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[Jeux] Yakuza : Project K

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[Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar Malaky » 26 Avr 2010, 12:56

C'est officiel Sega a annoncé la sortie d'un Yakuza portable, nommé Yakuza : Project K ce dernier nous mettra au commande du jeune Tetsuya Ukyou

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Tetsuya est âgé de 18 ans et étudie à la East Kamuro High School, une école située à l'Est de Kamurocho. Seulement, il n'y aura pas a y étudier bien longtemps car, lors d'un combat avec d'autres adolescents, Tatsuya frappe un jeune d'un autre établissement et se retrouve ensuite dans un centre pour mineurs. Finalement relâché sous liberté conditionnelle, la liberté aura un goût bien amer car il a été expulsé de son école.

Depuis lors, Tatsuya n'a pas cherché une nouvelle école et passe son temps dans les rues de Kamurocho. Son activité favorite est la baston, il ne cesse de se battre avec d'autres jeunes, sans doute pour leur voler de l'argent ou d'autres objets de valeurs pour s'offrir de quoi vivre. Il se fit même une réputation, se faisant appeler " le plus forts des combattants de rues de Kamurocho ".

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Cherchant un plan pour gagner énormément d'argent ce dernier, ce mit à réfléchir. Il trouva une cible idéal mais riqué, un usurier vivant dans les environs de la ville. Même son compagnon de baston refuse de l'accompagner... Tetsuya décide d'y aller quand même et il fût acceuilli par un Yakuza du nom de Naoki Toda qui l'attaqua avec un poignard. Tetsuya étant très habile dans les combat enverra au tapis ce Yakuza.

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En ce qui concerne le gameplay, il sera également différent des autres épisodes des Yakuzas. Ces changements seront visibles dans les combats principalement. Afin de rester dans le thème de la série, vous pourrez explorer la ville de Kamurocho de jour comme de nuit, avec diverses boutiques, restaurants, et autres missions sans importance pour l'histoire mais qui vous permettront de gagner de l'argent.

Une date approximative à était donnée, il s'agit de cet automne au japon.
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar bibix74_1 » 26 Avr 2010, 21:53

a la tekken
je programme en C, un peu C++ et lua j'ai rien compris ( desolé mais mal expliqué sur devsgen :/ )
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar chronoss » 26 Avr 2010, 22:03

J'espère qu'il en voudrat la peine car j'attendais ce genre de jeux (à la manière des yakuza) avec impatience.

Serait-il avec des epée ou seulement poing non armée ?
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar bibix74_1 » 26 Avr 2010, 22:05

point je pense
je programme en C, un peu C++ et lua j'ai rien compris ( desolé mais mal expliqué sur devsgen :/ )
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar Zakuya_1 » 27 Avr 2010, 14:58

Rien à voir avec Tekken, c'est pas un jeu de combat déjà, tu peux te battre à main nue, avec un Katana, tu prend des objets et tu les balances... (moto de course, supérette, vélo...) dans les opus PS3 en tout cas.
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar bigb » 10 Aoû 2010, 16:15

voici un trailr japonnais il montre des cinematiques et des combats et lorsque on explore la ville ici
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar bigb » 30 Aoû 2010, 14:28

la demo est disponible
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Re: [Jeux] Yakuza : Project K

Message non lupar coco233 » 15 Sep 2010, 20:22

J'aime pas les caméras à la RE3 :( C'est dommage car les combats sont plutôt intéréssants mais pas assez fluides à mon goût!
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