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[EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

[EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 13:02

L'équipe de développement de Daedalus X64 ne cessera décidément pas de nous offrir de nouvelle révisions du seul et unique émulateur N64 sur PSP , Daedalusx64.
Avec au programme toujours plus de corrections de bugs et d'optimisations pour peut être avoir un jour une compatibilité maximum avec tous les jeux de la N64.


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Cette nouvelle révision devrait particulièrement ravir les possesseurs de PSP 1000 . En effet un bug assez gênant avec la touche HOME avait été remarquer sur ces modèles de PSP , auparavant .Et vient d’être corriger dans cette nouvelle révision , ce qui veut dire que normalement il ne devrait
plus y avoir de problème avec cette touche. Les autres nouveautés sont comme toujours la pour augmenter la compatibilité avec plusieurs jeux de la N64. L’émulation N64 sur PSP est loin d’être parfaite , mais certains jeux tourneront tous de même a pleine vitesse.

Quoi de neuf docteur ?

Nouveautés depuis la révision 708.

  • Ajout d'un blendmode pour les briques dans Zelda Ocarina Of Time
  • Ajout de notes pour les développeurs
  • Ne pas vérifier la taille de l'image pour l'enregistrement hors-champ
  • Suppression du hack pour Superman 64
  • Debug fixe construire
  • Nettoyage du code
  • Made fonctions statiques dans Microcode.cpp faire allusion compilateur d'optimiser
  • Réécriture / dialogues optimisé
  • Correction du bug de la touche HOME qui fesait freezer les PSP 1000
  • Mise à jour du fichier roms.ini


Montre moi comme c'est beau :

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Et voici également une vidéo de l'emulateur en pleine action :

http://www.youtube.com/watch?v=lGGNLUEp ... r_embedded


Installation :

  • Téléchargez Daedalus

    Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware

    Image

  • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système.
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
  • Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer Daedalus


Image


Source: http://www.qj.net/psp/news/psp-homebrew ... -r710.html
Dernière édition par elzix_1 le 27 Mai 2011, 19:50, édité 6 fois.
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar amsterix11 » 27 Mai 2011, 13:07

merci pour la news
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 13:10

De rien , par contre je suis vraiment désolé mais le changelog ne ressemble a rien du tous. :(
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar BlackGunZ » 27 Mai 2011, 13:11

Excellente news, je suis trop content :D

Pas grave pour le changelog t'inquiète pas ;)
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar Adel-Sama » 27 Mai 2011, 13:13

Cette maj est géniale !! Les jeux sont assez rapides maintenant :D !
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 13:24

Oui c'est vrai , cette révision apporte beaucoup plus en compatibilité et en vitesse sur certains jeux.
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar amsterix11 » 27 Mai 2011, 13:24

c'est vrai que le changelog pourrait etre mieux traduit
quelqu'un pourrait il le faire?
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 13:25

Oui ce serait vraiment sympa si quelqu'un pouvais le traduire , parceque la ca ressemble a rien.
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar niccoooodu61 » 27 Mai 2011, 13:31

merci pour la news
mais
"Correction du bug de la touche HOME qui fesait freezer les PSP 1000"

cependant le bug est toujours present
il sera corrigé bientot d'aprés se que j'ai pu lire sur Daedalusx64.com

PS: le changelog il vaut mieux le laisser en anglais car c'est du "jargon" de dev donc sa devient incompréhensible aprés traduction
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 13:38

C'est bizzare , pourtant en regardant le changelog sur qj.net il est clairement ecrit que le bug a été corrigé :ask:
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar niccoooodu61 » 27 Mai 2011, 14:52

oui
mais j'ai étais voir sur le site et Salv-E (l'un de Dev )
a affirmer que le crash étais toujours la
citation:

Yep home buttons is still crashing.
DrCam donated me a PSP Phat which should be arriving in a few days, I'll check it deeply the issue when I get it.



http://forums.daedalusx64.com/viewtopic ... &start=525
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Re: [EMULATEUR] Daedalus passe en révision 710.

Message non lupar MeN_iN_WhiTe » 27 Mai 2011, 19:23

Bon ben ,je sais pas trop je fais confiance au changelog dispo sur qj.net :wink:
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