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[PATCH] Crisis Core : VOST
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meuhlavache a été très clair.
Ce patch n'est pas légal car il contient un contenu sous copyright (les voix JAP). A moins que je n'ai pas tout suivi...
Connaissant Square Enix le procès pourrait tomber aussi vite que l'éclair car iuls ne laissent rien passer.
Voila, entre autre, pourquoi j'ai demandé a ne pas publier le premier patch sur pspgen en officiel.
Ce patch n'est pas légal car il contient un contenu sous copyright (les voix JAP). A moins que je n'ai pas tout suivi...
Connaissant Square Enix le procès pourrait tomber aussi vite que l'éclair car iuls ne laissent rien passer.
Voila, entre autre, pourquoi j'ai demandé a ne pas publier le premier patch sur pspgen en officiel.
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Eric de Brocart Administrateur principal
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Ah d'accord, oui c'est bien ce qui me semblait à la base, mais ton poste avec l'édition hexa m'avait poussé à comprendre que les voix japs étaient bien présentes dans l'umd et qu'il fallait simplement modifier une variable pour changer les voix.
Berf, oui comme ça c'est plus clair et je comprends mieux où est l'illégalité de la chose
Berf, oui comme ça c'est plus clair et je comprends mieux où est l'illégalité de la chose

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Genki_1_1_1
MaGiXieN Wrote:meuhlavache a été très clair.
Ce patch n'est pas légal car il contient un contenu sous copyright (les voix JAP). A moins que je n'ai pas tout suivi...
Connaissant Square Enix le procès pourrait tomber aussi vite que l'éclair car iuls ne laissent rien passer.
Voila, entre autre, pourquoi j'ai demandé a ne pas publier le premier patch sur pspgen en officiel.
Ah non c'est pas ce que j'ai voulus dire non plus!

Le patch est légal, c'est des données sous forme de bits qui n'ont rien de copyrighté...
sephizak Wrote:( Ex: Fr => 0010011100 // VOSTFR =>1001001101 /// PATCH => 10101 et il saura où remplacer ces bits)
Donc c'est un patch que je nome "différentiel".... comme un ripkit si vous préfèrez....
Rien ne prouve que pour créé ce patch un reverse à été effectuer (comme pour les CF de Dark-Alex).
Seul les gens qui l'appliquent sans avoir deux UMD (version jap et version francaise) sont dans l'illégalitée...
Allé, encore un exemple histoire qu'on se paume encore plus:
J'ai le jeu Worms open Warefare que je met en iso (qu'on nomme iso1)... avec UMDGen je retire le fichier update.
Ca me fait une iso avec 45mo en moins (iso2).... Et j'utilise un logiciel qui va comparé la différence entre l'un et l'autre...
Il va donc me donné un fichier (patch0)
Avec le programme aproprié j'applique patch0 sur iso1 et ca me donne iso2...
Patch0 ne contiens rien de copyrighté, juste des inscructions qui dise: 010011 dans iso1 = 101110 dans iso2 et vu que ce ne sont que de petits fragments de bits jamais une suite complètes (qui formerais un son complet) n'est présente dans patch0..... Capiche ou encore plus paume?
/!\ UTILISER UN CRACK SUR UN PROGRAMME EST ILLÉGALE /!\ mais le crack est légal....

Dernière édition par kurotashi le 19 Juin 2008, 12:47, édité 1 fois.
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meuhlavache Gamer Maitre
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c´est pas dis que les voix JAP ne sont pas présentes dans le jeu EUR, je prend pour exemple GTA vice city stories, j´ai fouillé mon umd la semaine dernière pour extraire des musiques en .at3 ben j´ai été très surpris d´entendre des sons provenant de GTA liberty city stories.
donc c´est possible que les voix JAP soient inclus dans FFVIICC EUR sans aucune raison apparente.
si vous me croyez pas faites votre propre recherche sur vos UMD GTA
donc c´est possible que les voix JAP soient inclus dans FFVIICC EUR sans aucune raison apparente.
si vous me croyez pas faites votre propre recherche sur vos UMD GTA
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H2L29 Gamer Maitre
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Shiro-chan Wrote:Donc si j'ai bien compris la forme d'illégalité du patch n'empêche pas sa distribution pour ceux qui possèdent la version japonaise et française, c'est ça ?
Mais il est illégale dans aucune forme vu que sephizak n'as pas reverse les données.
Dark-Alex ne reverse pas les CF, il serait dans l'illégalitée si il faisait ca... les patchs qui s'appliquent sur certains fichiers du firmware viennent d'on ne sais où, mais SURTOUT PAS d'un reverse....
Et bien ici c'est pareil....
H2L29: Les voix jap n'y sont pas... sinon vous n'auriez pas besoin d'avoir l'UMD FR et l'UMD JAP pour appliquer ce patch!
Edit: C'est pas un simple copier/coller de fichier mais réellement une "modification génétique" de la programmation....
Imaginez: Je prend un gêne que je dépace... J'avais un humain et ca donne un chien..... l'idée est la, mais en version programmation....
Edit (le dernier): J'ai actuellement une nuit blanche dans la machoire, c'est surement pour ca que je part dans tout les sens, mais l'edit ci dessus est vraiment le plus clair que j'ai pus trouver.... si c'est toujours pas compris je peux pas faire mieux désolé!

