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Battlefield 4

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Re: Battlefield 4

Message non lupar freddy2nimes » 17 Déc 2013, 22:55

C'est cool pour cette plaque mais tordu pour deviner!! par contre comment fait on pour validé ce mot de passe?

heu sinon, sur ps4, nouvelle mise à jour de 615mb qui est tombé il y a 2/3heures pour ceux qui ne savent pas! ;-)
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Re: Battlefield 4

Message non lupar dark2naruto » 18 Déc 2013, 12:39

Hello all...

Comme la traduction officielle du dernier changelog n'est pas encore tombée, je vous propose la mienne... Autant prévenir les sceptiques, ce n'est pas du "google trad" et j'espère être le plus proche possible de ce que devrait être la traduction officielle.

En espérant que chacun y trouve son compte ;)

MISE A JOUR DU 17/12/13 :

-Réduction de la probabilité "d'échange de Kill" (voir les détails ci-dessous).
-Correction d'un crash général qui pouvait subvenir lors de l'écran de chargement entre 2 parties.
-Correction d'un crash qui pouvait se produire pour les joueurs ayant beaucoup d'amis.
-Correction d'un problème sur l'écran de “fin de partie” qui ajoutait/cumulait plusieurs fois les scores sur la barre de progression de rang, montrant ainsi un score/grade supérieur à celui que le joueur possède réellement.
-Correction pour les rubans spécifiques à chaque mode de jeu qui étaient 2 fois en multijoueur.
-Correction d'un glitch graphique de terrain.
-Correction d'un décrochage du moteur audio qui pouvait se produire lorsque le joueur conduisait un véhicule d'infanterie.
-Correction d'un glitch d'animation qui pouvait se produire lorsque le joueur changeait d'arme tout en se déplaçant en position accroupie
-China Rising : correction d'un bug d'animation pour les passagers des motocross. Désormais le joueur sera bien orienté dans la direction qu'il vise de son arme
-correction d'un bug qui donnait un multiplicateur de dégâts au minigun des véhicules "x4 au torse" si le joueur visé avait la spécialisation "Défense" d’équipée..
-Peaufinage de la bande son "Guerre" pour y supprimer quelques distorsions.
-Correction pour le mini drône (arrivé avec le pack China Rising) qui n'explosait pas systématiquement lorsqu'il touchait un joueur ennemi. Bien que ses effets devraient être mortels, ces drones n'ont pas été créés spécifiquement pour faire du "roadkill".
-Le filtre des serveurs par défaut est maintenant réglé sur le nombre max de joueurs présent dans la partie.
-Les serveurs sur lesquels jouent actuellement en ligne nos amis sont prioritairement affichés dans la liste des serveurs.
-Le navigateur de serveurs n'affichera plus par défaut les serveurs vides, ou complets.
-Les serveurs totalement vides ne seront désormais affichés que si la case option “Vide” est cochée dans le navigateur des serveurs.
-Le filtre du navigateur de serveur affichera comme "complet" un serveur dont tous les places "soldat" sont occupées, sauf si la case option "Place commander libre" est cochée.
-Équilibrage de la maniabilité pour tous les avions furtifs et d'attaques.
-Correction d'un bug dans le mode "Désamorçage" où les défenseurs pouvaient gagner une manche en tuant tous les assaillants sans désarmer la bombe. Si les attaquants ont amorcé la bombe, les défenseurs devront la désarmer dans le temps imparti pour gagner, même si ils ont tué tous les assaillants.
-Correction d'un Bug où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de choix d'accepter ou non la réanimation lorsqu'ils étaient réanimés par équipier.
-Correction d'un Bug où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de kill-cam après avoir été réanimés. Notez que vous pouvez voir un bug d'affichage du texte si vous êtes réanimés en moins d'une seconde. Ce bug d'affichage sera corrigé dans le prochain patch.
-Désamorçage : correction d'un bug résultant par la victoire d'aucune équipe si elles laissaient le délai de mission s'écouler.
-Correction d'un cas où les joueurs pouvaient subitement se retrouver en mode "Spectateur" en jouant une partie sur le mode de jeu "Désamorçage".
-Correction de la du problème de killcam qui pouvait s'afficher trop tôt.
-Léger redressement de la caméra "à la première personne" pour le déplacement en mode accroupi pour mieux refléter la position actuelle du personnage.
-le bruit des explosions des engin explosifs improvisés (IED) a été légèrement baissé pour ne pas trop ressortir du HDR.
-Amélioration générale de la stabilité du jeu.

