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[Jeux] Metal Gear Solid: Portable OPS

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Message non lupar VitryO » 20 Aoû 2007, 00:47

le_roi_mehdi94 Wrote:POUR L'INSTANT IL N'Y'A QUE LE CODE DE SOKOLOV : VOSTOK
c'est le nom d'un missile nucleaire pour preciser :)


Ce n'est pas le nom d'un missile mais d'une fusee :lol:
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Message non lupar IceTiger » 20 Aoû 2007, 00:53

bah on sait jamais avec ces soviets, c'était peut-être un missile nucléaire avec quelqu'un dedans :lol:
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Message non lupar VitryO » 20 Aoû 2007, 23:53

IceTiger Wrote:bah on sait jamais avec ces soviets, c'était peut-être un missile nucléaire avec quelqu'un dedans :lol:
LOOOOOL :lol:
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Message non lupar nonoenplace » 21 Aoû 2007, 21:21

ok merci
8)
mais si jamais vous avez des nouvelles concernant des codes pour la version EU :lol:
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Bonjour a tous

Message non lupar Marduk » 22 Aoû 2007, 13:43

je tien seulement a parler du multi,

Je regrete le fait que les cartes sont trop ptites que les objectifs de missions ne sont pas originaux,

Mais c surtout la mentalite des joueurs qui pose probleme:

Ils jouent chacun pour soi

Et profite des faillent du mode combat reel
(ils se mettent tous dans une meme equipe et donc sont a 5 contre 1)

Javertit donc toutes les personnes qui se lancent dans le multi deviter un maximum le mode de jeu marque CR.(c un mode de jeu ou quand on meurt lenemie gagne le perso kon a jouer et inversement)
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Message non lupar Marduk » 22 Aoû 2007, 13:56

Petite astuces:

En ce qui concerne les unites techniques et medicales la meilleurs facon de les obtenirs cest de capter les points dacces wifi pour ma part g deja que des S en technique apres en medical c plus dur mais ca doit se trouver :wink:

Le mode ciber survie est marrant a faire ccomme un jeu au casino mais on perd pls kon ne gagne. Cependant n hesitez pas a y envoyer vos soldats avec peu de caract c toujours ca.

Pour les boss le plus simple c dy aller bourin au fusil a pompe sauf bien sur pour cunningham et gene et le metal gear XD.

Pour null et ses deux combats soit utiliser le SAA ou encore une fois le fusil a pompe:la technique sans risque est de se planquer en fesant le tour dun contener et ensuite profiter quil recharge pour lui tirer dessus.(faut etre un peu rapide mais ca marche tres bien)
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Pour ceux que ca interesse

Message non lupar Marduk » 22 Aoû 2007, 15:04

Pour avoir Ocelot et Eva:

Deja il faut avoir Para médic, Signit, Raikov et Sokolov dans son armée.

Ensuite d apres ce que jai pu lire OCELOT ET EVA SONT A AVOIR DANS LA MEME PARTIE cest a dire que les rapports pour avoir ces deux persos ne sont visible que dans la meme partie ( g essaye en faisant lun apres lautre et jme suis fait encul::)

Ensuite allež juste avant la fin du jeu:

"Au combat juste avant Gene tu interroge l´officier sur le pont à l´entrée du silo vers la fin du niveau, il te parlera d´un mec qui fait tourner ses revolvers en ville. Il te faut un max d´espion en ville tu reçois un rapport, où il faut que tu intteroge un politicien (dispo que la nuit) il est dans une maison en hauteur, il te parleras d´un mec à l´aéroport. Tu vas à l´aeroport tu interroge le mec à la tour de contrôle, il te donnera la fréquence d´Ocelot, quitte la mission.
Va au Ravin, Campbelle t´appelle et te dit d´aller dans la cabane, cherche la clé dans une grotte, va dans la cabane et la radio contactera Ocelot, il te dira qu´il pense te rejoindre (tu l´aura dans ta secondes partie), il te faut plein d´espoin à la résidence, tu recevra un rapport où tu doit interroger un politicien, il se trouve dans un bureau, interroge le possible qu´il te dit rien si c´est le cas assome le, reveille le et rinterroge le il te parlera des casiers à la base de sécurité, vas y il faut que tu ouvre les casier dans une sorte de chambre avec des lits supperposé ensuite, quitte la mission vas à la base de communication elle dira qu´elle te rejoin en avion cargo dans une semaine, ensuite tu va à l´aeroport, il faut que campbell t´appel et te dise de sécuriser l´aeroport si c´est pas le cas tu quitte, tu y reva, jusqu´a se que campbell t´appelle, ensuite elle te dit qu´elle se fait tirer dessus met des espions au désert et attend le rapport te disant qu´elle est là bas. Elle est dans la prison où étais Raikov "

Astuce trouve sur le forum dun site de news sur les jeux video que tout le monde connait XD.

Jespere aider beaucoups de personne.
:wink:
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Message non lupar VitryO » 24 Aoû 2007, 18:33

MERCI POUR CETTE ASTUCE
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Message non lupar VitryO » 24 Aoû 2007, 18:34

MERCI POUR CETTE ASTUCE
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Message non lupar VitryO » 24 Aoû 2007, 18:34

MERCI POUR CETTE ASTUCE
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Message non lupar Marduk » 26 Aoû 2007, 09:48

Bon je souhaite vous parlez du niveau du Silo:

Je pense que beaucoup de personnes ont du mal dans ce niveaupour leur premiere partie (c etait le cas pour moi).

Et bin g une technique infaillible pour passer la derniere porte codee et plus generalement toutes les portes fermes du jeu c est adire les portes non ouvrable par le joueur sans clef en sa possesion:

Il suffit simplement de passer discretement deriere un soldat enemi et de le capturer avec une cle de bras, mais surtout il ne faut pas l assomer.

Ensuite il faut tout simplement le trainer de cette maniere jusqua la porte que vous voulez ouvrir.

Et sil perd connaisance en chemin enmener son corps au pied de la porte en question et reveillez le. Des quil sera debout la porte souvrira toute seul et vous naurez qu a vous faufiller rapidement a l interieur.

Avec le camouflage optique on peut faire ce niveau sans clef ni code :wink:
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Message non lupar le_roi_mehdi94 » 28 Aoû 2007, 22:18

geo_21 Wrote:Bon je souhaite vous parlez du niveau du Silo:

Je pense que beaucoup de personnes ont du mal dans ce niveaupour leur premiere partie (c etait le cas pour moi).

Et bin g une technique infaillible pour passer la derniere porte codee et plus generalement toutes les portes fermes du jeu c est adire les portes non ouvrable par le joueur sans clef en sa possesion:

Il suffit simplement de passer discretement deriere un soldat enemi et de le capturer avec une cle de bras, mais surtout il ne faut pas l assomer.

Ensuite il faut tout simplement le trainer de cette maniere jusqua la porte que vous voulez ouvrir.

Et sil perd connaisance en chemin enmener son corps au pied de la porte en question et reveillez le. Des quil sera debout la porte souvrira toute seul et vous naurez qu a vous faufiller rapidement a l interieur.

Avec le camouflage optique on peut faire ce niveau sans clef ni code :wink:


le meilleur moyen c'est d'ammener un garde vers la premiere porte puis pour la deuxieme porte la frequence est 145.75 ,la troisieme c'est 147.42 et la derniere c'est 148.51 puis il faut prendre la clef et saute juste quand tu sors a droite c'est tout. :lol:
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