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[Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar Alexandreou01 » 07 Oct 2012, 12:32

Need For Speed Most Wanted 5-1-0 Fonctionne très bien. :wink
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar starworld » 07 Oct 2012, 13:09

Applelo Wrote:plus rapide sur la vita :D

Enfin c'est un peu plus rapide car la partie vita est plus puissante que la psp mais toujours limité par les carte mémoire pourri de sony...
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar Applelo » 07 Oct 2012, 14:54

Bas ouais mais là je préfère jouer sur ma vita je préfère ^^
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar Warkenji » 07 Oct 2012, 20:03

Surtout que l'on peut attribuer des touches au tactile pour des jeux comme Patapon ^^
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar SniperJay » 08 Oct 2012, 00:14

HB Fonctionnel

- Ri-li
- Sokoban
- Supertux
- Wagic 0.17.1

HB Non fonctionnel

- Lamecraft Redstone Mod 2.0.1 : plante a la génération de la Map : C1-2858-3
- S4inexCraft v2.1 : plante a la génération de la Map : C1-2858-3
- Nicky Boom : Son OK mais black screen

ISO PSP fonctionnel

- Silent Hill Origin
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar Warkenji » 09 Oct 2012, 23:17

avec le TN-B Patapon 3 est maintenant fonctionnel ^^
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar mcnico » 10 Oct 2012, 07:41

Pour les plugins, encore un petit problème :rolleyes

Sur psp avec le xmb, on va dans plugin et on active le plugin. Mais sur vita, on fait comment :huh
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar SniperJay » 10 Oct 2012, 09:30

tu l'active en ajoutant 1 après le .prx et tu mets 0 pour le désactiver

exemple :

umd_dump.prx 1 --> activé

umd_dump.prx 0 --> désactivé
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar chronoss » 10 Oct 2012, 12:31

Juste une question: est-ce que l'émulateur de la N64 tourne maintenant en full seep sur la VITA ou que c'est pareille sur PSP ?
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar SniperJay » 10 Oct 2012, 13:05

certes c'est la vita, cependant l'émulateur PSP garde les même spécifications que la PSP.

Deadalus ne sera par conséquent pas plus puissant et ce même si les devs veulent le rendre full speed avec son en le travaillant pour vita. Ils sont toujours bloqué avec la puissance PSP.

Ce sera par contre très certainement possible si il y a hack de la vita entière et non uniquement de son émulateur PSP. Ceci dit, c'est pas pour demain ni même après demain.
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar mcnico » 10 Oct 2012, 13:14

En effet, il est pour l'instant impossible de bénificier des spécificités des la console. (tactile, joystique droit, pavé tacile, puissance,...)
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Re: [Topic Unique]Liste de jeux 6.60 TN-A CEF

Message non lupar callofduty76 » 10 Oct 2012, 13:18

aufaite j'ai oublier de dire qu'hier j'ai mis a jours :p
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