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[Jeux] Sorcery

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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar rebelfr » 24 Fév 2011, 18:22

voila un des 5 seuls jeux qui exploitera me move de maniere tout a fait correcte ! (ca fait pas beaucoup, je sais, mais faut avouer que les jeux move sont decevants a part 4)

moi je l'attend avec impatience, en esperant que le gameplay soit soigné, sinon, c'est le crash assuré :(
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar KCT » 24 Fév 2011, 18:30

rebelfr Wrote:voila un des 5 seuls jeux qui exploitera me move de maniere tout a fait correcte ! (ca fait pas beaucoup, je sais, mais faut avouer que les jeux move sont decevants a part 4)

moi je l'attend avec impatience, en esperant que le gameplay soit soigné, sinon, c'est le crash assuré :(

Tu peux me citer les 4 jeux.

Moi je vois :
- Sports Champions
- Heavy Rain Move

Prochainement :
- PlayStation Move Hereos (testé)
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar The Fake_1_1 » 24 Fév 2011, 18:37

KCT Wrote:
rebelfr Wrote:voila un des 5 seuls jeux qui exploitera me move de maniere tout a fait correcte ! (ca fait pas beaucoup, je sais, mais faut avouer que les jeux move sont decevants a part 4)

moi je l'attend avec impatience, en esperant que le gameplay soit soigné, sinon, c'est le crash assuré :(

Tu peux me citer les 4 jeux.

Moi je vois :
- Sports Champions
- Heavy Rain Move

Prochainement :
- PlayStation Move Hereos (testé)


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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar rebelfr » 24 Fév 2011, 18:58

sports champion
heavy rain
eye pet (et oui ;) )
la compil time crisis (et oui ;) )

sorcery, on l'a vu en action en video, si elles sont le reflet du gameplay, on peut imaginer que ca sera bon..

the fight, je cite pas, j'ai rien vu de vraiment concluant...
killzone 3, je cite pas, j'ai (par flemme) pas encore testé en version move

apres, le reste j'en parle meme pas tant certains sont digne d' 1/10 de wiisport :-\
c' est dommage que certains jeux move au gameplay parfaitement geré pour le move se retrouvent d'une effarante idiotie pour ne pas etre grossier.... ce ne sont pas des jeux, juste de grosses demos techniques qui auraient du etre offerte dans le pack move !
le jeu de golf d'EA aurait pu bien s'en tirer, mais helas, meme lui se vautre au niveau du gameplay...

bien sur, cela ne reflete que mon avis et mon ressenti, mais j'ai assez de bouteille pour me fier a mon pif ;)

miip !
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar KCT » 10 Juin 2011, 17:53

Mais où est donc passé ce jeu ? Pas de news à l'E3 ? :(
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar GregM » 10 Juin 2011, 20:36

KCT Wrote:Mais où est donc passé ce jeu ? Pas de news à l'E3 ? :(


Kler, c'est pourtant, peut être, un des jeux les plus motivants pour acheter le Move.
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar gafga » 09 Mai 2012, 19:17

Ce jeu sort enfin le 23 mai et coutera 39.90 euro et il a eter largement ameliorer .

voici une video des 10 premieres minutes de jeu : http://www.youtube.com/watch?v=TuhCvrcPMDw

et voici aussi un trailer gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=PPCZX0R_PKw

Le jeu a eter grave peaufiner ce n'est plus le jeu enfantin qu'on avais vu a l'e3 .

moi je vais le prendre vu que j'ai le move et le motion controleur +
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar tomy06 » 26 Mai 2012, 22:59

La démo laisse à désirer. J'ai du recommencer parce que le personnage resté figé puis la deuxième fois j'ai même pas eu le temps de la finir et pareil personnage bloqué plus possible de le faire bouger !
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar gafga » 28 Mai 2012, 14:56

J'ai fini la demo et moi sans bug et j'ai reçu mon jeux d'amazon j'y est jouer une heure enfaite la demo c'est le premier monde avec des enemies, sinon le jeu est fun et plutot agréable a jouer car le move est tres precis, le seul defaut du jeu c'est la camera pas facile a prendre en main

Je vais essayer de recuperer tous les coffres a tresors et finir le jeu sans boire de potions pour les trophées or car le jeu propose 4 niveaux de difficultée...

sinon le jeu merite un bon 15-16 /20 .
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar rebelfr » 29 Mai 2012, 14:08

alors voila...
je n'ai eu que la demo pour l'instant... (je precise)

ce que j'ai eu dans les main m'a un poil decu...
dans l'ensemble, le jeu est lui meme sympa mais j'ai trouvé que le move etait tres imprecis (ce qui est curieux quand on voit le potentiel du bébé) et avait un temps de latence penalisant

(sans compter que je me suis farci un joli bug avec le controleur qui n'etait pas pris en charge quand une manette etait connectée... j'ai mis cela sur le compte de la demo...)

tres joli, feerique, attachant mais frustrant...

du coup, j'hesite a le prendre...
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar gafga » 29 Mai 2012, 20:34

Rebelfr je te rassure dans le jeu finale ( tout comme dans la démo ) il faut aussi couper la manette " touche ps puis eteindre manette" puis allumer le motion controleur pour pouvoir l'utiliser ce n'est pas un bug c'est juste le jeu qui est comme cela .

Sinon moi qui jous en mode normale je peut dire que le jeu est facile enfin j'ai fait que le premier monde et que le move chez moi est super preci enfin moi je bourrine bien au move en main donc mes éclairs vont partout sur les énemies qui meurt en deux coup d'éclairs...

Jte dit le principale defaut du jeu c'est ca camera mais quand on sais la recentrer avec l1 on prend beaucoup de plaisir a y jouer .

Mon conseil c'est si tu as des jeu en cours attend pour l'acheter car tu le trouvera moins chere dans 1 ou 2 mois...

Pour 40 euros c'est pas du vol ,ou attend que quelqu'un te le vende ( moi lol )

Tiens d'ailleur je file y jouer O0
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Re: [Jeux] Sorcery

Message non lupar thominou » 01 Juin 2012, 14:12

Je n'ai pas essayé très longtemps (j'ai juste fait les premières grottes) mais si le côté graphismes et univers enchanteur me parait bon je suis pour le moment très dubitatif quant à la précision du move.
C'est assez difficile de bien viser les monstres sur les côtés et quand on doit viser derrière des poteaux ça devient super aléatoire. La gestion de la hauteur me parait aussi un peu bancale.
Franchement pour la précision tant vantée du move j'ai trouvé ça : vraiment pas à la hauteur.
Mais c'est peut-être un manque de rôdage je réserve donc mon avis définitif pour quand j'aurais joué plus longtemps au jeu.
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