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Dead Space

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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 28 Mai 2010, 07:22

a la brute la... je l'avait battu a la main, j'ai bouffer tout mes munitions dessus et après 1 coup de pied et elle était morte (j'avais un bol as possible)avec Hamon"prend sa saloperie ahahahah" et 2 sec après il était écraser par terre
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 28 Mai 2010, 07:29

Effectivement :o T'as eu un bol monstrueux pour le coup! Perso, les munitions n'étaient pas un problème, j'en avais suffisamment! Seule le manque de stase me posait problème. Le pire, c'est que j'arrivais donc dans la salle, prêt à défier la brute, avec déjà peu de stase... Autant dire que je priais le Ciel que l'utiliser seulement 3 fois me serait amplement suffisant! Evidemment, il a fallu que je l'utilise plus de 5 fois... |:(
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 28 Mai 2010, 15:12

tu aurait aussi pu lui tirer dans la tête sa marche aussi comme sa il se cache tu le stase est tu lui tire dans c'est espèce de petite tentacules dans le dos pour qu'il perde une patte
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 28 Mai 2010, 18:28

Indigore Wrote:tu aurait aussi pu lui tirer dans la tête sa marche aussi comme sa il se cache tu le stase est tu lui tire dans c'est espèce de petite tentacules dans le dos pour qu'il perde une patte


Le truc en fait, c'est qu'au début de mes tentatives et afin d'économiser le plus possibles mes munitions, j'y allais au découpeur sur lui :-X J'ai fait ça car j'avais vu une vidéo sur la toile fait par un mec (un site de solutions) qui, en 2min, avait dézingué la brute et au découpeur...
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar cyber-man » 28 Mai 2010, 19:12

Bah moi j'ai utilisé un bug pour le terminé au fusil d'assaut (pas boosté au max)

La brute courait sur place parce qu'il était bloqué par l'ascenseur (enfin le trou XD)

Puis bah j'ai bourriner un max avec le fusil d'assaut sur son armure (il peut mourir si on tire sur son armure mais ça met du temps..)

Bien sur avant j'ai du faire du jogging dans toute la salle en panique :D :D :D

J'ai couru tout au bout en croyant qu'il serait assez loin pour pouvoir le mitraillé puis ensuite le stasé mais, je me retourne et SURPRISE!!! il est devant moi et me met un bon punch qui a vidé presque la totalité de mes pv (il me restait une barre)...

Voili voilou :D
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 28 Mai 2010, 20:21

les brutes... c'est vraiment des brute...xD
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar cyber-man » 29 Mai 2010, 19:40

Grave! :D :D :D

Sinon je sais pas si je vais le faire en impossible... :-\

Rien qu'en pensant a l'invincible, la brute des réacteurs, les quarentaines, le chap 9, le chap 11 et 12....
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 29 Mai 2010, 21:40

moi je te dit de le faire car tu n'aura jamais vu dead space plus hard...
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 29 Mai 2010, 22:16

Indigore Wrote:moi je te dit de le faire car tu n'aura jamais vu dead space plus hard...


Mouais... C'est pas ce qui rend le jeu plus intéressant pour une 2ème fois (ou 3ème en l'occurence pour cyber)... Déjà, le mode difficile est bien hard et bien amplement suffisant!
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 29 Mai 2010, 22:29

l'impossible est mieux je trouve
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar GIMB » 29 Mai 2010, 23:08

Indigore Wrote:l'impossible est mieux je trouve


Ca doit être vachement difficile, rien que quand je vois le mode difficile, je me demande encore comment j'ai réussi à le finir...

En fait, je vais te dire un truc: EA aurait rendu le mode impossible accessible dès le départ, j'aurais fait le jeu direct dans ce mode là! Or, j'en vois plus l'intérêt, now que je connais le jeu... ;)
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Re: [Jeux] Dead Space

Message non lupar Indigore » 30 Mai 2010, 09:53

si a faire chier pour le trophée tout simplement
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