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[Jeux] Need For Speed Undercover

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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar Anubis_1_1_1 » 26 Aoû 2008, 22:05

Topic mis a jour on n'a un petit aperçu des constructeurs en presence sa promet de bonne course efreiner  :o :o :o :o :o
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar Anubis_1_1_1 » 16 Sep 2008, 19:24

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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar Anubis_1_1_1 » 26 Sep 2008, 18:34

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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar alex1174 » 26 Sep 2008, 20:45

les video sont tres bien merci jai hate qu'il sorte lui
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar kaf » 28 Sep 2008, 11:29

slt a tous je voudrais savoir si NFS allez etre en circuit libre ? merci pour vos reponses
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar mika77 » 28 Sep 2008, 13:35

vous saviez si on pourrait faire plein de modif au niveau des caisse comme le need for speed sur ps2 je me rappel plus lequel c'était car le pro street était pas terrible, moi j'aimerais bien qu'il soit du style de burnout mais avec les caisse q'on peut tuner comme sa en réseau on pourras avoir chacun sa caisse personnaliser et un grand choix de caisse sa serait vraiment cool, donc si vous aviez des info
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar picsou94 » 28 Sep 2008, 15:59

Jai tester le jeu au festival du jeu vidéo, j'ai trouvé que le jeu n'était pas terrible graphiqhement, ça me déçoit un peu, de plus il n'y avait pas beaucoup de cirulation mais ça je pense que c'est un paramètre que l'on peut régler.

En bref je suis pour l'instant pas très convaincus, c'est dommage.
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar Jejebond » 28 Sep 2008, 18:52

Je reviens du festival:

Il s'agit de LA grosse déception de la journée.

Tout d'abord, j'entre avec mon apareille photo/cam et d'un coup quelqu'un me dit que c'est interdit.... Ils ont déjà quelque chose à se reprocher.

Ensuite, je test le jeux et ça confirme ce que je pensais:CLIPING. Bien jolie de faire des photo ingame qui tiennent la route avec 1000000000 polygones sur chaque image mais alors la fluidité c'est pas du tout 40fps et en plus une optimisation merd**** qui fait que l'on obtient du cliping. Bref, des voitures civiles qui apparaissent au dernier moment, de même pour les gratte ciel. Bref EA se fou de nous encore une fois concernant cette licence.
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Re : Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar Tristande33270 » 28 Sep 2008, 19:55

Jejebond Wrote:Je reviens du festival:

Il s'agit de LA grosse déception de la journée.

Tout d'abord, j'entre avec mon apareille photo/cam et d'un coup quelqu'un me dit que c'est interdit.... Ils ont déjà quelque chose à se reprocher.

Ensuite, je test le jeux et ça confirme ce que je pensais:CLIPING. Bien jolie de faire des photo ingame qui tiennent la route avec 1000000000 polygones sur chaque image mais alors la fluidité c'est pas du tout 40fps et en plus une optimisation merd**** qui fait que l'on obtient du cliping. Bref, des voitures civiles qui apparaissent au dernier moment, de même pour les gratte ciel. Bref EA se fou de nous encore une fois concernant cette licence.


Arf, c'est que je craignais ... pourtant les vidéos in game assurent
Dernière édition par Tom Vivares le 28 Sep 2008, 19:59, édité 1 fois.
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar picsou94 » 28 Sep 2008, 21:50

Comme jejebond, je confirme être déçu.

J'attendais beaucoup de ce NFS, je risque finalement de me tourner vers midnight club
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar rebelfr » 29 Sep 2008, 14:44

comme si MC n'avait pas non plus de clipping....  ::)

je demande a voir la version finale en bac de ce NFS avant de crier au loup...
et si effectivement, c'est de la daube technique, je serais le 1er a le gueuler bien fort...  >:(
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Re : [Jeux] Need For Speed Undercover

Message non lupar kaf » 05 Nov 2008, 14:29

slt a tous voila je voudrez savoir qui a tester NEED FOR SPEED UNDERCOVER au MICROMANIA GAMES SHOW ?
Et si oui vous le trouver comment ?
merci pour vos réponses
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