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[Jeux] Heavenly Sword

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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar rebelfr » 20 Mar 2008, 03:37

ben si je veux du sang, des membres et des tripes qui volent je joue a conan...

ok, il est pas tres beau mais il defoule ;)
(en attendant Viking)

alors tant pis pour le manque de bidoche dans HS
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Genno-013 » 20 Mar 2008, 03:54

Ouais mais je pense que sa ferai deja plus réaliste et que sa ajouterai plus de fun...
non ? ???
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar IceTiger » 30 Mar 2008, 06:41

J'ai fini le jeu aujourd'hui c'était vraiment pas mal  :D  Le boss de fin m'en a fait baver avec ses ailes gigantesques qui nous cache la vue  >:(  D'après moi, Heavenly Sword 2 suivra en partie Kai dans ses aventures avec un autre personnage inconnu jusqu'ici.  D'après la légende, le guerrier légendaire devrait venir au village du clan pour réclamer la Heavenly Sword.  On va sûrement en apprendre un peu plus sur le corbeau et je garantie un retour, cette fois-ci, du côté des bons de la part de Blatt (et peut-être de Bohan aussi, qui sait)  ;D :D
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar megaloute » 17 Avr 2008, 14:20

Oui je confirme, il est court.
Je ne pensais pas le finir si vite mais comme le dit Rebelfr, il est court mais scotchant, une fois dedans tu continues à avancer parce que tu es pris dans le jeu.
Par contre je vois que pour vous c'est le maître des Corbeaux qui vous a posé problème, étrangement je n'ai perdu qu'une seule fois contre lui au premier round (avant de comprendre que je pouvais lui faire ravaler ses projectiles). Celui qui m'a vraiment gonflé c'est Acerodon (Ordinateur préhistorique?) la première fois à cause des manip de finish que je n'avais pas prévues :-\ la seconde avec un mauvais timing de renvois des lames et le fait que je n'arrivais pas à placer les combos "casse garde" contre ses répliques.
Au rang des reproches, je dirais la caméra un peu hasardeuse par moment (surtout contre les boss), la linéarité du jeu et Nariko ne récupère pas vite de ses esquives: on esquive une attaque pour se manger la suite parce qu'elle n'enchaîne pas facilement.
Concernant le maniement du sixaxis ce n'est pas comme une wiimote, il faut un tout petit temps d'adaptation mais quand on commence à maîtriser, quel bonheur de faire "une flèche, un mort" (voire plus en cas de flèche enflammée) ou "un boulet, une cible"
Pour le reste, c'est du tout bon, les personnages (des méchants comme au cinéma :) ), l'ambiance, et la musique, je ne savais même pas que c'était Nitin Sawhney derrière ça alors que j'ai tous ses albums ::) (probablement la plus agréable surprise avec la qualité d'animation faciale des personnages). Je pense que je vais tâter le mode enfer histoire de débloquer tous les artworks et attendre un éventuel patch 1.2 parce que le 1.1 ne semble pas avoir apporté beaucoup à la version originale.
Je crois que mon perso préféré est encore Kai, elle est vraiment excellente avec juste après le Roi, complétement ravagé.
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Voradz » 17 Avr 2008, 14:49

Bon sang, je suis un gros n00b  :D

J'avais battu le maître des corbeaux sans jamais lui renvoyer un seul projectile, tout à l'esquive lol , et je me disais "la vache c est dur quand même" xD

Va falloir que je réessaye pour voir  ;D
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Re : Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar megaloute » 17 Avr 2008, 15:03

Voradz Wrote:Bon sang, je suis un gros n00b  :D

J'avais battu le maître des corbeaux sans jamais lui renvoyer un seul projectile, tout à l'esquive lol , et je me disais "la vache c est dur quand même" xD

Va falloir que je réessaye pour voir  ;D

T'inquiète, être n00b ça arrive à tout le monde, surtout à moi  ;D
Le plus chaud c'est le timing et l'alternance entre ses projectiles bleu électrique, triangle simple une fois au contact et orange feu R1+triangle toujours au contact, si tu lui renvoies l'intégralité de son menu, il tombera au sol et restera inconscient quelques secondes, le temps de lui lâcher un pur combo pour l'envoyer dans une catapulte ou dans la tour du château histoire de lui retirer un peu plus de vie, du coup après c'est assez vite réglé ;D
En tous cas chapeau bas à ceux qui l'ont battu sans lui renvoyer un seul projectile ;)
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Spidey » 07 Juin 2008, 19:34

à 10 € en occasion chez score game  PARIS à Rosny 2 (93)    ;D ;D ;D
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Press_Play » 11 Juin 2008, 01:13

Possibilité que un jour il puisse avoir une suite ????
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Spidey » 11 Juin 2008, 09:13

Pas evident de tout debloqué à la perfection ...les "symboles dorés" !
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Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar Lu-K » 12 Juin 2008, 18:18

Vous en etes encore a Heavenly Sword ?  :D

Et dans 6 mois vous serez peut etre sur GTA IV  ;D
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Re : Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar cyrk13 » 12 Juin 2008, 18:25

press_play Wrote:Possibilité que un jour il puisse avoir une suite ????


oui, un HS 2 est en preparationpar les gars de la team de HS ;)
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Re : Re : [Jeux] Heavenly Sword

Message non lupar tib » 12 Juin 2008, 19:37

Pixel Wrote:Vous en etes encore a Heavenly Sword ?  :D

Et dans 6 mois vous serez peut etre sur GTA IV  ;D



Tout à fait! :) Et mes jeux, ça fait 9 mois qu'ils m'attendent! Et je rejoue à RFOM en réseau et je m'éclate! :o
D'ailleurs, j'ai pas tôt fait de jouer à HS que je "patine" sur la partie "tir à l'arc"... Un petit conseil des spécialistes? ::) Merci!
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