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[TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels 6.20TN/PRO

Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar Baptiste R. » 02 Jan 2011, 23:09

Euh.... met juste tes liens, parce que "ici", ok mais où :lol:
Bref, merci quand même^^
Mais je rajouterais cet homebrew seulement après que tu ais mis les liens.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar clem108 » 02 Jan 2011, 23:13

cheat device vcs marche mais pas lcs !
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar hymness » 03 Jan 2011, 02:29

- Nom de l'homebrew : gpSP-J 100429
- Lien de téléchargement : http://www.pspgen.com/gpsp-emulateur-ps ... 93612.html
- Petite description ou son rôle : Émulateur GBA
- Le plugin fonctionne : Oui sur PSP 1000-2000-3000, Non sur PSPgo
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar amara59 » 03 Jan 2011, 18:35

tGGt Wrote:
baptiste28 Wrote:Oui, mais à l'installation dans le fichier vsh et game .txt, il faudrat remplacer dans la ligne le ms0:/ par ef0:/

"ms0:/" = plugins dans la carte mémoire
"ef0:/" = plugins dans la mémoire interne


Le ms0:/ fonctionne pour le stockage systeme de la psp go j'ai essayé :wink:
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar Noyamori » 03 Jan 2011, 19:59

C'est pas très normal que ça fonctionne... :P
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar Plongeur » 03 Jan 2011, 21:51

tGGt Wrote:C'est pas très normal que ça fonctionne... :P

C'est claire :mrgreen:
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar Baptiste R. » 03 Jan 2011, 22:00

Oui, normalement, quand on met ef0, sa renvoi sur la mémoire interne, alors que ms0 renvoi sur la mémoire externe.

Donc si tu as mis ms0 et que sa fonctionne, alors sa veut dire que tu as mis le plugin sur la mémoire externe. ( ici la carte mémoire )
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar pat911 » 03 Jan 2011, 22:20

-Plugin : hib_block plugin for go by takka
-Lien de téléchargement : http://www.megaupload.com/?d=OGQ3V3I9
-Fonction : empeche la suppresion,suite a son utilisation ,de la sauvegarde ingame dans le XMB ("reprendre le jeu")
- Le plugin fonctionne : Oui , sur PSPgo uniquement
-Source : merci takka http://takka.tfact.net/blog/archives/2309
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar clem108 » 04 Jan 2011, 19:49

cheat device lcs marche chez vous ?
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar cguignol » 04 Jan 2011, 20:35

Hello, j'espère que ça n'a pas été indiqué avant...

- Nom de l'homebrew : (Snes9xTyl 0.42 Mecm)
- Lien de téléchargement : ICI
- Petite description : emulateur super nintendo.
- L'homebrew fonctionne : oui.

Testé avec 6.20 TN-A et TN-B sur PSP 3000, en utilisant différents jeux.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar Maelstorm » 04 Jan 2011, 23:13

- Nom du plugin : Xlink kai sans clé wifi speciale
- Lien de téléchargement : http://www.pspgen.com/xlink-kai-wifi-ma ... 526-1.html
- Petite description ou son rôle : jouer en ligne à des jeux uniquement prévus pour le ad hoc grace à la prise usb
- Le plugin fonctionne :peut être ( pas testé in game par manque de jeux) non
le plugin ne fonctionne pas en tant que tel, je m'explique: A la base il ne marche pas du tout, le petit logiciel sur le PC (bridge.exe) qui utilise le driver psp type B ne reconnais pas du tout la psp. Néanmoins j'ai été surpris de voir remotejoylite 0.19 fonctionner avec ce même driver.donc jai testé de coupler les deux pour voir. En fait lorsque on active les deux drivers en même temps sur la psp, le bridge.exe arrive a reconnaitre la console.
Image
N'ayant pas de jeu se jouant en ad hoc sous la main je ne peu pas tester s'il marche en ligne, de plus n'ayant casiment pas d'experience avec xlink kai, je ne comprend pas les information qu'il me donne et je ne sais pas s'il reconnais la psp connectée à l'ordinateur (je posterai aussi un screen si on me le demande)

j'ai commencé une démarche mais j'aimerai savoir si quelqu'un pourrai la terminer à ma place. Peut être qu'il marche. Peut être pas. merci

psp go 6.20 TN et windows 7 32bit

EDIT : non xlink ne reconnais pas le psp... donc conclusion : le plugin ne marche pas. dommage
Dernière édition par Tom Vivares le 05 Jan 2011, 01:00, édité 6 fois.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN

Message non lupar noname120 » 04 Jan 2011, 23:28

PSN lover ne sert à rien !
Si on met sur debug type I, on peut aller sur le playstation store sans faire de maj
Testé sur psp go.
Pour les jeux en ligne,j'ai pas essayé, faut voir.


Les jeux qui marchent :
Les liens sont tous sur ce topic : http://www.pspgen.com/forums/menu-half-byte-loader-v1-0-et-liste-d-homebrews-compatibles-t204730.html?hilit=iso%20tool%20noname120
Je ne réécrirais donc pas de nouveau les liens.

Les homebrews qui marchent :

Parfaitement :

Tipster Unzip/Unrar
AdhocFileTransfer
LuaIDE
PSP WiFile Transfer
PSPoste
PSP-FTPD
VirtualGlobe
Stuck Pixel Sniper
Euphoria lua player v8
pspkvm
pspti99
pspxti
Guiness World record
PSpaint
Age of nation r4
APokalySP
Battleground 3
BINIAX2PSP
Boombastic
BreakOut4PSP
Crazy gravity
CSPortable 0.9
CubeRunner
doom
Duke3D
guitar star
Jelly car
Uplink psp
Skullgrog
Spider
Ragdoll Cannon v2.11 (en)
Qui veut gagner des millions V3
PSPrevolution (http://dl.qj.net/download/psp-revolution-v03.html)
Geometrywar
ParKing
PSP Bot
defense station portable (http://www.ironshod.co.nz/files/dsp_psp_2.zip)


Avec problèmes:



Pas :

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  • Haut niveau : Python/Java/C/C++/Lua/AutoIt/Batch/etc.
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