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Killzone: Shadow Fall

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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Mrs.Neo » 18 Nov 2013, 18:09

En Day one pour ma part, étant un ancien joueur xbox et ayant entendu parler de killzone j'ai decidé de prendre en pack ps4+ manette+ killzone
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Wirus » 18 Nov 2013, 19:19

Haan, tu nous partageras tes avis ici, j'ai trop envie de l'essayer sérieusement ! *o*
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Quent159 » 19 Nov 2013, 13:18

Je vais essayer de le trouver une PS4 et Killzone vendredi prochain, je prie pour en trouver une !
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Wirus » 19 Nov 2013, 20:11

Va à une grande boutique du style Fnac, à Micromania tout sera dévalisé en deux-deux. :mrgreen:
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Quent159 » 20 Nov 2013, 13:39

Je vais tenter ma chance dans une grande surface aussi
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erreur killzone

Message non lupar Mrs.Neo » 08 Déc 2013, 20:32

Voila a chaque fois que je quitte une partie en ligne de killzone Erreur systeme donnes corrompu et toute mes sauvegarde sont effacer... super
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Ghost0fSparta » 10 Déc 2013, 20:24

Le multi est bien?
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Near » 15 Déc 2013, 00:06

J'ai terminé le niveau « L'ombre ». Finalement le jeu est un vrai coup de cœur. Je joue en "Difficile", sans réticule, ni ATH, et c'est largement faisable. Ils auraient même dû rajouter une difficulté au-dessus et retirer l'usage de la sonde pour repérer les ennemis.

Les graphismes sont vraiment impressionnants, le Gameplay est dynamique, on alterne phase d'infiltration, de combat rapproché et de bataille bien violente.

Le scénario est assez classique (au niveau où j'en suis), mais l'univers Killzone est énorme et porte à la réflexion.

En ce qui concerne le multijoueur en ligne, j'ai une seule partie à mon actif, c'était plutôt sympa, il y a un bon choix d'armes et les parties sont personnalisables par les joueurs, donc on a accès à des challenge différents (pour l'instant je n'ai fait qu'un mode DeathMatch classique en équipe).
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Quent159 » 15 Déc 2013, 00:39

Tu vas voir en avançant que le niveau se corse légèrement quand même. Ce n'est plus aussi simple que le début du jeu, sans être ultra hard non plus.
+1 pour le fait de jouer sans ath et réticule, l'immersion n'en est que plus grande
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Near » 03 Jan 2014, 22:15

Je viens de finir le chapitre 5 "L'Helghast" (oui, j'ai fait une pause avec les jeux vidéos pendant les fêtes).

La difficulté augmente légèrement c'est vrai, en résumé il faut pas faire le bourrin et trouver les endroits stratégiques pour se mettre à couvert.

Sinon un bogue marrant :

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pendant l'interrogatoire, Visari s'est mise à parler en anglais. Un fichier langue du jeu que les développeurs ont oubliés de remplacer/traduire ? :roll:

Sinon le scénario commence à se mettre en place, l'identité du "grand méchant", son but principal, son "arme de destruction massive", la fille "princesse" rebelle à cheval entre les deux camps, la chancelière manipulé et aveuglé, etc. Bon, rien de bien original, mais c'est dans l'univers Killzone, donc j'aime bien et je m'intéresse au fond de l'histoire (les enregistrements audios, etc).
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar angel-nikita » 04 Jan 2014, 12:57

J'ai finis le scénario du jeux , et franchement même s'il n'est pas très original (pour ma part) , je le trouve bien conçu et plus intéressant que le 3 .

Il y a plus de profondeur et heureusement .
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Re: Killzone: Shadow Fall

Message non lupar Wirus » 05 Jan 2014, 16:16

Après y avoir joué 1/2 heures, je peux dire que... c'est beau. :mrgreen: Je ne peux pas encore juger le scénario vu que je n'ai fait que le premier chapitre, mais content de voir que le gameplay n'ait pas trop changé. :)
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