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[Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar IceTiger » 14 Mar 2011, 02:29

The land is randomly generated past the mountains, so what you see after I get over the mountains, may be different for you. The developers did nothing, they did not develop anything over the borders.


lol c'est programmé au hasard, ça serait pas mal un jeu entièrement comme ça :D

Et ce bug j'avais déja vu c'est avant le premier patch si j me rappelle...pas terrible :P Moi ceux que j'ai eu sont surtout reliés a des objectifs de quêtes ou des personnages absents :(
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar rebelfr » 14 Mar 2011, 18:30

j'espere qu'ils vont pas nous bacler leur bébé !

je dis juste ca parceque c'est devenu a la mode de prendre des licences de jeux a fort potentiel et de nous en pondre un jeu digne d'une SNES !
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar Arkh » 16 Mar 2011, 15:34

rebelfr Wrote:j'espere qu'ils vont pas nous bacler leur bébé !

je dis juste ca parceque c'est devenu a la mode de prendre des licences de jeux a fort potentiel et de nous en pondre un jeu digne d'une SNES !
(two worlds, dragon 2, medal of, hyperdimensiona, trinity, ffXIII et j'en passe parceque j'ai pas le temps de tous les citer.....)


pas faux .... les dev' ne prennent plus le soin et le temps de paufiner un jeux, il faut du rendement alors bizarement en ce moment après avoirs e le temps de production d'un jeux ki augmentais au fur et à mesure de l'avancé technik on à l'effet inverse ils diminu le temps de prod pour sortir plus de jeux ....
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar Spector » 24 Mar 2011, 21:56

Vivement que j'ai ce jeux. Franchement quand j'ai vus le trailer je fus tout excité. Comme une puce. Quand même combattre des créatures grandes physiquement est un travail énorme. J'espère qu'il sera aussi ( mieux j'espère) que ces merveilleux prédécesseurs. Bref... le II II II on t'attend.
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar rebelfr » 25 Mar 2011, 15:45

un trailer, c'est une chose, un jeu en est une autre...
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar Spector » 26 Mar 2011, 09:05

Oh que oui. Mais bon c'est pas un jeux comme les autres pour moi. C'est un Elder Scrolls. Cela fait 5 ans que je l'attend donc comprend mon envoutement.
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar IceTiger » 07 Juin 2011, 08:57

Enfin le E3, plein de nouvelles ;D

Vidéo avec plein d'infos: http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... lls/714852

Les combats de dragons sont hallucinants :o En plus, les dragons sont pas vraiment scriptés, on en voit même un arriver pour voir son collègue crever quelque part dans la vidéo. Sans parler des sorts comme celui ou on peut faire descendre des éclairs du ciel sur ses ennemis :o :o

Le seul 'défaut' que je trouve au jeu jusqu'ici est que le personnage qu'on se créée a pas vraiment une identité propre comme dans Oblivion, il peut faire a peu près tout et n'importe quoi (passer de sorts hyper-puissants au combat a 2 épées, ensuite a la lance, etc.). Je sens que ce sera le jeu de l'année, surtout après avoir vu la vidéo ;D
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar Nzo_1_1 » 07 Juin 2011, 14:44

J'espère que les ennemies de s’adapteront pas au niveau, sinon va falloir passer par un mod comme pour Oblivion, parce que des rats aussi puissant que moi non merci.
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar KamiTeru » 07 Juin 2011, 19:06

Ouais IceTiger, le perso a l'air un peu trop polyvalent^^ reste à voir comment sont gérés les stats du perso mais bon
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Re: [Jeux] The Elder Scrolls V : Skyrim

Message non lupar IceTiger » 07 Juin 2011, 22:10

Nzo Wrote:J'espère que les ennemies de s’adapteront pas au niveau, sinon va falloir passer par un mod comme pour Oblivion, parce que des rats aussi puissant que moi non merci.


non ça a été dit que ça sera comme Fallout New Vegas, a certains endroits les ennemis sont très forts et vers le début ils sont assez mauvais ;)
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