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Le coin papote Geek

Re: Le coin papote

Message non lupar Nujiksis » 22 Oct 2015, 17:14

Je viens de voir ça sur Facebook !

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Bien joué GamerGen, vous avez la côte ! :mrgreen:

Les chiffres sont bons. Et si les chiffres sont OK alors y a pas de problèmes.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Dragoon1010 » 22 Oct 2015, 19:01

Bah forcément, Gamergen ne fait plus d'actualité Underground, donc ça plais aux entreprises...^^
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Re: Le coin papote

Message non lupar Minarulother » 23 Oct 2015, 13:59

C'est décidé , je vais faire mon propre waterblock :mrgreen:
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Re: Le coin papote

Message non lupar Baptiste R. » 23 Oct 2015, 14:10

GL & HF !
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Baptistream pas assez.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Minarulother » 23 Oct 2015, 14:52

Merci !
HF

Pas compris celui là ^^
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Re: Le coin papote

Message non lupar Hakase » 23 Oct 2015, 14:55

Have Fun.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Zek » 24 Oct 2015, 18:45

En discutant avec un pote (on cherche un jeu multi), je lui ai dis que c'était dommage que Skyrim ne soit pas online surtout avec les mods excellents qu'on trouve aujourd'hui. 10 min plus tard il me donne un lien, Tamriel Online, tout d'après j'ai pas fait gaffe pensant à Skyrim Online (qui n'avance pas), et en y regardant de plus près et la vidéo qui me donne par la suite, je vois que c'est fonctionnel!!

Quelqu'un en à entendu parler ?

Lien ici: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67038/
Vidéo récente: https://www.youtube.com/watch?v=QrHtbOhWmY0

On y voit une très bonne synchronisation comprenant même le système de quête, un valide pour l'autre, etc.
La feuille de route est disponible sur la page nexus, le projet est très avancé et je m'étonne que ça fasse pas plus de bruit que ça.

Qu'en pensez-vous ?

D'ailleurs il est question que les mods marchent en multi, je ne sais pas si ça fonctionne déjà ou non, cependant.
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Re: Le coin papote

Message non lupar Minarulother » 24 Oct 2015, 20:00

Merci Hakase

@Zek j'en ai entendu parler mais je ne me suis pas plus occupé de ça , vu les performances médiocres que me fourni ma carte graphique je ne joue qu'a des jeux peu gourmand.
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Re: Le coin papote

Message non lupar angel-nikita » 25 Oct 2015, 09:56

J'avais vaguement suivis l'affaire mais à l'époque c'était juste en cours de développement , c'est ce qu'attendaient pas mal de joueurs de Skyrim et je trouve que c'est une bonne chose

Il devrait faire un système de coop systématique dans un RPG à monde ouvert , je trouve ça super .
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Re: Le coin papote

Message non lupar Zek » 25 Oct 2015, 11:27

Moi je trouve qu'avec les années, le modding sur Skyrim gagne en crédibilité et en complexité.

Quand je vois des mods comme ' Immersive Citizens - AI Overhaul ', construire des villes (ce que Fallout 4 va proposer), des mods touchant au réalisme, etc, je me dis que si ce mod online permet effectivement de faire fonctionner les mods, nous aurons le meilleur rpg coop existant de toute l'histoire du JV.

Par ailleurs un autre projet existe, Daggerfall Remaster, résolution HD, coop, etc pour un jeu si vieux, des builds sont même disponibles sur le site du projet. La personne derrière ça à même tester le patch fr de wiwiland dessus et il marche.

http://www.dfworkshop.net/
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Re: Le coin papote

Message non lupar Minarulother » 27 Oct 2015, 12:49

Après plusieurs essais impossible pour moi de me connecter a un serveur , malgré les solutions sur le forum du mods.

http://store.steampowered.com/app/272890
Gratuit.
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Re: Le coin papote

Message non lupar angel-nikita » 28 Oct 2015, 11:36

Je ne sais pas si Gamergen va en faire un article mais que pensez-vous de ça ?
[url]
http://www.franceinfo.fr/emission/nouve ... 2015-06-50[/url]
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