreen:
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Re: Le coin papote

Message non lupar Nujiksis » 01 Juin 2016, 20:31

laroche Wrote:@ Nujiksis @Bapt
ça vous donne pas une petite envie :P




God i want it

Les chiffres sont bons. Et si les chiffres sont OK alors y a pas de problèmes.
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Re: Le coin papote

Message non lupar laroche » 01 Juin 2016, 21:28

Si tu le veux....tu peux. :P
Tu peux même venir l'essayer , l'apéro avec. ;)
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Re: Le coin papote

Message non lupar Black-Corsair » 02 Juin 2016, 13:14

@Zek
Pour reprendre se que je voulais te dire sur la new no man's sky...
Comme quoi la ps4 n'est pas une structure pour un jeu tel quel?
Bizarrement, la console fais tourné des Unchartec 4, FFXV, FFXIV, Ther Orders 1886.
Mais serais a la ramasse pour No Man's Sky? qui soit dis en passant n'est pas une tuerie graphique même sur PC.

Comme je connais quelques un de tes propos et je sais que tu n'aimes pas que les jeux sois devs sur console puisque ça amoindris les versions PC.

Donc pour moi j'avais l'impression que tu insinuais que le jeu devrais rester seulement sur PC...
Mais en vrai le gros soucis c'est que c'est une petite équipe et travailler sur deux support c'est pas la joie et ça mets trop de temps et moi je vois ça comme ça. Ils auraient été plus nombreux je pense que le jeu aurais pas de soucis sur PS4.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Zek » 02 Juin 2016, 13:54

Uncharted n'est pas un open world et encore moins un sandbox avec une map infini donc à partir de ce constat, forcément si tu as une bonne grosse équipe derrière, qu'ils ont une expérience, que ton studio possède des moyens financiers, alors faire un jeu au-dessus de la moyenne voir exceptionnel est plus qu'envisageable.

Seulement un jeu comme NMS ne fonctionne pas comme un jeu ' classique ', rien n'est défini à l'avance et du coup c'est le processeur de la machine qui en temps réel fait tout le reste, génération de la carte, de la faune et de la flore, etc, c'est très très lourd. Et j'ai pas le sentiment que ça intéresse plus que ça les gros studios, d'une part car ' scénaristiquement ' c'est pratiquement inexistant et surtout c'est complexe à mettre en place, le plus dur avec la génération procédurale c'est de rendre le tout cohérent, en clair que tout s'assemble bien. Donc ce type de jeu nécessitant de la puissance brute, pour moi forcément le PC est le meilleur support pour ça et permet de faire au niveau du gameplay plus de chose que sur console. Après je ne suis pas un spécialiste de la génération procédurale pour vraiment entrer dans les détails.

Sinon je n'aime effectivement pas quand une licence PC sort sur les consoles, surtout quand les suites sont développés en priorité pour la console. Le meilleur exemple reste les jeux Bethesda, qui perdent en profondeur, interface consolisé et surtout loin des standards qu'on attend d'un jeu sur PC.

Mise à part ça j'ai rien contre les consoles du moment que ça n'impact pas mon loisir sur ma principale plateforme de jeu. Et j'adore pas mal de jeux sur les consoles et tout comme le PC, je n'aimerai pas voir sortir les jeux consoles sur PC, rien à voir avec une quelconque ' consolisation ' ou autres, mais étant contre le multiplateforme, je suis d'avis que chaque support doit garder ses propres jeux dont ils sont issues au départ.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Nujiksis » 02 Juin 2016, 16:45

laroche Wrote:Si tu le veux....tu peux. :P
Tu peux même venir l'essayer , l'apéro avec. ;)


Dit moi où et quand, j'arrive :mrgreen:

Les chiffres sont bons. Et si les chiffres sont OK alors y a pas de problèmes.
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Re: Le coin papote

Message non lupar laroche » 02 Juin 2016, 22:03

Très prés du futuroscope , et quand tu veux.

Ce qui et bien avec la VR , c'est qu'il y'a plus de notion de distance puisque ton pote et avec toi...Pourtant , il et loin.

Tous les soir..On ce retrouve dans un bar entre rift et vive , la boisson elle , et réelle (poser sur ton bureau) c'est le délire totale.
billard , baston ..rien n'échappe.

Pour la roomscale et la distance si tu a un casque avec ton pote..regarde la vidéo..Ce n'est qu'un exemple.

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