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[Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

[Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Saliom » 12 Mar 2012, 22:24

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OpenTTD est une réécriture libre en C++ du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer convertie à partir des binaires en langage machine. La conversion du langage machine en C++ a été effectuée par Ludvig Striegus entre la mi 2002 et mars 2004. En 2004, le jeu a fait partie des dix projets les plus actifs sur SourceForge.net. L'utilisation de la bibliothèque multiplate-formes SDL pour les couches graphiques et sonores, lui permet de s'exécuter sur de nombreux systèmes système d'exploitation comme Microsoft Windows, Mac OS X, BeOS, GNU/Linux, OS/2, FreeBSD, OpenBSD, MorphOS, Palm OS et WebOS. Des portages non-officiels existent également pour PSP et Nintendo DS . Cependant, il ne fonctionne pas sous DOS, malgré le fait que le DOS ait été la première plate-forme sur laquelle s'exécuta Transport Tycoon.


OpenTTD PSP est une adaptation de ce célèbre jeu sous licence GNU GPL sortis en 1996, ce jeu a été adapté sur notre console par Koppi qui essaye chaque jour de mettre à jour OpenTTD PSP en adaptant les mêmes fonctionnalités que la version sur Ordinateur.

Dans OpenTTD PSP vous incarnez un président et vous devez gérer votre ville au mieux en construisant plusieurs routes, chemins ferrés, gares, aéroports et de nombreux autres bâtiments pour bâtir une ville au mieux.

OpenTTD PSP passe donc en version 1.1.0 RC1 et donc a subi plusieurs améliorations, malheureusement à cause du manque du changelog il n'est pas possible de mettre les nouveautés de cette version.


Montre-moi comme c'est beau :

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Installation :
  • Téléchargez OpenTTD PSP 1.1.0 RC1
    Image


  • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par le système.
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
  • Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick/Stockage Mémoire pour lancer OpenTTD 1.1.0
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Où pose-je mes doigts pour que cela fonctionne ?


  • Image : Cliquer.
  • ImageImageImageImage / Stick analogique : Déplacer le curseur.

Source : TT-Forums.net
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar -immortal- » 12 Mar 2012, 23:05

Merci pour la news ! ;)
Enfin un vrai homebrew :)
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar noname120 » 13 Mar 2012, 13:12

Quoi de neuf, docteur ?
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar GoldFish » 13 Mar 2012, 13:20

Bravissimo! :)
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Saliom » 13 Mar 2012, 13:22

...Malheureusement à cause du manque du changelog il n'est pas possible de mettre les nouveautés de cette version.


Voila pour ta réponse ^^'
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Adel-Sama » 13 Mar 2012, 14:13

Enfin un vrai jeu =D ! (ça va plaire à mon cousin il adore Milionnaire City sur Facebook :tongue: )
Super news @Saliom, dommage que je puisse pas tester :(
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar stefunlive » 13 Mar 2012, 16:25

Merci pour la news
même si je préfère beaucoup plus Sim City de ma Super Nintendo.
Bien plus simple et plus beau je trouve
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PS3 slim 320 Go OFW 3.56 (Downgradable) + PS3 OFW 4.46
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Samir88Nasri » 13 Mar 2012, 16:47

Merci pour la news et bravo pour l'hb même si j'aime pas trop ce style de jeu
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar arropsy1 » 13 Mar 2012, 19:26

Merci pour la news !!
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Saliom » 13 Mar 2012, 22:41

Je n'ai jamais vu une présentation de news faisant 2 lignes seulement.. Je ne vois pas un texte du genre :

Koppi a récemment mis à jour OpenTTD PSP en version 1.1.0 RC1 et a adapté le jeu original sortis 1996 sur notre console.

OpenTTD est une réécriture libre en C++ du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer convertie à partir des binaires en langage machine.


Bref, plus la news est longue, plus elle est agréable à lire, pour ton jugement que ce n'est pas organisé, je trouve qu'expliquer le jeu original dans une citation AVANT d'expliquer son adaptation sur console est mieux je trouve !
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Re: [Homebrew] OpenTTD PSP 1.1.0 RC1

Message non lupar Saliom » 14 Mar 2012, 12:09

D'accord merci du conseil.

Merci a ceux qui ont apprécis la news :)
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