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[Jeux] [PROTOTYPE]

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Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar TheBlackWolf » 25 Juil 2009, 21:10

Moi j'utilise le cataclysme avec les pic qui sort du sol sur le toit. Sinon ya aussi les hélico.
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Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar Holt » 26 Juil 2009, 11:12

Mouarf compliqué de finir les evenements en platine >.<
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Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar Auxance M. » 26 Juil 2009, 12:06

Personne aurait une carte avec tous les sites et les conseils ? :)
Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Re : Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar O2MJ » 26 Juil 2009, 12:35

White Cloud Wrote:Personne aurait une carte avec tous les sites et les conseils ? :)


Ah ouais ça serait bien, et toutes les personnes à assimiler si possible !
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Re : Re : Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar julienchili » 26 Juil 2009, 12:36

O2MJ Wrote:Ah ouais ça serait bien, et toutes les personnes à assimiler si possible !


c'est pas possible avec toute les personne a assimiller car il bouge
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Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar TheBlackWolf » 26 Juil 2009, 17:17

Je l'ai deja posté la maps
TheBlackWolf Wrote:Je c'est pas si sa a été posté mais bon voici la carte des site/conseil :
Maps ICI
Rectangle rouge de la maps si dessus ICI
Est le MUST une maps interactive : ICI
Edit :
Boule bleu = site = Landmark Collectables
Boule violet = conseil = Hint Collectables
Perso de l'intrigue = Web of Intrigue
Cliqué sur la boule que vous voulait pour voir l'image

Ya même les perso de l'intrigue ( il bouge mais il reste dans la zone )
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Re : Re : Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar Holt » 26 Juil 2009, 20:48

O2MJ Wrote:Ah ouais ça serait bien, et toutes les personnes à assimiler si possible !


Encore sa c'est pas le plus compliqué , je l'ai ai tous chopé , bon un peu long mais je l'ai ai .
Par contre les sites laissé tombé c'est le genre de truc qui est quasi impossible a chopé xD
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Re : Re : [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar julienchili » 26 Juil 2009, 22:31

TheBlackWolf Wrote:Je l'ai deja posté la maps Ya même les perso de l'intrigue ( il bouge mais il reste dans la zone )


merci sa c'est très utile  :)
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Re: [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar Yano Mino » 29 Juil 2009, 10:45

Comment j'ai trop galérer pour assimiler toutes les intrigues ce qui me soulait le plus c'était quand on les voyait sur le radar au moment ou on veut les attrapés les infectes ou les militaires tuer la cible sans le faire exprès.
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Re: [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar julienchili » 23 Aoû 2009, 19:46

j'arrive pas à tuer le boss de fin.

quelqu'un n'aurais pas une petite astuce? :)
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Re: [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar IceTiger » 23 Aoû 2009, 20:58

si tu restes dans les airs la plupart du temps et que tu utilises les hélicos, c'est assez facile ;)
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Re: [Jeux] [PROTOTYPE]

Message non lupar julienchili » 23 Aoû 2009, 21:22

IceTiger Wrote:si tu restes dans les airs la plupart du temps et que tu utilises les hélicos, c'est assez facile ;)


ouai mais quand y a le chrono qui se met en route j'ai pas assez de temps
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