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[Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar [Yaourt] » 18 Déc 2008, 22:20

La combinaison est totalement aléatoire, donc on ne pourra pas t'aider !

Faut vraiment que tu sois attentif !
- il faut compter les pommesottes ET les jus de fruits !
- les fantomes disparaissent/réapparaissent au même endroit ! Tous les compter !
- même un bout de chaise tout petit est une chaise !
- Tous les livres hors rayon (sur le meuble, par terre...)

Bonne chance ;)
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Cryheld » 18 Déc 2008, 23:01

je viens de le finir
oooh la mort de Zack!
xD
bah j'attends Final Fantasy Dissidia moi!
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar le-pixel » 19 Déc 2008, 08:44

drebin_893, ne trinquette pas car le plus dur a compter c les fantôme mais il i en généralement entre 6 et 8 car je connais plein de gars qui ont on eu 8 fantôme alors pet aitre que toi..

ps : ne tâtent pas a un objet rare et fort car il si cache une frappe vital avec pv+30 je crois :|
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Hydroxyde » 20 Déc 2008, 22:18

Heu je viens vous poster une question :

C'est normale que je n'ai pas de son quand les personnages parle ?
Je ne vois que le dialogue écrit et les mouvements de bouche mais pas de voix :P
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar le-pixel » 20 Déc 2008, 22:21

je c pas si c normal.. avant il parlait en anglais/chinois?
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar silverfox777 » 20 Déc 2008, 22:35

ca depend:
-si le texte ecrit en bas est introdyuit par le nom du personnage qui parle et qu'il faut appuyer sur x pour defiler le texte, alors c'est normal.
-mais si c lors des cinematiques avec des sous-titres ecrits en blanc et qui defilent tout seuls alors c'est pas normal.
la solution est, au cas ou ce serait le deuxieme cas de, si c'est un iso, de l'effacer de la carte memoir et de reessayer de remettre. si ca marche pa c un probleme de iso (celui qui la creer a du enlever les dialogues sonnores pour diminuer le poid du fichier).
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Hydroxyde » 21 Déc 2008, 00:27

Non c'est un UMD acheter fraichement aujourd'hui :)
Oui sinon ce n'est pas un problème apparemment :D C'est pas une cinématique mais sa fait un peu vide je trouve ^^
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Chopper » 21 Déc 2008, 14:15

Bouuu, j'ai aussi fini le jeu ya quelques semaines, j'ai envie de connaitre la suite mais j'ai que le premier CD de FFVII sur play, les autres CD y marche po :(
Mais d'un autre coté, les cubes marchants de FFVII ca donne pas trop envie....

Si non recommencer le jeu en new game + c'est sympas aussi, je me retrouve avec 25000 PV, et Atonium au debut du jeu...^^
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar le-pixel » 21 Déc 2008, 15:29

oui lol moi j'avai 99999pv et tout les materas et stats a 100% au debut lol
( a force le jeu est ennuient car on gagne tout le temps même avec un seul coup d'épée :? )
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Zaggy » 21 Déc 2008, 21:52

Bonjour,

Petite question matéria :
Que fait "Bouclier Elementaire" ?
Que fait "Bouclier Etat" ?
Que fait "Mur" ?

Actuellement j'ai Barrière et Barrière M qui peuvent se fusionner pour donner cela mais je sais pas ce qu'ils valent et ce qu'ils font...

D'avance merci.
Zaggy
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar le-pixel » 21 Déc 2008, 22:10

alors,
Bouclier Elementaire= barrière et barrière-M
Bouclier Etat= ont ne peu plus: te figer/empoisonner/bruler ect...
Mur= barrière ( vaut mieu Bouclier Elementaire )voila :wink:
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Hydroxyde » 22 Déc 2008, 10:28

Comment on fait pour utiliser des objets qui donnent genre + 10%vie + 5 force ....
Merci d'avance
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