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[Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
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[Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
[img width=400 height=462]http://multimedia.fnac.com/multimedia/images_produits/ZoomPE/7/0/3/3348542221307.jpg[/img]
Editeur : Atari
Développeur : Terminal Reality
Type : Action
Sortie France : 19 Juin 2009
[img width=800 height=500]http://www.geekinc.fr/wp-content/ghostbusters_1.jpg[/img]
Incarnez un vrai Ghostbusters. Nouvelle recrue du clan des chasseurs de fantômes, vous devez nettoyer Manhattan des hordes d'espèces visqueuses et immondes qui terrorisent la ville. Une dizaine de niveaux vous attendent ainsi que des mini-jeux pour annihiler tout fantôme qui menace vos concitoyens.
[img width=800 height=450]http://www.betasjournal.com/img/GhostbustersLejeuDenouvellesimages_6E9E/GhostBusters_March_favs__4_.jpg[/img]
L'action du jeu se déroulera durant le week-end de Thanksgiving de 1991 et les ectoplasmes sèment à nouveau la terreur dans New York. Le principe du jeu passera par l'utilisation censée du système que transporte chaque membre du groupe sous la forme d'un sac à dos high-tech. Celui-ci pourra générer des rayons de différentes natures comme le Slime qui permettra d'empêtrer les ennemis, la Matière Noire qui cristallisera et rendra cassant tout ce qu'elle touchera mais aussi diverses émissions d'énergie dispensées sous forme de traits lumineux peu gourmands en énergie ou de boules dévastatrices mais bien plus longue à charger. Vous l'aurez compris, il faudra gérer votre réserve d'énergie et composer avec le temps que certaines recharges demanderont. On retrouvera également au sein du principe la nécessité de capturer et d'amener les spectres au-dessus des pièges à fantômes afin qu'ils y soient enfermés. Pour cela, il faudra utiliser le rayon idoine et tenter de maintenir son gibier dans la cage d'énergie qui se sera créée autour de lui.
[img width=800 height=450]http://www.betasjournal.com/img/GhostbustersLejeuDenouvellesimages_6E9E/GhostBusters_March__663_.jpg[/img]
L'interface du jeu est très légère. En fait, il n'y a même pas de barre de vie et on ne peut connaître la forme de son personnage qu'en observant trois points présents sur l'accélérateur atomique qu'il porte sur son dos. Un point s'efface pour chaque coup reçu et, quand il n'y en a plus, on doit recommencer le niveau. Les développeurs ont fait des efforts pour retranscrire dans leur jeu ce qui faisait le sel des films. Autre point fort du jeu directement lié à la qualité du moteur physique : le fait que certains spectres utilisent les objets alentour en les rassemblant pour se donner une forme physique. Citons par exemple un géant composé de livres que l'équipe devra affronter dans le sous-sol de la bibliothèque. Surprise de taille : la présence dans le jeu de l'icône du premier film, à savoir le colossal Mr. Marshmallow.
[img width=630 height=343]http://www.afjv.com/press0711/071119_ghostbusters.jpg[/img]
D'autres aspects intéressants de ce titre ont surgi durant cette première présentation comme le fait que les acteurs du casting original -à savoir Bill Murray, Dan Ackroyd, Harold Ramis et Ernie Hudson- assureront le doublage de la version jeu vidéo de leur personnage respectif ou encore que le multi proposera à la fois un mode coopératif ou compétitif. Pour ce dernier, il s'agira de capturer un plus grand nombre de fantômes que les autres joueurs présents dans la partie. En ce qui concerne la technique, ce grand retour des chasseurs de fantômes nous a donc semblé convaincant et bien mené.
[img width=800 height=384]http://fr.playstation.com/media/101682/ghostbusters_hero.jpg[/img]
News PS3Gen :
http://www.ps3gen.fr/index.php?option=c ... 8&Itemid=1
Contient 2 trailers !
http://www.ps3gen.fr/index.php?option=c ... 2&Itemid=1
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Sortie France : 19 Juin 2009
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Incarnez un vrai Ghostbusters. Nouvelle recrue du clan des chasseurs de fantômes, vous devez nettoyer Manhattan des hordes d'espèces visqueuses et immondes qui terrorisent la ville. Une dizaine de niveaux vous attendent ainsi que des mini-jeux pour annihiler tout fantôme qui menace vos concitoyens.
