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[Jeux] Final Fantasy XIII

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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Diagorn_1 » 28 Mar 2010, 19:03

Si tu trace il faut en moyenne 45h de jeu pour le finir. Cependant au vu de la difficulté de certains boss et même de certains monstres, je pense plutôt 50h ;)
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Mandubien » 28 Mar 2010, 20:08

Bonsoir,

J'aurais une petite question pratique : je n'ai pas vraiment compris le système d'amélioration et de démentèlement des armes.
Par exemple j'ai une arme A avec Lightning. Je l'améliore jusqu'au niveau 7. Plus tard, je reçois une arme B, qui vaut plus chère que l'arme A, donc censée être meilleure. Au niveau 1, elle est moins forte que l'arme A, ce que je peux comprendre. Par contre, si je fais un démentèlement de l'arme A, je récupère une pauvre merdouille qui me donne 3 xp à l'arme B, qui sera donc toujours moins puissante que l'arme A. Aurais-je donc loupé un truc ??

Merci pour votre aide.
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Maruk » 28 Mar 2010, 20:14

Bah en fait tu dois ameliorer ton arme B comme tu l'as fais pour ton arme A. Pas besoin de la démenteler. Une astuce consiste à utiliser 36 os épais pour avoir le bonus multiplicateur x3 puis ensuite utiliser un bon gros objet en trés grande quantité ( 99 max ) pour faire le plein d'xp.
Mais franchement je sais pas où tu en es mais ne te casse pas trop la tete avec ça pour l'instant , perso je suis allé jusqu'au chapitre 11 avec un Gladus ( pas sur du nom ) lvl 7 et les armes de mes coéquipiers lvl 4 alors bon.
En tout cas d'autres personnes pourront t'expliquer mieux que moi :)
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Culigan » 28 Mar 2010, 20:16

Salut,

Effectivement peu d'armes donnent des objets interessants au démentelement, il faut donc choisir avec soin celle que tu dévelopera, surtout au début.

Chaque arme porte un potentiel plus ou moin interessant, et surtout, des compétences particulières pour certaines. Une arme de niv 8 peut etre plus puissant qu'une autre de niv 1, mais bien moins puissante que cette meme arme de niv 8.

Et une arme disposant d'une compétence interessant, aura très certainement moins de puissance brute qu'un autre....
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar julienchili » 28 Mar 2010, 20:16

je lui ai mis sa misère au boss du chap 11

j'ai meme pas eu le chronometre :)
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Spidey » 28 Mar 2010, 20:18

c'est bon pour les steles missions de la tour, apres le boss je peut y retourner ! :)
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar julienchili » 28 Mar 2010, 20:23

pour les armes j'ai garder les meme que l'on a au debut est c'est parfait

spidey tu fais direct toute les missions?
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar Spidey » 28 Mar 2010, 20:25

yes au fur et a mesure de l'histoire.

Pour le moment :


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et je n'ai upgrader aucun accessoire ou armes, rien
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar julienchili » 28 Mar 2010, 20:40

moi je me dis autant le faire a la fin comme sa on prolonge l'expérience de jeu
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar MoMo 6o_1 » 28 Mar 2010, 20:58

Bah ça reviens au même non ???
Je viens d'avoir un oeuf de croissant (donne PCx2) grâce a une astuce de JV.com, comme quoi il reste encore un peu de gens sérieux la bas :D
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Re: [Jeux] Final Fantasy XIII

Message non lupar MoMo 6o_1 » 28 Mar 2010, 21:25

C'est dans la mission 55 (la stèle est à Oerba), la difficulté est au niveau A mais le monstre est super sensible au sort Mort (je l'ai fait deux fois et il est mort)
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