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[Jeux] ModNations Racers

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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar bigb » 19 Mai 2010, 17:03

bonjour j'ai mod nation racers en iso et quand je veux aller en ligne
l'image reste coincé et je la psp ne repond que en quittant le jeu
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar Quentix » 20 Mai 2010, 21:20

bilel84400 Wrote:bonjour j'ai mod nation racers en iso et quand je veux aller en ligne
l'image reste coincé et je la psp ne repond que en quittant le jeu

Quentix Wrote:Pour jouer en ligne, une clé réseau (payante, 10€) est indispensable...
Mauvaise nouvelle pour les jeux d'ocasion...


En plus les iso piratés sont illégaux donc...
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar gilleto99 » 21 Mai 2010, 01:47

hello,

voici le tuto pour utiliser ce jeu avec votre CF : http://www.pspgen.com/forums/patch-fixe-pour-naruto-prince-of-persia-t-f-s-t206868.html :exclamation:
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar bigb » 21 Mai 2010, 12:04

non il est pas pirater j'ai l'umd donc ...
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar kibachi » 21 Mai 2010, 22:20

je vient d'acheter le jeux :tongue: je donne prochainement mes premières impressions!!
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar K3FKA31 » 22 Mai 2010, 19:26

Bonjour a tous !!

J'ai un petit problème avec le lancement du jeu, UMD ou iso, même problème:

"démarrage du jeu impossible
(80020148)"

Je possède un psp 2000 en 5.50 GEN-D3
(j'ai également essayé le plugin posté pour les jeux recents)

Pour info j'arrive a lancé Naruto 3.

Iso réalisé avec UMD Dump 0.1
( http://www.pspgen.com/umd-dump-copiez-v ... 83878.html )

Et transformé en cso avec UMDGEN v4.00

( exploiter-umdgen-v4-00-au-maximum-t161798.html )


Ps: désolé si je ne poste pas au bon endroit.
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar gilleto99 » 22 Mai 2010, 21:56

k3fka, passe en -d2 !!!

le -d3 "pue" , je l'avais et depuis que je suis en -d2 plus un seul souci !!!!!!!!

y a que ça àa faire :
-tu installes le CF 5.50 GEN-D : cliquez ICI !

-tu installes le CF 5.50 GEN-D2 : cliquez ICI !


et pour les jeux ù tu as démarrage impossible (socom3-dead or alive-....) :
Eboot Exchange v2.8 : http://www.megaupload.com/?d=GLG4Q5SC

et là tu seras tranquille ça je te le certifie
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar K3FKA31 » 22 Mai 2010, 21:58

Je l'avais également vue qu'il fallait repasser en D2, mais je t'avou que j'ai eu un coup de flemme ^^

Je m'y lance, je vous tient au courant !! Merci :)


Edit: j'ai le droit a un "DECRYPT EBOOT.BIN ERROR" avec le patcheur :'(
Edit 2: Même avec GAME DECYPTER sa ne marche pas.
Si quelqu'un a une solution, se serais sympa ! :)
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar beavis_1_1 » 23 Mai 2010, 20:56

bilel84400 Wrote:bonjour j'ai mod nation racers en iso et quand je veux aller en ligne
l'image reste coincé et je la psp ne repond que en quittant le jeu



En 6.20 et en jouant avec un umd, tu pourras accéder au mode online sans problème. Pas d'accès au psn en cf mon ami, ou du moins seulement pour certains jeux via PSNLover. C'est pas plus mal.

Le jeu est très décevant, game play ultra simpliste et sans grand intérêt malheureusement. Le mode online est plus fendart mais ça ne rattrape pas la catastrophe vidéo ludique qu'est ce jeu.

Je retourne jouer à Mario Kart

EDIT: @wazaaabi oui tu peux jouer en adhoc sans passer par le monde online... euh c'est le principe même du adhoc!
Dernière édition par tontondavid1369 le 24 Mai 2010, 09:22, édité 1 fois.
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar waaazabi_1 » 23 Mai 2010, 23:54

Est-ce que ceux qui l'ont peuvent dire s'il est possible de jouer à plusieurs en ad hoc sans passer par le mode en ligne ?
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar bigb » 24 Mai 2010, 11:11

j'ai recu un email de sony il mon offert un code pour debloquer sacboy dans modnation racers mais bon je veux bien le donner puisque il ne m'interesse pas
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Re: [Jeux] ModNations Racers

Message non lupar K3FKA31 » 24 Mai 2010, 13:11

Je suis fan de sacboy ^^ je le veut bien :)
Merci !!
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