Le problème "d'échange de kill" :

Nous avons abordé le soit-disant "échange de Kill". Quand deux joueurs se tirent dessus l'un l'autre, apparemment, il pouvait se produire qu'ils meurent tous les deux en même temps. La fenêtre de temps (selon le serveur) où une balle peut causer des dommages à partir d'un "joueur déjà mort" est désormais calculé comme prévu, diminuant ainsi la période de temps dans laquelle les joueurs avec "une latence élevée" pourraient obtenir la mort de leur adversaire, et ce même si eux même sont en fait déjà mort. Cela devrait réduire cette probabilité "d'échange de kill".
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Re: Battlefield 4

Message non lupar Dirtix » 21 Déc 2013, 02:27

Salut, j'ai une petite question.

J'avais acheté battlefield 4 sur la PS3 et donc je l'ai converti en ps4.

J'avais l'édition precommande avec china rising offert.

Maintenant que china rising est sorti je rentre le code sur le psstore mais je le trouve pas gratuit, il est toujours a 14,99€.

Ce code est valable uniquement pour la version de base (PS3) ou il est valable aussi pour la ps4 ?

Si oui ou je peux le trouver gratuit ?
Cimer !!
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Re: Battlefield 4

Message non lupar dark2naruto » 21 Déc 2013, 15:40

Sur le PStore, va voir dans la section de tes telechargements. Si tu as rentré le code, china Rising devrait y etre, il ne te restera qu'à le telecharger
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Re: Battlefield 4

Message non lupar Dirtix » 23 Déc 2013, 21:10

Bon j'ai pas trouvé et comme un con je l'ai acheté sans faire exprès ^^
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Re: Battlefield 4

Message non lupar benjiii13600 » 10 Jan 2014, 15:02

Certains d'entre vous ont des problèmes de sauvegarde en campagne ? Je fais une mission, j’éteins la console et je dois tout recommencer à chaque fois :/
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Re: Battlefield 4

Message non lupar dark2naruto » 10 Jan 2014, 15:09

certains en ont d'autres non... pas de problèmes pour moi

tu as bien téléchargé la dernière mise à jour du jeu (qui était censée corriger le problème...)
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Re: Battlefield 4

Message non lupar benjiii13600 » 10 Jan 2014, 15:37

J'ai vu certaines astuces en fouillant sur internet ... voilà ce que j'ai pu trouver si ça peut aider certains d'entre vous !

"Faut pas faire de multi après une partie solo. si tu veux le faire revient au menu Playstation, option -> fermer l'application et redémarre le jeu"
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Re: Battlefield 4

Message non lupar Hidden » 02 Juil 2014, 15:06

Hey salut !

Je fais un "Gros" up du sujet pour la simple et bonne raison que je viens tout juste d'obtenir ma PS4 avec Battlefield 4 (Et trials Fusion au passage) mais malheureusement je n'ai pas encore beaucoup d'amis qui ont la console donc j'aimerais trouver des joueurs PS4 qui joueraient de temps en temps à Battlefield 4 (je suis là chaque après midi) donc voila ... Si ça intéresse des gens mon ID c'est : Hidden-Game :)
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Re: Battlefield 4

Message non lupar daam-iien » 02 Aoû 2014, 19:52

Idem que toi, je t'ajoute au passage, pour ma part ID : DaminionTav
ID PSN : DaminionTav (Sony ne voulait pas DaminouTav, le minou il aimait pas ... véridique hein ^^)

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