Dernière édition par kurotashi le 19 Juin 2008, 13:02, édité 3 fois.
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meuhlavache Gamer Maitre
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On efface tout et on recommence, cette fois je prend mon temps pour écrire ce post qui sera le dernier sur ce topic jusqu'à ce que j'ai eu mes 10 heures de sommeil.
L'ADN est composé de gènes.
Je suis généticien, mon but va être d'altéré l'ADN pour en retirer un défaut génétique.
Pour cela j'ai deux solutions:
* Exemple à ne pas faire (sinon le corps risque de faire un rejet): je prend des morceaux d'ADN ailleur et je remplace ceux existant.
* La solution est: je modifie gènes par gènes pour que l'ADN prenne une nouvelle forme...
Le fichier conteneur (programme+sons+vidéos+...) informatique est composé de bits.
Je suis un patcheur, mon but est d'altéré le fichier conteneur parceque l'anglais sur un jeu japonais ca craint.
Pour cela j'ai deux solutions:
* Exemple à ne pas faire (sinon Square Enix risque de faire un procès): je prend les fichiers audio jap et je remplace ceux existant dans ma version anglaise.
* La solution est: je modifie bit par bit pour que le fichier conteneur prenne une nouvelle forme...
Je suis pas un pro des sciences mais, si ce que j'ai compris de l'image sur wikipedia est bon, ca devrait correspondre à peu prêt à la réalitée niveau structuration, mon exemple étant digne d'un film de science fiction niveau faisabilitée... Amenez nous un généticien qu'on en parle!
Bonne journée à tous!!
L'ADN est composé de gènes.
Je suis généticien, mon but va être d'altéré l'ADN pour en retirer un défaut génétique.
Pour cela j'ai deux solutions:
* Exemple à ne pas faire (sinon le corps risque de faire un rejet): je prend des morceaux d'ADN ailleur et je remplace ceux existant.
* La solution est: je modifie gènes par gènes pour que l'ADN prenne une nouvelle forme...
Le fichier conteneur (programme+sons+vidéos+...) informatique est composé de bits.
Je suis un patcheur, mon but est d'altéré le fichier conteneur parceque l'anglais sur un jeu japonais ca craint.
Pour cela j'ai deux solutions:
* Exemple à ne pas faire (sinon Square Enix risque de faire un procès): je prend les fichiers audio jap et je remplace ceux existant dans ma version anglaise.
* La solution est: je modifie bit par bit pour que le fichier conteneur prenne une nouvelle forme...
Je suis pas un pro des sciences mais, si ce que j'ai compris de l'image sur wikipedia est bon, ca devrait correspondre à peu prêt à la réalitée niveau structuration, mon exemple étant digne d'un film de science fiction niveau faisabilitée... Amenez nous un généticien qu'on en parle!
Bonne journée à tous!!

Dernière édition par kurotashi le 19 Juin 2008, 17:30, édité 5 fois.
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meuhlavache Gamer Maitre
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meuhlavache Wrote:Imaginez: Je prend un gêne que je dépace... J'avais un humain et ca donne un chien.....
mdr, c'est pas si simple que ça la génétique ;p
à part tuer ton humain, qui souffrira le marthyr, il n'aura que la bave qui sortira de sa bouche de souffrance qui peut être semblant au chien XD
en gros actuellement, en génétique, on arrive bien à modifier certain aspect des gènes quand les céllules sont dans un stade "primaire" dit (architecte), elles ne sont pas encore spécialiser. mais une fois le dévelloppement commencer, pour le moment on n'arrive pas trop à se que l'on veuille marche.
En gros prend ton plant de tomate, si tu modifie les graines génétiquement, cela marchera, mais tu ne pourra pas modifié les tomates elles-même.
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Jurian Gamer du Dimanche
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