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[Jeux] Gta Vice City Stories

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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar safari9 » 29 Jan 2010, 06:32

il déjà bien mieux maintenant le Patriot, essaie de faire la même chose sur un Patriot noir et qui a la capote monté...

Ça cassera des briques :wink:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar mortaest » 29 Jan 2010, 19:11

dynodzo Wrote:Euh, t'appelles ça comment toi la modification de véhicules et création de map ?
Après, pour des "mods" un peu louche ou Vic pourrait voler, sauter beaucoup plus haut, taper super fort etc, c'est tout à fait possible mais non-envisageable pour le projet. Et puis ce n'est pas trop mon truc :? J'essaie de rendre le jeu plus beau avec des maps utiles et non extravagant. :wink:

Cordialement, Dynodzoo


Donc la réponse à ma question est non :mrgreen:

Je me demandais juste si tu savais faire ça parce que les mods dispos sur les sites sur gta vcs sont pas très nombreux. Si t'as du temps j'ai peut être un truc pour toi: tous les codes qui viennent de cheat sync (le site officiel), mais c'est un peu le foutoir: y'a des maps, des mods, des véhicules, des missions, .... et il faut tester
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 29 Jan 2010, 20:28

Ne t'inquiètes pas, j'ai tout ce qui faut niveau connaissances, et puis c'est en partie là-bas que j'ai appris ce que je sais.
En revanche, ce dont j'aurais besoin c'est de vos idées concernant les maps.
Dites moi ce qui vous serait utile ou simplement qui "ferait bien" dans le jeu ainsi que l'endroit ou serait cette map.
Écrivez tout ça bien en ordre, à peu près comme ceci, en deux parties :

[*]Description de la map
[*]Lieu de la map (avec ou sans photo mais décrivez précisément)

Voilà, en attendant vos réponses,

Cordialement, Dynodzoo




PS : Concernant les maps disponibles sur divers sites consacrés au jeu, en aucun cas je ne les intègrerais au projet, que ce soit partiellement ou complètement.
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar thomasjocker_1 » 29 Jan 2010, 22:06

Ca va quand même tes photos, j'aime bien !
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 30 Jan 2010, 15:01

Merci, personne n'a d'idées histoire que le projet avance ? :wink:
Je ferais d'autres screens des véhicules ainsi que de vos maps si vous m'en donnez l'idée :mrgreen:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar filhou_1 » 31 Jan 2010, 16:24

Bonjour a tous, j'espère poster dans le bon forum, voila depuis que j'ai mis la PSP en 550gen d3 mon fils a un petit soucis avec le jeu lorsqu il le lance il a le message " echec du chargement les données sauvegardées sont corrompues " et il doit recommencer a zero le jeu. J'ai effacé sa sauvegarde et j'ai téléchargé d'autres sauvegardes pour ce jeux mais toujours le meme message. Quelqu'un a t il une soluce ? Merci d'avance.
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar waaazabi_1 » 01 Fév 2010, 16:39

Filhou pour des problemes de sauvegardes corrompues avec le firmware 5.50gen si elle proviennent de partie commencées avec les firmwares + anciens c'est pas spécifique à ce jeux fouille un peu dans les autres sections du forum il y a des post sur le sujet !!

Dynodzo j'ai du mal à comprendre à quel point on peut modifier le jeux, quand tu parles de maps tu veux parler de la carte de la ville carrément ou même changer un secteur avec d'autres batiments etc ... ???

Est-ce que tu peut créer des objets graphiquement et les intégrer dans le jeux ou faut-il qu'il y soient déjà ?? ( genre le canapé, la couleurs des murs....)
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 01 Fév 2010, 19:37

Concernant la création de map, je peux uniquement en "rajouter" et oui, c'est uniquement avec des objets déjà créés pas Rockstar.
Regarde la page précédente, j'ai posté les photos d'une map et d'un véhicule modifié. :wink:
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar waaazabi_1 » 01 Fév 2010, 21:17

Yes j'ai bien vu tes screens c'est impressionnant !! Il faut que je me penche sur les possibilités !! Si je comprends bien tu peut prendre tout ce qui est dans vcs et le mettre dans d'autres endrois du jeux c'est bien ça ?
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 02 Fév 2010, 15:36

Pas exactement "tous" les objets du jeu, seulement ceux pour lesquels j'ai les adresses hexadécimales :wink: ( ça en fait quand même un bon petit paquet )
Comme je ne fait que le répéter, je suis sur un projet qui modifierais "tout" le jeu, tous les véhicules seraient modifiés et de nouvelles map feraient leur apparition réparties sur les deux îles. Le projet à déjà avancé mais je suis un peu en manque d'idées :?
Donc pour la troisième ou quatrième fois, si vous avez envie de voir apparaitre un batiment, un pont ou une autre structure, faites moi-le savoir sans oublier de donner l'emplacement de cette map.

Cordialement, Dynodzoo
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar thomasjocker_1 » 02 Fév 2010, 21:03

Tu ne pourrais pas me donner le logiciel de trafic des véhicules pour GTA LBCS !
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Re: [Jeux] Gta Vice City Stories

Message non lupar Dynodzzo » 02 Fév 2010, 21:29

Tout sera disponible dans le tuto, pour les deux GTA ( LCS et VCS ) mais il faut qu'il avance !
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