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[Jeux] Darksiders: Wrath of War

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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar GregM » 08 Jan 2010, 11:10

Up du topic!

C'est pas banal pour un topic de jeu unique, mais Darksiders le mérite vraiment. Serait dommage de passer à coté.

Une vrai surprise comme on su l'être Bioshock, Borderlands ou encore dead space.

Foncez il y a plein de chose dans ce jeu et il mélange les genres de façon tout simplement magistral.

Un vrai Zelda pour adulte. Un vrai jeu vidéo comme on aimerai en avoir plus souvent.
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar Gracié » 08 Jan 2010, 11:31

Je l'aurais vers fin janvier ^_^
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar Spidey » 08 Jan 2010, 14:43

J'ai taté le jeu à la fnac, les decors semblent un peu vides, non ?

sinon graphiquement c'est bien soigné et la jouabilité semble bonne...apres faudrait testé un peu plus longtemps que 10 min.
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar chronoss2 » 08 Jan 2010, 14:50

Spidey Wrote:J'ai taté le jeu à la fnac, les decors semblent un peu vides, non ?

sinon graphiquement c'est bien soigné et la jouabilité semble bonne...apres faudrait testé un peu plus longtemps que 10 min.

Bah c'est un peu comme X-Men Wolverine.. Graphismes pas au top mais le jeu est vraiment bon. J'aurai Darksiders demain et tout le monde dit que la jouabilité et tout ce qui a rapport avec l'histoire est vraiment excellent..
Tiens mate cette vidéo test de Gametrailers, tu peux voir un peu les possibilités que le jeu offre.

C'est le côté Zelda du jeu qui me plaît énormément..
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar nojia » 08 Jan 2010, 15:00

Moi je trouve que ça ressemble plus à un Soul Reaver qu'à un Zelda perso ...
A part le coup du bommerang et des flammes...
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar chronoss2 » 08 Jan 2010, 15:06

Ce sont peut être les ailes qui t'ont fait penser à Soul Reaver, tu as raison. Mais si tu as vu, il y a des donjons avec des cartes, exactement comme celles de Zelda. Et le boss est marqué d'une tête de squelette. En plus de la vue, le cheval, les différentes armes etc...
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar nojia » 08 Jan 2010, 15:17

C'est vrai pour les ailes, mais aussi les "énigmes" où tu transforme la disposition du décor pour pouvoir avancer, il faut aussi attendre d'avoir certaines aptitudes pour pouvoir passer un obstacle du tout 1er niveau etc...
Et aussi le coté Beat'em all frénétique que Zelda n'a pas.
Enfin voila c'est une question de point de vue mais ça m'a frappé aux bout de quelques heures de jeu.
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar chronoss2 » 08 Jan 2010, 15:23

Il y a du God of War aussi dedans d'après les vidéos que j'ai vues, non ? La manière dont il ouvre les portes, les finish et tout.. mais tu vas me dire qu'il y avait ça aussi dans Soul Reaver et je suis d'accord. Je me forgerai mon avis dessus à partir de demain.
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar nojia » 08 Jan 2010, 15:27

Oui y'a du God of War pour les scéances baston, mais c'est pas tout le temps, c'est plus "intelligent" qu'un god of war tu verra ;)
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar chronoss2 » 08 Jan 2010, 15:44

Oui vivement demain 8)
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar CHbox » 08 Jan 2010, 18:41

Vous m'avez donner envie de le prendre, dès que je termine Bayonetta et Mirror's Edge je me le prends :P
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Re: [Jeux] Darksiders: Wrath of War

Message non lupar chronoss2 » 09 Jan 2010, 17:42

Je l'ai commencé en apocalyptique comme au bon vieux temps 8) Je ne suis pas mort une seule fois encore mais je verrai bien par la suite ;D
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