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[Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar [Yaourt] » 09 Aoû 2009, 17:17

Le nombre est aléatoire. D'ailleur, tout le monde rate à cause de simples fautes d'inattention, faut vraiment scruter partout :)
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Cryheld » 11 Aoû 2009, 13:19

ah ok mais c'est pas du tout génial ça!
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Mr zidane » 12 Aoû 2009, 14:56

je pense prendre ce jeu car il a l'air cool...bien fait, un bon scenario...

mais ce qui m'inquietais etait sa duree de vie?
bof ou bien super long?


H-S: sinon il y a t-il d'autre jeux qui ressemble au jeux tel que Zelda ou FF ????
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar psykopathedu95 » 12 Aoû 2009, 16:11

pour un début je le trouve déja dure xD
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Mr zidane » 13 Aoû 2009, 10:59

ok merci de vos reponses ^^
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar [Yaourt] » 13 Aoû 2009, 13:46

Mr Zidane : effectivement il est "court" car il a un scénario très rapide à suivre. Mais si tu fais toutes les missions annexes tu en as pour un bon moment.
Pour reprendre l'expression plus haut : durée de vie artificielle.

Néanmoins celà reste un très bon jeu !

Si tu cherches des RPG, regarde ma liste ici : http://www.pspgen.com/forums/votre-avis ... 76638.html
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Darkapple33 » 13 Aoû 2009, 18:15

Moi c'est mon jeu préféré sur psp. les graphisme sont super, l'histoire aussi (même si elle est triste à la fin) Il est court pour un FF mais les missions annexes sont difficiles à la fin.Maintenant à quand le remake de FFVII sur psp
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar CorsebouTheReturn » 21 Aoû 2009, 12:24

animetheque Wrote:je suis au manoir justement ( tres longtemps que je n'avait pas relancé le jeu )

suis bloqué au coffre je comprend pas ( enfin si mais le chiffre que je tape ne passe pas )
en , j'en ai 4 que je voi parfaitement mais comme pour les chaises il y en a 1 que le bord que je voi a peine



Salut!

J'ai lu quelques des 85 pages sur ce jeux...
Cela sert a quoi ce coffre??

J'avais rien compris a l'enigme, j'ai passe...
Aussi dans le "OMD" (je sais pas ce que c'est) il y a des tetes en noir, mais comment on les obtient???


J'ai finit le jeu mais j'ai pas tout fait, je pensais pas que ce niveau allait etre la fin...
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar simer » 07 Jan 2010, 17:02

Bonjour, j'ai une petite question. J'en suis également au manoir mais je vais spoiler le reste du message pour ne pas informer les joueurs qui ne seraient pas encore arrivés là. :wink:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Je suis donc au niveau du manoir et j'ai parler au petit garçon me disant qu'il y avait 7 énigmes à résoudre. Je n'en ai pas fait une seule et je suis passé au combat avec Sephiroth. J'ai ensuite aidé Cloud à ne pas se faire enlever par les gardes et je doit lui trouver des fringues maintenant.

Mon problème est que j'ai horreur de louper des énigmes dans le jeux et je voulais savoir si je pouvais toujours les résoudre ou bien c'est trop tard. :(

J'ai également ouvert le coffre avant le combat avec Sephiroth et un cactus est sortit du coffre ! ??? C'est normal qu'il n'y a pas d'autres action à faire après ça ? J'ai essayé de le retrouver pour faire avancer l'énigme mais impossible. J'ai loupé quelque chose ?


Sachant que j'ai une sauvegarde avant d'avoir commencé le combat, je peux revenir en arrière et ça ne me dérange pas.

Merci pour l'aide. :wink:
Ne pas m'en vouloir, je suis un noob et j'assume ! :D
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar simer » 07 Jan 2010, 21:00

Personne ? :D J'aimerai bien jouer ce soir. :lol:
Ne pas m'en vouloir, je suis un noob et j'assume ! :D
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Re: [Jeux] Final Fantasy VII: Crisis Core

Message non lupar Dynodzzo » 07 Jan 2010, 22:24

Pour les 7 énigmes, il va falloir que tu charges ta sauvegarde d'avant de combat, désolé :wink:
Pour le cactus c'est normal, c'est Pampa, un monstre sur l'on peux débloquer dans l'OCN.
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