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[Jeux] ModNation Racers

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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 13 Mai 2010, 19:08

nEOmvs Wrote:vous rigolez!!! Déjà il y a une installation sur le DD et il y a encore un temps de chargement avant une course très longue, après une course aussi longue également...

Gros point à améliorer!!!!!!

C'est pas si grave, au pire tu peut t'occuper pendant que ca charge. Ce jeux est tellement bien que je risque de pas décrocher avant plusieurs heure, au moins la on fera des pause^^.

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Dernière édition par gari126 le 14 Mai 2010, 18:32, édité 1 fois.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar gafga » 14 Mai 2010, 18:03

voila qui va plaire a tous les pressé de ce monde


. Il s'agit évidemment des temps de chargement assez longuets pour une console de salon actuelle.

C'est donc sans détours que notre confrère IGN a posé la question à Dan Sochan du studio United Front Games. Ce dernier a répondu que le studio travaillait déjà à l'arrivée d'un patch afin de corriger ce léger problème et de pouvoir ainsi offrir la meilleur expérience de jeu à tous les futurs possesseurs du titre.

++ |:D
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 14 Mai 2010, 18:15

Mais comme certain n'aime pas DL les MAJ avant dy jouer, ils vont se taper les chargement et vont dire que le jeux est nul^^.
En tout cas c'est bien que le problème soit régler.
Faudrait que le patch soit directement intégrer au jeux.

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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar kay67 » 16 Mai 2010, 15:21

gafga Wrote:voila qui va plaire a tous les pressé de ce monde


. Il s'agit évidemment des temps de chargement assez longuets pour une console de salon actuelle.

C'est donc sans détours que notre confrère IGN a posé la question à Dan Sochan du studio United Front Games. Ce dernier a répondu que le studio travaillait déjà à l'arrivée d'un patch afin de corriger ce léger problème et de pouvoir ainsi offrir la meilleur expérience de jeu à tous les futurs possesseurs du titre.

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Cool c'est une bonne nouvelle ça ;D .
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 16 Mai 2010, 18:30

C'est moi ou Game a augmenter le prix du jeux ? http://www.game.fr/acatalog/MODNATION_R ... ION_3.html
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar gafga » 16 Mai 2010, 18:46

erf non ils ont bien augmenter le prix du jeu ^-^ moi qui avais precu 60euros .
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Leb2dud2 » 16 Mai 2010, 19:00

gafga Wrote:erf non ils ont bien augmenter le prix du jeu ^-^ moi qui avais precu 60euros .

Moi je l'ai préco a 56.99€ donc j'espère que je payerais bien ce prix |:(.
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar kay67 » 16 Mai 2010, 19:09

Ah non c'est pas vrai j'avais déjà mis 56€ de côté pour me le prendre à sa sortie et maintenant il à augmenté de 10€ |:( !!!
C'est vraiment pas juste ça :'( .
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar Valdonis » 17 Mai 2010, 09:24

SimonBHB Wrote:
gafga Wrote:erf non ils ont bien augmenter le prix du jeu ^-^ moi qui avais precu 60euros .

Moi je l'ai préco a 56.99€ donc j'espère que je payerais bien ce prix |:(.


Un mag chez moi avait fait pareil, GOW T à 79€ alors que on le trouvait à 89,99€ dans un mag juste à côté :D Je l'avais préco. par prudence, donc je l'ai eu à ce prix. Mais une semaine plus tard boom, il est passé à 85€

Tfaçon si tu préco sur le net t'as un recu un mail récapitulatif non ? tu ne devrais pas avoir de prob. ?
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Re: [Jeux] ModNation Racers

Message non lupar B00st3R XIII » 17 Mai 2010, 17:54

Réservé chez Mediamarkt pour la modique somme de 51.90 euros ,arrivage vendredi :o
D'aprés le mail que j'ai reçu de playstation:

• Un Mod Ratchet & Clank exclusif, un bolide Gopher et un bolide Sheriff Sirloin que vos rivaux garderont certainement à l’œil.
• La vraie casquette ModNation : un accessoire qu’on vous enviera. ( loul )

vivement vendredi :P
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