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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar -suigetsu » 29 Juin 2010, 22:33

salut a tous,


quelqu'un pourrait m'aider pour ce problème : Ici
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar jeuvideos » 29 Juin 2010, 22:43

Je rajouterais un tuto pour utiliser unzip/unrar parce que il a l'air compliqué d'utlisation ! A demain ! Bonne nuit a tous !
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar batgos69230 » 29 Juin 2010, 22:53

-suigetsu Wrote:salut a tous,


quelqu'un pourrait m'aider pour ce problème : Ici

je ne peux pas te dire mais des personnes qui code en lua met juste l'eboot de lua player qui t envoie directement sur ton jeu donc sa fait comme si tu ne passait pas par lua player
comme pour celui la enfin je crois:ici
mais c'est juste mon avis

EDIT:faudrait arrêter les hs^^
Psp3004/fw6.20/hbl r95 et Psp 3004 modée/cf:5.03gen-c
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar jeuvideos » 29 Juin 2010, 22:57

Attention unzip/unrar fonctionne mais ne dézippe rien du tout ! Utilisez pspfiler 4.4 en version slim&lite qui ne nécessite pas de faille kernel contrairement a l'autre version pour psp fat qui elle en nécessite 1
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar meon77_1 » 29 Juin 2010, 23:30

Demain MAJ GEANTE, grâce à tomtomdu80, une révolution vous attend.
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar scaphandroid » 29 Juin 2010, 23:49

Tu parles de la possibilité de lire les homebrews en LUA grâce à MyWindows ? :tongue:
Je me demande si les devs (Wololo et Moskito) peuvent se servir de la façon dont MyWindows lance ces homebrews pour l'adapter au HBL. :ask:
Ce serait vraiment très pratique, pour nous, simples utilisateurs, aussi bien que pour eux.
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar xzibit15 » 30 Juin 2010, 00:10

le menu de wololo est super :love: :love:
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar meon77_1 » 30 Juin 2010, 00:19

tibotoms Wrote:Tu parles de la possibilité de lire les homebrews en LUA grâce à MyWindows ? :tongue:
Je me demande si les devs (Wololo et Moskito) peuvent se servir de la façon dont MyWindows lance ces homebrews pour l'adapter au HBL. :ask:
Ce serait vraiment très pratique, pour nous, simples utilisateurs, aussi bien que pour eux.

Oui, exactement, ça sera géant, on peut arriver à une compatibilité se 75 % des homebrews
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar wololo » 30 Juin 2010, 00:35

J'ai du mal à comprendre quelle différence apporte ce shell... je testerai de mon coté. Perso j'ai déjà lancé pas mal de jeux en lua sans problème (ex: catch the balls)

anthonyboutet Wrote:@wololo : il y'as une version solo mais peut être qu'il y'aura du online ave cle hbl bientot ? ou sinon quelqu'un modifirait l'homebrew pour le hbl sans le mode online .. :)

Oui, il faudrait que le homebrew soit codé un peu plus proprement pour ne pas planter si il ne détecte pas les lib réseau (c'est ce qui se passe pour le moment).
Idealement, le jeu devrait: tenter de charger les libs réseau. En cas d'échec, mode solo uniquement.

scotye59 Wrote:
mounzi Wrote:Donc, en bref, pour en revenir à la team redsnown et son downgrade, c'est une conne*** ?

NON !

Si. Comme je l'ai déjà dit, il ne faut pas confondre la team "iphone DevTeam" qui a créé le logiciel redsnow, ET la team redsnow qui sont des fakers français.
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar Omicron621 » 30 Juin 2010, 01:10

wololo Wrote:J'ai du mal à comprendre quelle différence apporte ce shell... je testerai de mon coté. Perso j'ai déjà lancé pas mal de jeux en lua sans problème (ex: catch the balls)

anthonyboutet Wrote:@wololo : il y'as une version solo mais peut être qu'il y'aura du online ave cle hbl bientot ? ou sinon quelqu'un modifirait l'homebrew pour le hbl sans le mode online .. :)

Oui, il faudrait que le homebrew soit codé un peu plus proprement pour ne pas planter si il ne détecte pas les lib réseau (c'est ce qui se passe pour le moment).
Idealement, le jeu devrait: tenter de charger les libs réseau. En cas d'échec, mode solo uniquement.

scotye59 Wrote:
mounzi Wrote:Donc, en bref, pour en revenir à la team redsnown et son downgrade, c'est une conne*** ?

NON !

Si. Comme je l'ai déjà dit, il ne faut pas confondre la team "iphone DevTeam" qui a créé le logiciel redsnow, ET la team redsnow qui sont des fakers français.


Peut-etre que c'est l'iphone DevTeam qui s'est inttéressé à la psp
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar xzibit15 » 30 Juin 2010, 01:45

Je pense que si c'est un fake c'est bien fait attendre autant de temps c'est bizarre de toutes les facons on verra vendredi
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Messagepar wololo » 30 Juin 2010, 02:08

noob9000 Wrote:Peut-etre que c'est l'iphone DevTeam qui s'est inttéressé à la psp

Soyons serieux, l'iPhone DevTeam n'a pas un blog qui s'appelle "clem du 27" :boulet:

xzibit15 Wrote:Je pense que si c'est un fake c'est bien fait

Tu rigoles? URL bidon (clemdu27, on croit rever, pourquoi pas RobertDuPoitouCharentes.org, specialiste en hack et saucisson traditionnel), un blog avec absolument RIEN de concret a part des themes moonshell pour DS, un nom de team choisi avant meme la premiere release et inspiré d'un vrai nom de software, on a clairement affaire a quelqu'un qui n'a pas les competences pour coder un CFW.

Combien de fois vous avez vu une team inconnue sortir un CFW? Jamais. Ca n'est jamais arrive. La seule fois ou c'a c'est produit, c'etait les russes de m33..et devinez? C'etait Dark alex. Donc bon...

Mais bon, si ca suffit pas a vous convaincre, ils se trahissent eux meme dans leur blog: "on a besoin d'un truc qui se trouve dans le 6.30..." ben oui, bien sur... si ca c'est pas le grand classique je sais pas ce qu'il vous faut.

Sans deconner utilisez votre cerveau, le "wait and see" c'est valable quand GenyUs annonce une release pour bientot, quand magixien dit qu'il va se passer quelque chose, quand davee dit qu'il a un nouvel exploit kernel, quand fanjita annonce un truc sur noobz.eu, ou a la limite quand un inconnu arrive sur lan.st, balance du code et que silverspring ou mathieulh repondent "wow!".
Pas quand "clemDu27" balance un post en mauvais francais sur un blog bidon.

Franchement le fake ca se repere tellement a 10 kilometres que je me demande comment les gens tombent encore dans le panneau. Ca fait quand meme 5 ans que la console existe...

Je devrais ouvrire mon site "homeopathie, pouvoir des aimants, CFW et gris-gris en tous genre", j'attraperais un bon paquet de couillons je pense :lol:
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