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[jeux] Street Fighter IV

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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar amt » 07 Avr 2009, 23:25

(:
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar Taks » 08 Avr 2009, 00:50

Tu verras que L'IA est vraiment à chier.
Prend Zangief et spam 3xPunch, l'ordi se prendra systématiquement l'attaque  :D, s'en est pathétique.
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar IceTiger » 08 Avr 2009, 00:59

lol je vais aller tester, ça a l'air pathétique comme truc  :D  En tout cas, le jeu est correct mais je suis très heureux de pas avoir dépensé 70$ pour ça  :P :D
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar caf » 08 Avr 2009, 12:28

pour ma part.

des graphismes de ouf, et des animations superbes.

le reste est pourri ... il faut jouer comme un hystérique, faire toute les touches en meme temps pour pouvoir en placer 1. la derniere fois que j'ai joué a un Street Fighter, c'était sur Snes (hé oui, ca date un peu), et pour revenir dans la course, y'a énormément de chemin a rattraper, et ca ne m'intéresse pas.

je préfère, et c'est meme pas comparable, SoulCalibur IV ... peut-etre moins technique, mais terriblement plus joli, plus époustouflant ... bref...

de plus, j'ai remarqué, que si on ne joue pas au Stick analogique, on a un sacré désavantage, car les coups se réalise nettement moins bien avec la croix directionnelle, et moi, hé ben,j'suis un vieux de la vieille, et certain jeux SE JOUE pas autrement qu'avec la croix directionnelle...

m'enfin bref, selon moi, encore un jeu tout pourri, que je n'ai heureusement, pas payé (les joies des anniversaires)
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar Titiks » 08 Avr 2009, 13:09

Justement, je ne jour pas au stick (génération SNES aussi ^^), et les coups sortent avant autant de facilité qu'avant, voire plus. Il y a deux façon de jouer à SFIV :
- Le mec qui enchaine les attaques sans laisser de répis, réalisant combo sur combo.
- Le mec qui observe, attends son ouverture et analyse les enchainements adverses qui se répètent.

Je fais partie de la seconde faction, et je t'assure que sans être un pro (et même loin de là), je peux faire très mal et rattrape un ratio de victoire honnête. La punition est mon amie car certains coups deviennent ultra prévisibles (merci à certains membres du Forum de m'avoir coaché un peu).

Persévère, essaye les modes défis - épreuves, on apprend beaucoup.
Si tu as envie, je suis dispo souvent en soirée ^^ on pourrait s'entraîner. Je tourne sur Chun-Li, Cammy, Rose et Sakura (dans l'ordre de préférence), ce qui me permet d'avoir tous les styles : aérien, anti-aérien, priorité et Shoryuken
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar caf » 08 Avr 2009, 13:17

ouais, mais tu vois, jcrois n'avoir pas bien suivi le coche, et toute ces histoires de combos, ca me passionne pas. connaitre individuellement chaque coup, pour chaque perso, meme a la longue, je sens que ca va pas le faire. c'est devenu hyper compliqué les jeux de bastons...y'a des jauges qui se remplissent de tout les cotés, des coups spéciaux qui se débloque que dans certaines situations, ca a vite tendance a me saouler

mais c'est vrai, faut que je persevere, mais bon, c'est quand meme long (et ya Flock! qui va debarquer :P)

ajoute moi dans tes potes, car je fais plutot partie de la 2eme catégorie de joueurs ;)
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar Titiks » 08 Avr 2009, 14:13

Aye Aye, Sir ^^
Je suis loin d'être un pro, crois-moi ^^
Je suis plutôt un joueur de seconde zone.
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar caf » 08 Avr 2009, 14:37

de toute facon, ce n'est definitivement pas un jeu pour moi .... je le trouve beaucoup trop technique ... ya des coups que je ne comprend pas, ou les pictogrammes sont vraiment pas explicite du tout ....

ya des coups incompréhensible pour mon petit cerveau, mais quand on dit de maintenir une direction puis de faire droit derriere tout une manip et enchainé des coups c'est vraiment mal foutu, ou pas pour les novices ...

avec Guile par exemple, faut maintenir en bas a gauche (c'est un exemple) puis faire une espece de X avec la direction et enchainé 3 coups de pieds .... comment faire pour que la charge qu'on doit faire soit prise en compte lorsque l'on fait l'espece de X avec la directoon ... m'enfin bref, je vais y jouer un peu pour que je regrette pas le cadeau, mais il va vite etre preté a des potes ........
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar Taks » 08 Avr 2009, 15:17

Tu sais, Street Fighter 2 était aussi technique, les "Super" en moins évidemment  ;)

Après les gens ont tendence à dire que SF II était mieux, mais je pense que c'est la nostalgie qui leur fait dire ça, car si on compare les deux jeux, le "noyau" reste le même.
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar caf » 08 Avr 2009, 16:00

ah pour ca tu as entierement raison, il a extrement bien conservé son identité, mais je n'arrive clairement pas a y jouer, et pourtant, jsais utiliser mes doigts en general, pour ce jeu, j'essaye meme pas :)

c'est tres bien qu'il l'ai fait evolué, mais je pense qu'il est pas pour moi, tout simplement.... SoulCalibur c'est plus des combinaisons de touches que des "demi cercle" "quart de cercle" ... j'trouve plus a mon gout :)
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar SubScorpion » 08 Avr 2009, 16:44

pour l'ultra de guile et de vega il faut charger 3 seconde en diagonale bas arriere puis faire diagonale bas avant, bas, diagonale bas arriere et pour finir diagonale haut avant en appuyant en meme temps sur les trois coup de pied
ça forme un espece de triangle la manip essaye en mode entrainement
le temps de charge est le meme que pour un flash kick normal
Dernière édition par only le 08 Avr 2009, 16:46, édité 1 fois.
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Re : [jeux] Street Fighter IV

Message non lupar Taks » 08 Avr 2009, 16:49

Je vois ce que tu veux dire caf, tu veux juste jouer sans te prendre la tête. Remarque, ça reste le but premier d'un jeu video  ;D
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