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Dead Space

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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 25 Mai 2010, 23:10

cyber-man Wrote:Bah c'est un mode ou tu recommence le jeu au meme niveau de difficulté que ton ancienne partie où tu garde toute tes armes boosté comme elles étaient et tu gardes ton ancienne armure puis en bonus tu as 10 points de force, je sais plu combien de crédits, des nouveaux documents et une armure niv 6 que tu peux acheté au stock. ;)

Je joue en new game + donc j'ai le cutter plasma boosté et le fusil d'assaut boosté :D :D :D


Ah ok! Y'a pas de nouveaux niveaux, donc c'est nul pour moi! Ma conclusion est rapide ;D
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 26 Mai 2010, 08:29

new game sert juste pour les trophée sinon y n'y a aucun interet
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Temet » 26 Mai 2010, 08:54

Ah bah si, la combi militaire elle a quand même plus de gueule que les autres combis horribles.
Pis défourailler du nécro avec des flingues boostés, ça soulage après avoir lutté la première partie ;)
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 26 Mai 2010, 09:58

bof la 6ème combi sert a rien en + elle coute 99 000
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar cyber-man » 26 Mai 2010, 12:47

Ouais mais bon dégommer du nécro déguisé en stormtrooper c'est bien kiffant :D :D :D

PS: j'ai l'armure niv 4 et je m'en sors pas mal ^^

RIG: pas boosté du tout

Stase: pas boosté non plu

Cutter: boosté au max

Fusil d'assaut: max aussi

Donc je m'en sors ^^
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Temet » 26 Mai 2010, 13:59

Perso je trouve le fusil d'assault useless.
Le trancheur est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus efficace.

Moi je suis plutôt : cutter pour le tout venant, le trancheur quand y a foule, un coup de megapk quand y a des petites bêtes (économie de munitions).
:)
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar cyber-man » 26 Mai 2010, 19:49

Fusil d'assaut: the arme qu'il faut quand y a foule (au max il fait des ravages ;) )
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 26 Mai 2010, 23:04

Le fusil d'assaut est très utile quand y'a foule (à condition d'être suffisamment boosté) mais là ou il est surtout utile, c'est quand y'a les petits aliens minuscules rampant par terre!
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Temet » 26 Mai 2010, 23:22

Rah, les petits aliens minuscules c'est 1 coup megapk, ça les tues tous!

Sinon là j'ai fait le chapitre 1 en impossible.... ah c'est pas le même jeu dis donc !!!!!!!!!!
A la fin du chapitre 1, quand la navette explose... j'avais 3 barres d'énergie sur 4. Tranquille quoi. J'ai pris 1 coup je suis mort o_O'.
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 26 Mai 2010, 23:35

Temet Wrote:Rah, les petits aliens minuscules c'est 1 coup megapk, ça les tues tous!

Sinon là j'ai fait le chapitre 1 en impossible.... ah c'est pas le même jeu dis donc !!!!!!!!!!
A la fin du chapitre 1, quand la navette explose... j'avais 3 barres d'énergie sur 4. Tranquille quoi. J'ai pris 1 coup je suis mort o_O'.


Le mega PK, je me rappelle le casse tête que ca a été pour moi de l'avoir.... J'avais déjà mon trancheur, fusil d'assaut, découpeur et cutter... J'ai sacrifié, de souvenir, le trancheur pour acheter cette arme, seulement pour affronter le Leviathan... Ben punaise, non seulement le mega PK m'a été d'aucune utilité pour l'éliminer, mais je peux vous dire que j'étais heureux de racheter mon trancheur adoré derrière....

Le temps que ca met à charger le PK, laisse tomber ::) J'ai pas accroché!
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar cyber-man » 27 Mai 2010, 02:46

Temet: Bah imagine l'invincible :o :o

Ced: c'est pas le choc laser plutot ?
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 27 Mai 2010, 03:41

cyber-man Wrote:Temet: Bah imagine l'invincible :o :o

Ced: c'est pas le choc laser plutot ?


OK, je vais me retirer dans un monastère tibétain après une telle erreur monumentale :o

Ca fait longtemps que j'y touche plus, ça se voit! C'est quoi déjà, le mega PK? :D
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