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[PATCH] Crisis Core : VOST

Message non lupar Tenshin261000 » 28 Juin 2008, 21:28

cyd974 Wrote:Tenshin261000: Cyd, c'est bon, le resultat affiche bien les même stats que moi au final, il ne devrait pas y avoir de problémes !

Ce que je trouve bizarre c'est que pour moi la taille et la taille sur le disque sont les mêmes, tandis que pour tois Tenshin261000 la taille et la taille sur le disque sont differents.

C'est normal?


Je me sert du menu propriété directement a partir de l'UMD, peut-être ça vient de là ! ^^" :roll:
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Message non lupar cyd974 » 28 Juin 2008, 21:35

Peut-être alors.^^
Il faudrai voir si tu copie l'iso sur ton disque dur si ça donne comme moi.
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Message non lupar Androidcloud » 28 Juin 2008, 21:56

Je repose ma question qu'a du passer inaperçu au vu de l'information importante donnée par Sephizack.

Quelqu'un a-t'il essayer de modifier des musiques .AT3 par leur propres créations dans ce jeu Crisis Core ?
Si oui avez-vous utiliser GoldWave ?
Je dis car certaines musiques de Crisis Core me sortent les yeux de la tête, et je comptais les échanger par des musiques des OST de Final Fantasy VII, ou d'Advent Children, voir même Dirge Of Cerberus.

Par exemple , je penser remplacer la musique "Conflict" de CC par "Battle in the Forgotten City" de AC.


Voilà merci de me répondre :?:
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Message non lupar itaret » 28 Juin 2008, 21:57

tu peut si tu les renomme pareil .il n'y a pas de probleme
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Message non lupar Tenshin261000 » 28 Juin 2008, 22:00

Theclad Wrote:Je repose ma question qu'a du passer inaperçu au vu de l'information importante donnée par Sephizack.

Quelqu'un a-t'il essayer de modifier des musiques .AT3 par leur propres créations dans ce jeu Crisis Core ?
Si oui avez-vous utiliser GoldWave ?
Je dis car certaines musiques de Crisis Core me sortent les yeux de la tête, et je comptais les échanger par des musiques des OST de Final Fantasy VII, ou d'Advent Children, voir même Dirge Of Cerberus.

Par exemple , je penser remplacer la musique "Conflict" de CC par "Battle in the Forgotten City" de AC.


Voilà merci de me répondre :?:


Moi, je dit que non, m'enfin, c'est mon avis, et tu sait pourquoi ?

Je pense que cela va modifier la taille original de l'iso, donc, créer un surplus de données, et peut-être faire planter le jeu ... :roll:

C'est une hypotése, mais elle peut être autant juste que fausse .... :(
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Message non lupar Sora » 28 Juin 2008, 22:04

Je pense que c'est possible sans trop de soucis, mais une question se pose :
- la musique est-elle répétée une fois le morceau fini ou une fois un certains temps écoulé ?

Si la réponse est une fois le morceau fini, no probleum, mais si c'est au bout d'un certains temps, ça risque de gêner :/
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Message non lupar Tox1c1ty » 28 Juin 2008, 22:10

J'avais fait ce genre de modifications sur un ISO de NFS Most Wanted, ça marchait sans problème, sauf que le codec utilisé n'était pas l'AT3.
iPhone 3G 16Go 2.2 jailbreaké.
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Message non lupar Androidcloud » 28 Juin 2008, 22:16

J'ai l'habitude le de faire avec des ADX (format très utilisés dans les fichiers .AFS [jeu Konami, Capcom,Bandaï ou EA] )

Donc je veux bien faire un test, mais bon cela coince pour l'instant au niveau de l'encodage ou je ne sais pas quoi utiliser ! :)

Merci pour vos réponses
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Message non lupar sephizack_1 » 28 Juin 2008, 22:30

¨Pour tes musiques de fonds à changer je pense que c'est impossible car les musiques sont illisible au PC et se répétent à l'iffini...

Bon c'est pas compliqué si vous avait pas :

ISO JAP ==> 1 787 721 728 octets
ISO FR ==> 1 738 012 672 octets

Le Patch se lancera pas, désolé, refaite vos dump avec le Recovery, et c'est normalement bon
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Message non lupar Androidcloud » 28 Juin 2008, 22:32

Oui mais elles sont "extraybles" au PC, avec AT3PSPDecoder au format Wav !

http://dl.free.fr/ojCvftTS6/at3decode_psp.rar

C'est bon je fais un test ! :)
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Message non lupar sephizack_1 » 28 Juin 2008, 22:37

nop
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Message non lupar cyd974 » 28 Juin 2008, 22:39

tu penses qu'on aura le patch ce week end sephizack?
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