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[Jeux] Killzone 2

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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar julienchili » 15 Fév 2010, 22:00

merci beaucoup je vais essayer sa :)
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Geekcore » 02 Juin 2010, 23:54

pour un jeu que j'ai acheté 10euro sur une brocante j'ai jamais autant bien dépensé mon argent :D
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Spidey » 03 Juin 2010, 01:18

Geekcore Wrote:pour un jeu que j'ai acheté 10euro sur une brocante j'ai jamais autant bien dépensé mon argent :D


ça va 10€, y a le blu ray au moins ? ;D
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Arkh » 04 Juin 2010, 14:03

Spidey Wrote:
Geekcore Wrote:pour un jeu que j'ai acheté 10euro sur une brocante j'ai jamais autant bien dépensé mon argent :D


ça va 10€, y a le blu ray au moins ? ;D


Oui mais il était en morceaux, en fait si tu veut y jouer faut résoudre le puzzle =p
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Spidey » 04 Juin 2010, 16:59

Geekcore Wrote:pour un jeu que j'ai acheté 10euro sur une brocante j'ai jamais autant bien dépensé mon argent :D


en parlant du jeu, tu en est ou ?
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Xeno-Krelian » 21 Juin 2010, 20:17

Bon alors, après 134 pages de topic, et histoire de rester dans le contexte, j'admets que j'arrive "après la guerre", m'enfin bon tant pis. J'ai trouvé le jeu à 20€, donc sur le coup, sans trop réfléchir, je me suis jeté dessus, ne serait-ce parce-qu'avec tout le tapage que ce jeu a pu faire et fait encore auprès des possesseurs PS3, je me suis dit qu'il serait temps que je m'y mette histoire de me faire un avis sur la question.

Je suis pas très fan des FPS à la base... en fait, c'est un style qui me fait surtout royalement chier. Mais cela dit, j'avais adoré le premier Killzone, notamment pour les quelques bonnes idées qu'il avait pu apporter en son temps, son cachet graphique, et son ambiance terrible. Pourtant, après plusieurs heures de jeu passées sur son jeune frère, j'ai du mal à retrouver le charme de l'épisode pilier. Déjà parce-que contrairement à son aîné, l'opus PS3 n'offre pas la possibilité de choisir un personnage en début de mission. C'est con parce-que malgré tout, ce système offrait une vraie attractivité ludique non seulement par les affinités guerrières propres à chaque protagonistes qui permettaient ainsi à chacun de s'y retrouver (et par ailleurs de booster la replay value), mais aussi par la structure changeante du level-design selon le combattant choisi (là aussi source de rejouabilité). Mon grand délire, c'té de prendre la nana espion avec son couteau et son snipe silencieux qui va bien pour zigouiller courageusement du Helghast à coup de lame dans le dos ou de balle de fusil dans la tronche à 200m, la ruse étant parfois de mise (passage dans les conduits d'aération, descente en rappel, etc...). Pas très épique, mais diablement plus subtil ! Or dans KZ 2, au revoir la discrétion, et bonjour la boucherie à ciel ouvert inintéressante et répétitive au possible. Ou comment passer d'un FPS bien pensé à un autre des plus banals.
Un mot sur le online qui est fun mais qui ne casse pas des briques car n'invente rien. Du déjà vu.

D'autant que le jeu n'est vraiment pas agréable à regarder. Enfin, techniquement si, mais esthétiquement non. Bon, j'en suis à peu près à la moitié du mode solo si j'en crois ce que j'ai pu lire sur le Oueb, y a un pont à la con sur lequel une diarrhée de Helgasts cherche plus ou moins à m'empêcher de passer, mais jusque là, les décors n'étaient qu'une succession de taudis tous plus moches les uns que les autres (dans un registre esthétique quelque peu similaire, Fallout 3 fait beaucoup mieux, y a pas photo) là ou le premier opus offrait une certaine variété visuelle des plus appréciable (forêts, montagnes enneigées, etc). Vive l'inspiration et la créativité...
'Fin bon, avis qui reste non définitif, peut-être la seconde partie du jeu me fera penser que Killzone 2 est un jeu mortellement génial. Mais sur le coup, j'y crois autant qu'à une qualif' l'équipe de France en 8e de finale. C'est dire °_° .
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Indigore » 29 Juin 2010, 07:44

j'ai un bug dans le jeu, au moment d'aller dans le menu principal il me disent code erreur trophée avec des chiffre, je doit faire quoi pour que sa parte?
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Chmat24_1 » 29 Juin 2010, 12:42

Bonjour à tous, j'aurais une petite question à vous posez.

Quand je joue en zone de guerre, je suis tout le temps dans le camp des higs, comment faire pour changer car je ne peut pas les selectionné, je dois attendre car il y a ecrit selection automatique?

Cordialement.
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar GIMB » 29 Juin 2010, 16:37

Chmat24 Wrote:Bonjour à tous, j'aurais une petite question à vous posez.

Quand je joue en zone de guerre, je suis tout le temps dans le camp des higs, comment faire pour changer car je ne peut pas les selectionné, je dois attendre car il y a ecrit selection automatique?

Cordialement.


Ah ben, t'as pas de bol, toi ;D Faut attendre que vous soyez au moins 2 de plus dans ton camp pour changer ;) Par moment, je commence dans tel ou tel camp et quand je vois que l'adversaire s'en sort vraiment pas et qu'ils sont moins nombreux que nous, je change en cours de partie! Ayant le dernier grade hiérarchique, j'ai rien à perdre à rejoindre les losers ;D
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Indigore » 30 Juin 2010, 19:17

maintenant que mon jeu re-fonctionne je peut jouer
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar GIMB » 12 Juil 2010, 23:06

Dites les mecs, j'ai besoin d'aide: j'aimerais combiner le boost avec le fusil à pompe: que dois je débloquer, en sachant que j'ai déjà débloqué les galons du boost?

Merci car là, j'en ai marre d'être désavantagé à chaque fois alors que je fais un malheur au pompe... Il est temps de me venger!
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Re: [Jeux] Killzone 2

Message non lupar Indigore » 14 Juil 2010, 22:22

j'arrive pas le coin avec le Radec dans le dernier chapitre on doit faire quoi? je fait que tuer les mec et se con de Rico fait que crever quelqu'un a une technique pour que je réussissent rapidement et facilement?
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