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[JEUX] Unit 13

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Re: Unit 13

Message non lupar aKa_F3nrir » 14 Mar 2012, 00:42

Apres acquisition, je peux enfin me fixer sur le jeu!
Il est vraiment pas mal, un peu dur mais pas insurmontable.
Faudrais que je test le coop, mais j'ai personne avec qui joué :cry Si il y en a qui sont tentés pour le coop, je suis la :grin
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Re: Unit 13

Message non lupar Oli_ » 14 Mar 2012, 09:49

incroyable : je pensais me prendre UNIT 13 aujourd'hui, soit environ une semaine après la sortie japonaise...et SOLD OUT à Yodobashi Camera Osaka (le plus grand magasin d'électronique-électro-ménager du Japon) :huh

bon je ne pense pas que le jeu fasse à ce point fureur chez les Japonais : tablons plutôt sur un stock de jeux ridicule compte tenu des ventes de la Vita... Enfin bref, je vais devoir attendre...
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Re: Unit 13

Message non lupar aKa_F3nrir » 14 Mar 2012, 10:49

La même chez moi, toute les grandes surfaces et les magasins spécialisés ne l'avaient plus. Je l'ai acheté dans un petit magasin de proximité (carrefour market) :cheesy
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Re: Unit 13

Message non lupar Leb2dud2 » 14 Mar 2012, 14:18

C'est peut être tout simplement un jeu très demander surtout que pour le moment il y a pas trop de choix^^.
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Re: Unit 13

Message non lupar Anynoupy » 17 Mar 2012, 07:51

Bonjour à tous :smiley

Petit vidéo-test pour les intéressés : http://youtu.be/YrkXS0ew1sM?hd=1

Bon week-end :wink
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Re: Unit 13

Message non lupar Sora » 26 Mar 2012, 07:12

La note de la mission en étoile se calcule en fonction du score total ou des bonus de fin de mission ?
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Re: Unit 13

Message non lupar aKa_F3nrir » 26 Mar 2012, 09:39

C'est le score total qui influe sur les étoiles. Pour la majorité le pallier des 5 étoiles est entre 100,000 et 130,000 sauf pour les missions de furtivité ou le pallier est un peu plus bas.
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Re: Unit 13

Message non lupar agcshadow » 26 Mar 2012, 23:57

Pour moi impossible de me faire un coop avec un ami a chaque fois il me marque qu'il manque un joueur pour lancer la partie ??? :cry
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Re: Unit 13

Message non lupar aKa_F3nrir » 27 Mar 2012, 00:11

@Shadow : Tu as ce problème même si tu crée la partie? Si c'est le cas au pire demande a ton ami de creer ou alors relance le jeu :undecided
Pour les quelques parties que j'ai faite j'ai eu aucun problème de ce genre ou même de connection.
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Re: Unit 13

Message non lupar agcshadow » 27 Mar 2012, 02:14

Testé de chaque côté lui ou moi c'est le même souci la partie charge mais, ne va jamais à terme nous sommes tous les deux chez Free mais, je ne pense pas que ce soit la cause ?
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Re: Unit 13

Message non lupar arme-x » 27 Mar 2012, 07:04

non, ca déconne souvent surtout en public (pour moi)

il faut eteindre ta console et recrée une partie
si ca plante à la seconde partie, il faut que les 2 joueurs rebootent leur vita
et il faut recrée une partie

Quand ca passe, c'est bon :grin

Pour le son, je conseille d'ouvrir une session party
on a un meilleur son que lorsqu'on joue et qu'on discute dans le jeu

(party fonctionne encore avec un jeu ouvert)

voili :wink
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Re: Unit 13

Message non lupar agcshadow » 27 Mar 2012, 12:44

ok merci je vais testé ca
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