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[Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar IceTiger » 16 Oct 2012, 22:00

Si je me rappelle bien, EA a encore tous les droits sur la série vu que les ventes ont pas été assez bonnes pour que Studio 38 puisse rembourser le prêt de EA, S38 a donc mis la clé sous la porte et remis tout leur matériel à EA...

Sinon le matériel a été mis aux enchères ou en vente aux autre compagnies, c'est clair que tôt ou tard, yaura une suite ou un clone ;)
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Flexo_1 » 17 Oct 2012, 08:19

Qu'EA reprenne les droits c'est bien mais si ce n'est plus S38 qui dirige le truc, qui sait ce qu'ils vont en faire ou quel studio ils vont mettre aux commandes d'une éventuelle suite.

Je préfère ne plus trop m'attendre à quoique ce soit même si j'espérerai une suite du même accabit.
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Myrage » 17 Oct 2012, 08:29

C'est vrai que c'est dommage vu que le titre a recu un acceuil assez bon en general... A coté de ça Dragon's Dogma lui aura une suite alors qu'il divise plus.
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar rebelfr » 17 Oct 2012, 10:34

je sais pas comment les mecs du dev ont negocié, parceque pour vous donner un exemple (xbox et ps3) :
- dragon dogma : 1.08Million d'exemplaires
- amalur : 1.22 millions !

alors quand on sait qu'a partir de 0.5 million d'exemplaires vendus, les jeux sont tout juste rentabilisé, y a un truc qui cloche entre eux et EA :o
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Flexo_1 » 17 Oct 2012, 13:35

C'est quand même vraiment dommage pour ce studio :-\
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Myrage » 17 Oct 2012, 20:18

C'es vrai car il fait parti du très peu de titres qui me donnente nvie de tenter le platine.
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Myrage » 18 Oct 2012, 00:15

Désolé pour le double post mais P*T**N je me tape un freeze sur ma save auto du coup quand je la reprend les mobset moi sont immobiles j'ai accès à toute les fonctions menus etc... mais aucune action ne se passe à l'écran, et je peux pas me transferer pour y revenir car il me dit que c'est impossible de me transferer avec de mobs près de moi.

Derniere save manuelle... 2H avant fais chier !
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Flexo_1 » 19 Oct 2012, 15:16

ah oui pas cool.

Faut essayer de penser à sauvegarder plus régulièrement.
Je me suis fait avoir, pas tout à fait pareil mais, je me suis fait tuer en combat, 4h de perdu
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar rebelfr » 19 Oct 2012, 15:20

moi, j'utilise la technique dite du "petit malin qui joue a fallout" :D

dans reckoning, ca consiste a rentrer dans un batiment ou une caverne, juste pour activer la save auto plutot que de se balader des heures sur la map et se faire torcher pour rien ;)

ps : dans fallout/skyrim, je peux enclencher l'attente, ca met aussi en route la save auto, mais comme la touche "select" est loin, je prefere utiliser "X" pour rentrer dans une maison ::)
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Myrage » 20 Oct 2012, 12:13

Bon j'ai rattrapé ça en 1h30 environ, vu que je connaissais les 2 quêtes que j'avais fais j'ai zappé les dialogues etc cette fois ci...

Et j'ai surtout sauvegarder plus souvent, j'ai pu anticipé le combat pas si evident que ça où j'ai eu le freeze, en prenant un max de bonus avant de l'entamer... Du coup je pense avoir bientôt fini les quêtes de la maison des ballades.

;)
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar Le Vulcain » 21 Oct 2012, 19:03

Bon j'ai eu l'opportunité de redonner une chance a ce jeu, a l'époque je m'étais fais chier. Puis devant votre enthousiasme sur ce topic, je me suis dit pourquoi pas.
Franchement, il est excellent, clairement dans le top 10 des RPG ps3. Certains aspects me le font même préfèré a skyrim: le monde est magnifique et varié, les bastons sont nerveuses...

Du coup je m'interroge: y'a t'il un moyen de stocker ses affaires parce que là je suis obliger de vendre et ça me plait pas forcément. Au pire je démantèle mais mon niveau en armurerie n'est pas encore suffisant, je me vois donc contraint vendre le fruit de mes créations.

Je développe surtout la sorcellerie, je n'ai, par conséquent, pas accès a certaines pièces d'équipements : C'est grave docteur ?
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Re: [Jeux] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Message non lupar rebelfr » 21 Oct 2012, 22:34

le plus accessible quand on commence, c'est de faire a fond les quetes a Tissebois, comme cela, tu aura ta maison a toi avec ton coffre a toi ;)

autre option, c'est quand on a le DLC de l'ile (me souvient plus du nom :D ) , pareil, vers la fin, quand tu a reconstruit ton chateau, tu a un coffre dans ta chambre

y en a ptetre encore ailleur, mais je ne m'y suis jamais penché dessus ::)

et je garde le meilleur pour la fin : tout ces coffres sont partagés, comme ca, tu retrouve instantanement tout ce que tu y met :)
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