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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar Roys » 26 Nov 2010, 16:38

Il y a juste un updater.exe dedans (où d'ailleurs le serveur est mort).
Pour L4Q il est disponible ici : http://www.filefront.com/14308401/Left-4-Quake-PSP.rar/ mais pas compatible avec l'HBL, je l'ai essayer avec ma psp en cf.
Je vais en essayer et je vous tiens au courant des jeux utilisant le moteur de kurok qui peuvent être lancer avec l'HBL.

EDIT :
Voici mes trouvailles :

Quake 3 (Version correcte et fonctionnelle) : http://www.filefront.com/13933610/Quake_3_Arena.rar

Kurok : http://bladebattles.com/kurok/files/KurokPSPv0.4.rar

Halo 2 : http://www.megaupload.com/?d=1DY6WNZX
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar alpha8768 » 26 Nov 2010, 23:29

Merci pour les liens, mais cette version de quake 3, c'est quake 2 psp, mais c'est juste qu'ils l'appellent quake 3... Mais bon, le halo 2 est-ce que c'est celui qui est un mod de kurok?
Dernière édition par Jilano_1 le 27 Nov 2010, 12:50, édité 1 fois.
Raison: Citation Inutile , Merci d'en faire bon usage des citations
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar Roys » 27 Nov 2010, 02:18

Oui c'est celui la.
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar scaphandroid » 27 Nov 2010, 12:27

JJS vient de releaser la R110 :
- This is WORK IN PROGRESS AND NOT RECOMMENDED FOR BINARY DISTRIBUTION
- added kernel memory offsets for hotshots2/everybody2 on 6.20
- changed _hook_sceKernelExitDeleteThread to actually call
sceKernelExitDeleteThread because it is available through p5 stubs now, this
should fix freezing in JellyCar
- minor correction to subinterrupthandler_cleanup()

Je ne prends pas la peine de traduire, vous pouvez le faire vous-même ! :mrgreen:
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar bamo » 27 Nov 2010, 12:29

bamo Wrote:R110 dispo :
Log message

JJS
- This is WORK IN PROGRESS AND NOT RECOMMENDED FOR BINARY DISTRIBUTION
- added kernel memory offsets for hotshots2/everybody2 on 6.20
- changed _hook_sceKernelExitDeleteThread to actually call
sceKernelExitDeleteThread because it is available through p5 stubs now, this
should fix freezing in JellyCar
- minor correction to subinterrupthandler_cleanup()



désolé je l'ai déjà dit tu est un peu en retard :D ;)
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar DahSylv_1 » 28 Nov 2010, 13:58

Normalement tu dois décompresser le dossier hbl ( pour la faille everybody's golf ) a la racine de ton memory stick, tous les fichiers se placent correctement.

Maintenant tu as déjà la save donc tu lances la save et je suppose que tu dois avoir une faille quelque part qui lance le hbl ( si j'étais toi j'irais voir sur le site de wololo ) ;)
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar starworld » 28 Nov 2010, 17:30

mhflo Wrote:2 ptite questions car y a des truc qui m'embrouillent :

1) J'ai everybodys golf 1 et l'exploit. Donc je met la save exploit dans ma PSP, je lance le jeu, et à quel moment j'appuie sur R pour activer le HBL.

2) Il faut quoi d'autre, surement pas qu'une save ??


Dans Everybody’s Golf 1(ou 2), il n'y a pas besoin d'appuyer sur R car la sauvegarde charge automatiquement au lancement du jeu :roll:

Donc tu dois télécharger les fichier "HBL rev 109 Everybody (EU)" et "Everybody’s Golf Exploit (by Freddy)" ICI .
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar DahSylv_1 » 28 Nov 2010, 21:16

Pour gpspkai il faut un bios, je sais pas si c'est ça l'erreur ;)


Homer's rin fonctionne chez vous ? Impossible de le lancer même si je réinstalle le dossier :sad2:
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar jeuvideos » 29 Nov 2010, 13:36

Utilse l autre emulateur.
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Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles

Message non lupar martindu07 » 29 Nov 2010, 21:36

Bonjour,

J'ai une psp 3004 en cf 5.50 et j'ai le hbl r109.
Tout se passe bien dès que je lance la sauvegarde et tout le reste.

Mais je cherche actuellement un homebrew qui serait capable de lancer des lua.
J'ai essayé avec le lua player hm 7 je crois et ça n'a pas marché ça me fait une erreur.

Quel est l'homebrew avec une version comptaible pour ma psp qui serait capable de lire des lua ?

Merci à tous .
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