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[Jeux] Fuel

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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar mk99_1_1 » 28 Mai 2009, 12:16

stoof16 Wrote:Pourquoi la ils disent qu'il est sortit alors que précédement il disaient qu'ils allé sortir le 5 JUIN ???


ce matin j'ai ete a micromania pour prendre se jeu le vendeur dit que normalement il sort demain sinon je pouvait l'avoir mes sans ticket j'ai donc pris le jeu
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar c2cro » 28 Mai 2009, 14:53

et alors sa donne quoi ???
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar mk99_1_1 » 28 Mai 2009, 14:56

ba pour moi c'est le meilleur jeux de cours en monde ouvert et mieux que motorstorm
donc le jeux tient les promesse qu'on fait les développer
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar megaloute » 28 Mai 2009, 19:10

Bon... Après quelques heures de tests je vais recopier ici mes impressions sur ce jeu:
On se fait chier... Grave.
je développe:
megaloute Wrote:Bon, je viens de me prendre FUEL et je suis en train de tester et, ce n'est pas grand chose, je sais que je suis avec les véhicules du début mais c'est moins dément que ce à quoi je m'attendais. Et puis il y a ce vignettage totalement inutile et moche qui donne plus l'impression que c'est pour cacher une éventuelle misère graphique que pour faire joli, tellement il est prononcé.
En revanche, je n'ai pas remarqué de saccades et le cliping est faible.
Ce n'est qu'une première impression hein, ça ne veut nullement dire que le jeu est mauvais. ;)

Puis
megaloute Wrote:Le vignettage c'est sur les photos quand tu as les angles nettement plus sombres qu'au centre.
Ça peut donner un style mais je trouve que sur une console et surtout pendant une course, le style c'est surtout "virez-moi cette merde, ça gêne". Vu que je suis encore sur le jeu, j'ajoute un autre point négatif:
La lumière.
C'est à se demander si les dév on joué à leur jeu.
La nuit on ne voit rien donc on monte la luminosité à fond et le jour... bah pour peu que le soleil soit pas loin d'être en face de nous, c'est blanc. On ne voit rien non plus, obligé de baisser la luminosité.
Ça sent le DLC tout ça.
Pareil pour les couleurs bien trop saturées.
C'est un genre, on aime ou on n'aime pas mais là pour c'est un peu too much, je continue à le tester mais si tout ça se confirme, j'irai me prendre infamous, prototype ou Sacred 2. Là, j'apprécie moyennement la surprise. Trop de filtres tuent le filtre.

Et enfin
megaloute Wrote:Nan mais sérieux, le plus gênant dans ce jeu c'est sa partie graphique, on dirait qu'un stagiaire graphiste débutant "kissikonai" en traitement d'images (toujours se méfier des kissikonai) a fait n'importe quoi en poussant les réglettes de saturation à 100%, et pour tous les autres filtres également, je me demande même si avec ses réglages de porc il n'est pas allé plus loin que 100% à force de bourriner comme un poney sur ses réglettes... :-\

Perso, je fais de la photo et du traitement d'images (on va dire que je suis relativement bien équipé) et dans ce jeu, on a tout ce qu'il faut éviter quand on  retouche une image, c'est cliché, ça pique les yeux...
... C'est moche.


Fritz vaincra.



Edit: ha oui, j'avais oublié aussi, la musique... :-X
Edit 2: ok c'est bon. Retour magasin demain.


Tout ça pour dire que je suis passablement énervé d'avoir acheté un jeu 70€ qui ne sera repris que 50 demain.

Ne vous faites pas avoir, attendez l'occasion, il est valable en occasion, pour l'heure moi je vais tranquillement repartir sur des vrais jeux de voiture (Dirt, MotorStorm,...) >:(

Et encore c'est sans compter les quelques ralentissements que j'ai eu et le cliping finalement visible, rebelfr avait raison là-dessus.
Indigne de Codemasters.
Je le re prendrai quand il passera platinum.
... Ou pas.
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar MaXoU » 28 Mai 2009, 20:16

Merci megaloute pour ce post détaillé, j'hésitais à me le prendre et avec ton message et d'autres que j'ai pu voir, je pense effectivement que je l'attendrais patiemment en occasion... ou pas non plus.
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar c2cro » 28 Mai 2009, 20:44

bon moi sa me vas ...



je ne le prend pas  ;D

en ces temps de crise, il faut fair gafe à ce que l'on achete ...
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Re : Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar tuningfab70 » 28 Mai 2009, 21:32

Merci pour ce test. ;)
Ca viens de me faire réfléchir sur l'utilité d'achat de ce jeu. :-[

Moi qui pensais me le prendre, je crois que je vais faire comme vous. Je vais attendre qu'il baisse ou soit en occasion. :(
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar megaloute » 29 Mai 2009, 00:33

En fait ce n'était pas un test mais un ressenti.
J'ai décidé de le garder encore ce Week-end pour en faire un vrai test, complet et objectif. Je peux en revanche déjà dire que les notes qui tournent autour de 15 sur certains sites spécialisés sont clairement exagérées. ;)
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Re : Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar stoof16 » 29 Mai 2009, 06:52

megaloute Wrote:En fait ce n'était pas un test mais un ressenti.
J'ai décidé de le garder encore ce Week-end pour en faire un vrai test, complet et objectif. Je peux en revanche déjà dire que les notes qui tournent autour de 15 sur certains sites spécialisés sont clairement exagérées. ;)


Tu ve dire qu'ils auraient du monté ou descendre la note ?
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar c2cro » 29 Mai 2009, 09:18

a mon avis il parle de descendre  ;D

mais bon franchement je suis deçu du resultet.
en faite ce jeux donne l'effet d'un petard mouillé.
l'idée est pas mal, mais bon pour pouvoir faire la plus grande map ils ont negligé le reste, ils aurais divisé la map par 2 pour ajouter en qualité sa aurai été super ...
regardé burnout, la map et pour moi assez grande (et bientot plus) et le jeux continu son bonhomme de chemin meme plus d'un an aprés sa sortie ... FUEL a mon avis n'aura pas une durée d'existence de plus de 1 mois, un peut comme far cry 2 qui prend la poussiere chez moi ...

on comprend peut etre mieux pourquoi il n'y a pas u de demo ... :P
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Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar scalou_1_1 » 29 Mai 2009, 11:03

Oui et bien les goûts et les couleurs ... ! Pour ma part j'adore ! Si on aime, les 70 euros sont un bon investissement étant donné la durée du jeu.
Il est fluide, important pour un jeu de voiture, les décors avec les coucher de soleil sont superbes. La prise en main des véhicules est rapide et simple, ça tourne bien et ça glisse (normal c'est du cross) contrairement à Motorstorm, ou, au début, il faut un gros temps d'adaptation pour la conduite. Voila après pas assez joué pour en dire plus...
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Re : Re : [Jeux] Fuel

Message non lupar rebelfr » 29 Mai 2009, 12:14

megaloute Wrote:[...]
Et encore c'est sans compter les quelques ralentissements que j'ai eu et le cliping finalement visible, rebelfr avait raison là-dessus.
[...]
tralala  ::)
j'ai mis en ligne mon petit test ce matin...
(et j'ai oublié des details qui fachent... faudra que je les mette, c'est important....)

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