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[Jeux] Fallout: New Vegas

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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Saturnone » 06 Nov 2010, 18:35

Sinon le mode Hardcore a aussi une influence sur le poids des munitions donc finit les 50 missiles et 1200 micro cellules a fusion dans l'inventaire il faudra mieux le gérer en fonction de ton personnage !

Sinon pour ce qui est des modification d'armes ca peut donner une certaine classe et avantage au armes comme le fusil laser 8)
Mais chez moi les armes uniques on souvent tendance a remplacer les armes modifié qui ont une meilleur puissance de feu ...
La seule arme que je trouve utiles sur le long terme c'est le fusil sniper améliorer qui est très utile pour la discrétion !
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar nabiloz » 06 Nov 2010, 19:17

Merci à vous deux, je vous adore :-* . Pour le mode "survie" (comme tu le dis N92, j'aime cette appellation :P) c'est bien ce que je pensais, dans FALLOUT3 il était assez facile de trouver de l'eau et de la nourriture, les vivres étaient pour la plupart sujets aux radiations mais un peu de Rad-X et c'tait passé ;).

Pour le modding, donc il y a des armes non-modifiables ?
Et pour finir "kits fat-man pour enfants" ;D ;D
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Culigan » 06 Nov 2010, 19:19

le kit fat man pour enfant réduit son poid de moitié ::)
si tu aimes fallout comme les accros qui aime fallout, pas de question a se poser, go mode hardcore direct ;)

par contre c'est vrai j'avais oublié le poid des munitions, un peu pénible ca
dans celui ci avoir 2 compagnons c'est bien utile pour les utiliser comme mule lol
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar nabiloz » 06 Nov 2010, 19:22

Merci beaucoup pour toutes les infos, j'irai le prendre en même temps que CoD!
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Arkh » 06 Nov 2010, 19:59

nabiloz Wrote:Merci à vous deux, je vous adore :-* . Pour le mode "survie" (comme tu le dis N92, j'aime cette appellation :P) c'est bien ce que je pensais, dans FALLOUT3 il était assez facile de trouver de l'eau et de la nourriture, les vivres étaient pour la plupart sujets aux radiations mais un peu de Rad-X et c'tait passé ;).

Pour le modding, donc il y a des armes non-modifiables ?
Et pour finir "kits fat-man pour enfants" ;D ;D


Enfin en même temps l'eau c'est pas se qui manque logiquement sur Terre -_-'
et contre les radiation c'est RadAway pas Rad-X (qui modifie la resistance aux radiations par seconde et n'influe pas sur l'ingestion de produits irradier)

le modding te fait pas d'illusion
1/ c'est très dur de trouver des mods car ....
2/ les mods sont uniques aux armes et ...
3/ on en trouve pas souvent.

les armes uniques ne peuvent pas être moddé bien sur sinon ça gacherais tout.
(quoi que sur mon Maria j'aimerais bien une extension de loader)

@Culligan : héhé =D .... quand ils ne disparraissent pas ... je suis encore dégouté du bug c'est sois je charge mon ancienne partie et je perd 3-4h de jeux sois je continue sans mes deux compagnons préféré Rex et Boone ...
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar nabiloz » 06 Nov 2010, 20:25

Oups, désolé pour l'erreur, tu as raison j'ai bien confondu.
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar IceTiger » 06 Nov 2010, 23:12

Moi j'aime bien les mods, une des armes que j'utilisais souvent dans le 3 le Hunting Rifle, je l'ai aussi dans NV mais modifiée avec lunette de précision et 2 autres trucs 8) C'est vrai que les mods sont rares mais pas trop quand même, suffit de faire le tour des magasins d'armes (Gun Runners, Mick & Ralph et quelques autres) et tu peux trouver facilement une dizaine de pièces de modification ;)
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Culigan » 06 Nov 2010, 23:34

ahh le huntig rifle, rien de tel pour chasser la goule |:D

j'ai eu un plantage bizarre tout à l'heure. Pas de freeze mais brutalement, écran noir, puis le xmb qui démarre tranquillement comme si je venait d'allumer la console ???
j'étais chez le king
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Saturnone » 06 Nov 2010, 23:55

J'ai déjà eu ce problèmes 2 fois ca fait peur :o juste au moment ou je quittais le casino de Primm ...
On a l'impression que la Ps3 est posséder !
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar N92 » 07 Nov 2010, 00:26

Moi ce que je trouve hallucinant ces qu'il nous sortent un patch de m**** pour plus avoir de fric/xp ilimiter,mais il ne font rien pour arranger ces horribles lag/bug

3 freeze aujourd’hui :o
Des personnes allonger mais hors du lit(il flotte quoi)...
Des personnes qui au lieu de marcher commencent a glisser...
La légion m’attaques étant au niveau Neutre alors que la NCR au niveaux neutre ne me fait rien.
Problème d'éclairage de temps en temps.
Certaines personnes bougent la bouche mais ne disent rien.

J'en passe de belles et de meilleures...

EDIT Culigan: langage
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Saturnone » 07 Nov 2010, 00:40

J'en rajoute sur les bugs bizarre chelou sur les décors ou j'ai réussi a me bloquer 2 fois dedans en utilisant le Vats et idem pour les ennemis ...
Boone qui utilise ces munitions de .308 sur un Griffemort qui ce retrouve a 100 m dans le sol ...
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Re: [Jeux] Fallout: New Vegas

Message non lupar Culigan » 07 Nov 2010, 08:38

Pour arkh, j'ai failli perdre ED hier, il était coincé et avait pas réussi à me suivre apparamment, j'ai du rebrousser chemin et je l'ai retrouvé pas loin derrière, faut le surveiller donc.

N92, attention au langage ;)
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