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Le Cycle Jour / Nuit Multijoueur de Battlefield.

Le Cycle Jour / Nuit Multijoueur de Battlefield.

Message non lupar xXKevinxX » 11 Sep 2011, 12:07

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Il existe une grande différence entre la série Battlefield qui possède un gameplay assez lourd, qui donne un coté réaliste a la chose. Tandis que sur Call of Duty, c'est un gameplay assez nerveux et fluide.


Alan Kertz designer chez Battlefield a accepter de répondre a quelques questions concernant Battlefield 3, et il a dit que coté Maniabilité, il y aurait plus de choix pour que le gameplay soit plus fluide, notamment en améliorant les temps de réactions du joueurs,...

D'autres changements, les modes de jeux seront disponible sur toutes les MAPS contrairement aux précédent OPUS de la série.


Stefan Boberg, directeur technique du FROSTBITE a déclarer :

" Le moteur graphique est capable d'utiliser le cycle de jour et de nuit. "

La question qui subsite avec sa réponse, est-ce que ce sera inclus dans cet OPUS.

A celle-ci il a répondu :


" Seul l'avenir nous le diras. "

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Source : http://www.mp1st.com
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Re: Le Cycle Jour / Nuit Multijoueur de Battlefield.

Message non lupar IceTiger » 11 Sep 2011, 23:02

lol le moteur peut aussi trouver un remède contre le cancer, faire la paix dans le monde et plus! Est-ce qu'on le verra? Seul l'avenir nous le diras! :D
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