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L'action du jeu se déroulera durant le week-end de Thanksgiving de 1991 et les ectoplasmes sèment à nouveau la terreur dans New York. Le principe du jeu passera par l'utilisation censée du système que transporte chaque membre du groupe sous la forme d'un sac à dos high-tech. Celui-ci pourra générer des rayons de différentes natures comme le Slime qui permettra d'empêtrer les ennemis, la Matière Noire qui cristallisera et rendra cassant tout ce qu'elle touchera mais aussi diverses émissions d'énergie dispensées sous forme de traits lumineux peu gourmands en énergie ou de boules dévastatrices mais bien plus longue à charger. Vous l'aurez compris, il faudra gérer votre réserve d'énergie et composer avec le temps que certaines recharges demanderont. On retrouvera également au sein du principe la nécessité de capturer et d'amener les spectres au-dessus des pièges à fantômes afin qu'ils y soient enfermés. Pour cela, il faudra utiliser le rayon idoine et tenter de maintenir son gibier dans la cage d'énergie qui se sera créée autour de lui.
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L'interface du jeu est très légère. En fait, il n'y a même pas de barre de vie et on ne peut connaître la forme de son personnage qu'en observant trois points présents sur l'accélérateur atomique qu'il porte sur son dos. Un point s'efface pour chaque coup reçu et, quand il n'y en a plus, on doit recommencer le niveau. Les développeurs ont fait des efforts pour retranscrire dans leur jeu ce qui faisait le sel des films. Autre point fort du jeu directement lié à la qualité du moteur physique : le fait que certains spectres utilisent les objets alentour en les rassemblant pour se donner une forme physique. Citons par exemple un géant composé de livres que l'équipe devra affronter dans le sous-sol de la bibliothèque. Surprise de taille : la présence dans le jeu de l'icône du premier film, à savoir le colossal Mr. Marshmallow.
[img width=630 height=343]http://www.afjv.com/press0711/071119_ghostbusters.jpg[/img]
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Dernière édition par Tom Vivares le 07 Fév 2009, 14:15, édité 1 fois.
Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M.
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Merci pour cette fiche !
J'ai hâte de pouvoir le tester, ça donne envie de se replonger dans les films. Heureusement qu'il n'a pas été abandonné.
J'ai hâte de pouvoir le tester, ça donne envie de se replonger dans les films. Heureusement qu'il n'a pas été abandonné.
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Vanou
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Mais il est pas déja sortie ?
-
Moi9
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Mis en topic unique de jeux
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Ecliptyque
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Re : Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Moi9 Wrote:Mais il est pas déja sortie ?
Il y a déja eu une adaptation du film, il y a pas mal d' années, je crois, mais celui sera plus une suite direct
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Auxance M.
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Il existe ausii l'adaptation en jeux de l'adaptation en série du film. On m'a suivie?
Sinon, vivement qu'il sorte celui, là! Car il a été jeté par Activision car il n'est pas possible d'en sortir un par ans de cette série. La logique fais que , ben heureusement il y en a qui ne l'ont pas!
Sinon, vivement qu'il sorte celui, là! Car il a été jeté par Activision car il n'est pas possible d'en sortir un par ans de cette série. La logique fais que , ben heureusement il y en a qui ne l'ont pas!
Pensez à visiter mon site perso
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efde71
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
En meme temps, un ghostbuster tout les ans, on aurait vite fait le tour xD !
J'aime pas le flou des livres sur les screens par contre .
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Moi9
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Petite Maj avec les annonces d'aujourd' hui !
Ce jeu s'annonce Explosif !
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Auxance M.
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Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Moi j'atand beaucoup de ce jeu, étant un grand fan du film, je trouve que se jeu s'annonce très prometteur, déjà d'une part a cause de ses super beau graphisme et d'une autre part grace a c'est mode d'écran splité et le mode en ligne qui s'annonce top .
- bob-docland_1
Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
J'attends la démo avec impatience ! Les premières images sont pas mal.
-
cram08
Gamer Hardcore
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- Inscription: 16 Avr 2009, 20:49
Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Oui, par contre pour la démo, l'attente risque d'être longue
- bob-docland_1
Re : [Jeux] Ghostbusters : Le jeu vidéo
Imaginez ce jeu avec le motion controller présenté à l' E3 Ça serais un pur délire
-
Indochinois
Gamer Hardcore
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- Inscription: 23 Avr 2012, 19:08
- Pays: France
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