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Comment le jeu mobile est devenu un style de vie

Au cours de la dernière décennie, le jeu mobile est passé d'une simple distraction à un phénomène culturel et social. Ce qui a commencé avec de simples applications de puzzle sur les premiers smartphones est devenu un écosystème rivalisant avec les jeux traditionnels sur console et PC, tant par son ampleur que par son influence.

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VRacer Hoverbike : un podcast exclusif avec le studio Vertex Breakers, ce dimanche soir à 21h15

Ce dimanche à 21h15, rejoignez-nous en direct pour un podcast exclusif avec les créateurs de VRacer Hoverbike. Venez poser vos questions et découvrir les coulisses de ce jeu de course VR futuriste !

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March of Giants : Amazon Games ouvre l’Alpha aux joueurs européens

Le nouveau War MOBA compétitif d’Amazon Games Montréal entre dans une phase décisive avec l’arrivée de son test en Europe. Une première occasion de découvrir un projet signé par l’équipe à l’origine de Rainbow Six Siege.

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Hunting Grounds, entre jeu vidéo et jeu de plateau, prépare son Kickstarter

Le studio Sanuk Games prépare le lancement de sa campagne Kickstarter pour Hunting Grounds, un projet original qui mêle jeu vidéo et jeu de plateau. Avec la participation de Pierre-Alain de Garrigue (PADG), le chaman Crazy Owl prend vie dans une aventure transmédia singulière.

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TEST Gloomy Eyes VR : une parenthèse sombre et poétique en réalité virtuelle

Avec la sortie prochaine du jeu sur PC et consoles, nous avons pensé que remettre en avant le test de la version VR - sortie il y a plus de cinq ans et blindé de récompenses - pourrait faire déclouvrir la licence d'ARTE à plus de monde.

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Deadpool VR : la porte “Lady Deadpool”, simple easter egg ou vrai contenu caché ?

Dans le dernier trailer de Deadpool VR, une porte verte marquée Lady Deadpool intrigue les fans. Derrière ce détail mystérieux se cache en réalité un indice de rejouabilité, confirmé par Twisted Pixel dans notre interview à la gamescom.

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