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[Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar tomatecann » 04 Sep 2009, 15:08

Je confirme, en plus des autres, que la version collector ne fonctionne pas sous 5.50 GEN-B (Full) avec une PSP Slim...(Démarrage du jeu impossible (80020148))

Je vais me le dumper en attendant de trouver le fix... dommage...
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar yukito65_1 » 04 Sep 2009, 15:28

Le patchage avec les données de la démo du PS Store US marche, je viens de le faire et le jeu se lance nickel, comme je sais pas trop si j'ai le droit de donner la méthode jvais attendre la confirmation d'un modo.
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar tomatecann » 04 Sep 2009, 16:02

yukito65 Wrote:Le patchage avec les données de la démo du PS Store US marche, je viens de le faire et le jeu se lance nickel, comme je sais pas trop si j'ai le droit de donner la méthode jvais attendre la confirmation d'un modo.


La méthode est relativement facile à trouver grâce à papy google... Maintenant je préfères attendre la sortie d'un nouveau CFW parce que de gros jeu sortis et à venir (ex:GT) réclame le 5.55 mini. :D
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar [Yaourt] » 04 Sep 2009, 16:04

yukito65 Wrote:Le patchage avec les données de la démo du PS Store US marche, je viens de le faire et le jeu se lance nickel, comme je sais pas trop si j'ai le droit de donner la méthode jvais attendre la confirmation d'un modo.

Tant que c'est qu'une méthode, et que tu ne fournis aucun fichier, ça ne pose pas problème.
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar yukito65_1 » 04 Sep 2009, 16:15

Ok, donc il suffit de récupérer les fichiers EBOOT.BIN et BOOT.BIN de la démo du store US pour les remplacer dans le dump du jeu PAL. Ca fait économiser quand même 40€ pour un jeu US qu'on a déjà en PAL.
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar Rezard » 04 Sep 2009, 16:17

J'avais test ca avec un is de la version us (tu parle bien des 2 .bin dans le dossier update) ?.

j'avais remplacer et recomplier la version euro, et le jeu me plantais toujour (gen-a5.03).
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar Jurian » 04 Sep 2009, 16:32

je pense pas que çà soit ceux dans le dossier update (c'est juste pour la maj çà)
mais juste la racine avant (dossier SYSDIR)

je suis en train de tester

edit: voila, çà marche
prenez les fichier dans le dossier SYSDIR de la démo et les placer à la place de ceux du même dossier de votre dump du jeux.

bon jeux ^^
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar yukito65_1 » 04 Sep 2009, 16:48

Comme l'a dit Jurian ce sont ceux du dossier SYSDIR il me semble, j'ai ouvert deux fois le premier dossier de la liste dans UMDGen.
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar darkgoku21 » 04 Sep 2009, 17:17

salut moi aussi j'ai acheté la version collector de dissidia mais j'ai vu pour qu'il marche il faut être en officiel mais je voulais savoir si je mets ma psp slim en 5.55 officiel je pourrais plus la remettre en custom firmware avec un kit dcc ?
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar yukito65_1 » 04 Sep 2009, 17:45

Si t'as un kit DDC normalement si, mais utilise la méthode que l'on a donné plus haut tu pourras ainsi jouer à Dissidia sans pour autant passer en OF.
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar MykeHell_1 » 04 Sep 2009, 17:55

yukito65 Wrote:Ok, donc il suffit de récupérer les fichiers EBOOT.BIN et BOOT.BIN de la démo du store US pour les remplacer dans le dump du jeu PAL. Ca fait économiser quand même 40€ pour un jeu US qu'on a déjà en PAL.


Essayer à l'instant. Ca fonctionne parfaitement.

Merci pour l'astuce :)
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Re: [Jeux] DISSIDIA : Final Fantasy

Message non lupar tomatecann » 04 Sep 2009, 18:05

Ah ben j'ai craqué ... Et la méthode fonctionne très bien.
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