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[Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Kalilecanard » 18 Juil 2009, 14:51

Ok ,je tente cela cet après midi :D
Merci beaucoup !
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar legendevivante » 18 Juil 2009, 15:26

Moi ce qui me plairait, c'est de pouvoir voir combien de vie il reste aux monstres la on est toujours surprit quand le monstre s'écroule... Peut être un patch de l'iso ou autre peut être efficace^^
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Kalilecanard » 18 Juil 2009, 15:29

Je crois que tu peut grâce au cwcheater mais je suis pas sur.
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar [Yaourt] » 18 Juil 2009, 15:30

legendevivante Wrote:Moi ce qui me plairait, c'est de pouvoir voir combien de vie il reste aux monstres la on est toujours surprit quand le monstre s'écroule... Peut être un patch de l'iso ou autre peut être efficace^^

Avec cwcheat ça doit être possible.

Mais le fait que la vie soit cachée fait partie du jeu, car ça rajoute de la tension si le combat dure. Tu as l'impression que tu vas pas y arriver, tu t'acharnes par désespoir, et quand tu gagnes, le plaisir est là !

Alors que si tu vois la vie, pas de surprise...
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Kalilecanard » 18 Juil 2009, 15:48

C'est vrai que quand tu vas chasser le sanglier , tu sais pas combien de degats fait ta carabine et tu ne sais pas (enfin si ,a peu pres mais bon) combien de balles le sanglier va encaisser. :wink:
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar SlaiNo » 18 Juil 2009, 16:20

Comme on l'a dit ça fait partie intégrante du jeu. Suffit de voir le changement pour chaque wyverne.
Quelques exemples:
Yian Kut Ku : abaissent les oreilles
Gravios, Tigrex, Blangonga, Rathalos, ... : se trainent
Plesioth : baissent la nageoire
Hypnocatrice : baissent les plumes
Et ainsi de suite...

Le seul problème, ce sont les wyvernes qui se trainent. On les voit seulement quand elles marchent sans te détecter càd quand elles changent de zone principalement. Du coup, on peut vite louper l'indice et la tuer dans le même élan...

Sinon une aptitude permet de trouver ça. Elle s'appelle Tranquilisant et indique sur la carte l'état de la wyverne.
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Dyox » 18 Juil 2009, 16:53

Pour les nouveaux, n'oubliez pas de lire tous les tomes à votre chevêt et de parler aux chats dans la cuisisne. C'est une mine d'informations !

Bon je retourne voir mon duo Narga (je ne les aime pas du tout ceux-là)
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar SlaiNo » 18 Juil 2009, 17:56

Moi j'ai battu seul le Narga rang G mais j'ai toujours aussi un peu de mal à saisir ses attaques.

Mais bon ça va en s'arrangeant... :wink:
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Master22213_1 » 18 Juil 2009, 18:01

Je vien de recommencer à jouer à fond sur ma save .


J`ai presque fini toutes les quêtes de la mémé en 3 jours :lol:

Ce soir je passe au Quête du chat :mrgreen:
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Dyox » 18 Juil 2009, 18:07

J'ai mis 50min à la GL feu (que je ne maitrise pas trop) à celui pour passer HR8. Là, le duo en 40min au katana wyvern argent et le set PlesiothX. Et donc j'en capture 1.
Au katana, c'est dur. Il faut le faire avec un bouclier : soit petite épée, GL ou lance.
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar Kalilecanard » 18 Juil 2009, 18:34

Je viens de me faire le Yan Kut Ku
Finalement, je ne l'ai pas trouve si dur :mrgreen:
Bon, allez je retourne chasser moi

PS : je peux utiliser un piege sur le giadrome ? je veux dire une fosse piegee?
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Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom Unite

Message non lupar ilies91 » 18 Juil 2009, 18:38

Oui, c'est vrai, le plaisirs, c'est quand tu t'y attend le moins, tu vois, tu t'acharne rien, puis t'utilise un piège, et il suffisait d'un coup, ou même, j'ai tué un khezu avec un marqueur :lol:
Sinon, je suis content là, j'ai presque fini mon pari:
Finir toutes les quetes de la mémé, avec la tenue du debut du jeu(+6 en def. en tout :lol: )J'ai fait 113 quetes en tout et seulement avec cette pano(je change juste l'arme , et je me bat que au katana)
Apres je m'attaque aux quetes de la guilde :D
Mais bon, j'ai joué 120H( :lol: ) à MHF2 en tout, donc je connais presque tout les monstres par coeur, sauf les nouveaux :?
Mais, vous avez des bon conseils pour le teostra, kirin, et kushala, et khezu parce que, le kirin, je la gagne 1 fois sur 10, le teostra jamais :lol: , kushala 1/5 et le khezu, il me soule, j'ai envie de faire fissa mais il me faut 15-20 min :x
Au katana biensur :mrgreen:
Pourquoi pas de pano?Parce que, j'aime bien collectionner tous les objets du jeu, toutes ces couleurs, ces formes, je suis un peu radin, et j'ai pas envie de les perdre :(
J'aime bien exploiter le jeu à 100% et me donner des objectifs, finir tous les combinaisons etc...
Sinon, j'ai une astuces qui vous souvera plus d'une fois pour les debutants :P
Cette manip esquive toutes le attaques des monstres, même s'il vous touche, vous avez RIEN :!:
Cette manip' c'est L pour courrir puis X :wink:
Donc si vous pouvez me conseillez pour les dragons anciens et le khezu :oops:
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