Re : [Jeux] The eye of Judgement
merci big, c'est gentil de demander 
le principe : tu te cree un deck de 30 cartes ( si tu veux jouer online, il faudra meme faire valider ce deck pour prouver que tu as bien d'autres cartes que le deck de base et/ou que tu a bien plusieurs cartes identiques)
la couleur des cartes indique un element : rouge= feu/bleu=eau/jaune=terre/vert=foret/gris=Neutre
plus les cartes des sorts qui sont mauves
feu et eau sont opposé, terre et foret aussi, le gris ne compte pas (super important...)
les cartes on 1 gros chiffre indiquant la quantité de mana a depenser pour la mettre sur le tapis
1 petit chiffre indiquant la quantité de mana pour faire attaquer la carte (attaque auto la premiere fois qu'on la pose)
puis, un chiffre indiquant ses points de vie, et en dessous ses points d'attaque
un petit dessin tout en bas montre comment la carte va attaquer, un autre, comment elle va se defendre
le tapis est decoupé en 9 cases, le but est d'en controler 5 a la fin d'un tour
il y a plusieurs options de regles, je n'ennonce que la regle officielle
au depart, on tire 5 cartes au hasard (c'est la qu'on peux tricher en online
)
puis un tour se decompose comme suis :
1) on tire une carte
2) on gagne de la mana (j'ai pas tout saisi, mais je crois qu'on en gagne 2 a chaque tour)
3) avec son stock de mana, on peux faire attaquer une ou plusieur carte ou jeter un sort
4) s'il reste de la mana, on peux poser une carte monstre sur le tapis, s'ensuit un combat si un adversaire se trouve dans le range d'attaque
5) fin du tour automatique, c'est a l'adversaire de jouer
l'astuce supreme concerne les elements opposés....
si je pose une carte de feu sur une case d'eau, elle se prend automatiquement 2 points de degat (et si elle a 2 points de vie, elle creve !)
par contre, si je pose feu sur feu, elle gagne un bonus de 2 points de vie
2eme astuce concerne les cases ... elles sont double face... un element visible et un autre (qu'on voit en tout petit) au recto
et comme certains sorts s'amuses a retourner ou deplacer ces cases, ca devient parfois strategique...
par exemple, un adversaire pose une carte feu avec bestiole a 2 points de vie sur une case feu, mais dont le recto est eau....
sa carte gagne donc un bonue et a 4 PV ! si je lance mon sort retournement de case, elle perd son bonus et en plus, se prend un malus de -2 (element opposé) ce qui detruit cette carte (4-2-2)
ca c'est que pour les grandes lignes, ya pleins de details annexes marqués sur les cartes, un peu comme "magic"
agreable ? oui
simple? apres m'etre pris 2 tannées, j'avais compris...
est-ce un bon jeu ? ca c'est ambigue.... c'est bien devellopé, c'est bien fichu, mais c'est vrai que si on a pas de nouvelles cartes grace aux booster, ca devient monotone et si on aime pas, autant pas investir
est-ce que quelqun a tout lut mes explications ? j'en doute parceque y a trop a lire....
facile a installer ? oui, mais je sais pas comment repasser le tapis, il est pleins de plis et c'est du synthetique
le jeux est-il amorti ? si on met la cam a 30€, ca fait le jeu a 50€ .. a vous de voir
des questions ?

le principe : tu te cree un deck de 30 cartes ( si tu veux jouer online, il faudra meme faire valider ce deck pour prouver que tu as bien d'autres cartes que le deck de base et/ou que tu a bien plusieurs cartes identiques)
la couleur des cartes indique un element : rouge= feu/bleu=eau/jaune=terre/vert=foret/gris=Neutre
plus les cartes des sorts qui sont mauves
feu et eau sont opposé, terre et foret aussi, le gris ne compte pas (super important...)
les cartes on 1 gros chiffre indiquant la quantité de mana a depenser pour la mettre sur le tapis
1 petit chiffre indiquant la quantité de mana pour faire attaquer la carte (attaque auto la premiere fois qu'on la pose)
puis, un chiffre indiquant ses points de vie, et en dessous ses points d'attaque
un petit dessin tout en bas montre comment la carte va attaquer, un autre, comment elle va se defendre
le tapis est decoupé en 9 cases, le but est d'en controler 5 a la fin d'un tour
il y a plusieurs options de regles, je n'ennonce que la regle officielle
au depart, on tire 5 cartes au hasard (c'est la qu'on peux tricher en online
)puis un tour se decompose comme suis :
1) on tire une carte
2) on gagne de la mana (j'ai pas tout saisi, mais je crois qu'on en gagne 2 a chaque tour)
3) avec son stock de mana, on peux faire attaquer une ou plusieur carte ou jeter un sort
4) s'il reste de la mana, on peux poser une carte monstre sur le tapis, s'ensuit un combat si un adversaire se trouve dans le range d'attaque
5) fin du tour automatique, c'est a l'adversaire de jouer
l'astuce supreme concerne les elements opposés....
si je pose une carte de feu sur une case d'eau, elle se prend automatiquement 2 points de degat (et si elle a 2 points de vie, elle creve !)
par contre, si je pose feu sur feu, elle gagne un bonus de 2 points de vie
2eme astuce concerne les cases ... elles sont double face... un element visible et un autre (qu'on voit en tout petit) au recto
et comme certains sorts s'amuses a retourner ou deplacer ces cases, ca devient parfois strategique...
par exemple, un adversaire pose une carte feu avec bestiole a 2 points de vie sur une case feu, mais dont le recto est eau....
sa carte gagne donc un bonue et a 4 PV ! si je lance mon sort retournement de case, elle perd son bonus et en plus, se prend un malus de -2 (element opposé) ce qui detruit cette carte (4-2-2)
ca c'est que pour les grandes lignes, ya pleins de details annexes marqués sur les cartes, un peu comme "magic"
agreable ? oui
simple? apres m'etre pris 2 tannées, j'avais compris...
est-ce un bon jeu ? ca c'est ambigue.... c'est bien devellopé, c'est bien fichu, mais c'est vrai que si on a pas de nouvelles cartes grace aux booster, ca devient monotone et si on aime pas, autant pas investir
est-ce que quelqun a tout lut mes explications ? j'en doute parceque y a trop a lire....
facile a installer ? oui, mais je sais pas comment repasser le tapis, il est pleins de plis et c'est du synthetique
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des questions ?
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