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[Jeux] Eternal Sonata

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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar picsou94 » 30 Mar 2009, 20:03

Bah d'après ce que j'ai pu comprendre, des quêtes annexes il n'y en a pas^^

Le jeu dure à peu près 25h

Pour ma part, je continue à avancer, et là je me fais latter par un vieux barbu à l'entrée du château Forte
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Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Titiks » 30 Mar 2009, 20:28

Picsou94 Wrote:Pour ma part, je continue à avancer, et là je me fais latter par un vieux barbu à l'entrée du château Forte


Mouahahaha, idem, j'en suis là XD
Au début, je pensais qu'il fallait que je me fasse battre, que je ne pouvais pas gagner ^^'

Et non...
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Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar MoMo 6o_1 » 30 Mar 2009, 20:29

Picsou94 Wrote:Le jeu dure à peu près 25h


Ah ben ça me rassure, étant donné qu'en se moment la mode c'est les jeux court :D
Merci picsou ;)
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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Vanou » 30 Mar 2009, 23:17

Je dirai plus une trentaine d'heures si on fait ça correctement.

Oui, il y a des quêtes annexes mais pas ce qu'il y a de plus excitant...
On peut refaire le jeu pour trouver toutes les partitions et jouer les bonnes avec les bonnes personnes.
Il y a une quête d'échanges d'objets, une sorte de troc comme dans Zelda Link's awakening.
Et un donjon spécial à la fin, il faut battre le premier boss de fin qui vous donnera une clé et ne pas aller dans la warp zone battre le deuxième boss mais revenir en arrière dans la plaine pour faire un donjon et assembler les parties d'un des membres soit-disant mort.
Sinon on peut aussi essayer de trouver toutes les armes finales pour tous les personnages...
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Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar oO-Nanaki-Oo » 30 Mar 2009, 23:21

Vanou Wrote:Je dirai plus une trentaine d'heures si on fait ça correctement.

Oui, il y a des quêtes annexes mais pas ce qu'il y a de plus excitant...
On peut refaire le jeu pour trouver toutes les partitions et jouer les bonnes avec les bonnes personnes.
Il y a une quête d'échanges d'objets, une sorte de troc comme dans Zelda Link's awakening.
Et un donjon spécial à la fin, il faut battre le premier boss de fin qui vous donnera une clé et ne pas aller dans la warp zone battre le deuxième boss mais revenir en arrière dans la plaine pour faire un donjon et assembler les parties d'un des membres soit-disant mort.
Sinon on peut aussi essayer de trouver toutes les armes finales pour tous les personnages...



Donc pas mal d'heures de jeux!

Ce titre est une pure merveille  :-*
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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Titiks » 31 Mar 2009, 09:39

Magnifique graphiquement (les tons, les couleurs...), enfantin dans l'ambiance, mais pas dans les propos.
Je l'ai acheté, je ne l'ai pas fini, mais je ne le regrette absolument pas ^^

Bon jeu à vous !
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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar picsou94 » 06 Avr 2009, 15:23

Arf ça y est titiks, j'en suis venu à bout du gros moustachu... épuisé

J'avais pris Frédéric, Allegretto et Harpe, tous de niveaux 16
Laisse un perso concentrer sur les soins (pour moi c'était Frédéric)
Soit très attentif au timing pour contrer les attaques, certaines sont redoutables.
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Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Spidey » 06 Avr 2009, 21:39

Vanou Wrote:Je dirai plus une trentaine d'heures si on fait ça correctement.

Oui, il y a des quêtes annexes mais pas ce qu'il y a de plus excitant...
On peut refaire le jeu pour trouver toutes les partitions et jouer les bonnes avec les bonnes personnes.
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Sinon on peut aussi essayer de trouver toutes les armes finales pour tous les personnages...


tres bien, cela promet de la rallonge ça...
je m'y mettrai plus tard...
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Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Vanou » 06 Avr 2009, 22:59

Picsou94 Wrote:Arf ça y est titiks, j'en suis venu à bout du gros moustachu... épuisé

J'avais pris Frédéric, Allegretto et Harpe, tous de niveaux 16
Laisse un perso concentrer sur les soins (pour moi c'était Frédéric)
Soit très attentif au timing pour contrer les attaques, certaines sont redoutables.


Conseil d'ami, utilisez plutôt Viola pour les soins, elle apprend vite à soigner toute l'équipe. Pratique lorsqu'on peut lancer plusieurs grosses attaques d'affiler, ça permet d'attaquer et se soigner.

J'aimerais ajouter quelque chose mais je ne veux pas spoiler, juste Viola est plus importante à améliorer que d'autres...
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Re : Re : Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Spidey » 07 Avr 2009, 00:06

Vanou Wrote:Conseil d'ami, utilisez plutôt Viola pour les soins, elle apprend vite à soigner toute l'équipe. Pratique lorsqu'on peut lancer plusieurs grosses attaques d'affiler, ça permet d'attaquer et se soigner.

J'aimerais ajouter quelque chose mais je ne veux pas spoiler, juste Viola est plus importante à améliorer que d'autres...


pour  eviter les spoilers , ceux qui sont interessés par certaines de tes infos, peuvent le faire en MP  ;)
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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Titiks » 07 Avr 2009, 08:46

... ou utiliser le code de spoiler du Forum :
LE SPOILER ICI


Sinon, j'avais Frederic, Allegretto et l'archère (oublié le nom) mais je dois être un peu trop faible... comme je t'ai dis, j'ai traversé Fermata sans encombre, avec 10-12 combats maximum. Forcément, mon niveau s'en ressent...

Allez... ce que j'aime le moins dans un jeu de rôle (la première fois que je le fais, c'est l'histoire qui m'intéresse)... je vais aller m'entraîner sur la falaise.
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Re : [Jeux] Eternal Sonata

Message non lupar Spidey » 07 Avr 2009, 11:12

Le level up est obligatoire pour passer certains passage de la trame de l'histoire , ou pas besoin ?
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