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Pro C CFW !!

Re: Pro C CFW !!

Message non lupar noname120 » 08 Mar 2012, 17:44

À priori encore un ou deux mois ;)
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar VinsCool » 08 Mar 2012, 18:24

Saliom Wrote:@VinsCool : Si ça te pose probèle tant que ça d'avoir un Light Custom Firmware, tu n'as qu'a installer le CIPL Flasher dans le futur 6.60/6.39 PRO-C :)


En fait je m'en fous c'est que je voulais savoir si les même fonction seront intégrée dans les 2 cfw... et puis je suis déjà au courant du cipl flasher lors des 6.35 pro etc je l'avais à cette époque...
J'adore lire la connerie des gens. Ça me fait toujours bien marrer ;)
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Cryheld » 08 Mar 2012, 21:15

Encore deux mois...
Bien, c'est assez long xD
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar makinator66 » 09 Mar 2012, 00:19

Espérons que le tout sera bien fonctionnel
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Sylwer » 14 Mar 2012, 19:56

D'après le topic de développement officiel, seuls les jeux utilisant une certaine configuration ad-hoc fonctionnent avec le plug-in actuel:

Les jeux fonctionnels:
Armored Core 3 Portable
Armored Core Silent Line Portable
Armored Core Last Raven Portable
Coded Arms - Contagion
Dungeon Siege - Throne of Agony
Dynasty Warriors Vol 2
Fat Princess Fistfull of Cake
Final Fantasy Tactics
God Eater (Testé & fonctionnel !)
God Eater Burst (Testé & fonctionnel !)

KOF - The Orochi Saga
Mod Nation Racers
Naruto Ultimate Ninja Heroes
Need for Speed - Underground
Need for Speed - Underground Rivals
Outrun 2006 coast 2 coast
Pangya Fantasy Golf
SOCOM Fireteam Bravo 3
Tekken 6
Untold Legends - Brotherhood of the Blade
Untold Legends 2 - The Warrior's Code
Warriors Orochi
Warriors Orochi 2
Worms Open Warfare
Worms Open Warfare 2
Yu Gi Oh tag force 5

Les jeux non-fonctionnels:
Blazblue portable
Burnout Dominator
Cladun
Cladun 2
Disgaea: Afternoon of Darkness
Dissidia & 012
Dynasty Warriors Strikeforce
Eye of Judgment Legends
Fate/Unlimited Codes
Final Fantasy Type 0
Killzone
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Lord of Arcana
Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A's Portable: The Gears of Destiny
Medal of Honor Heroes
Medal of Honor Heroes 2
Metal Gear Peace Walker
Metal Slug XX
Monster Hunter Portable (Tous)
Phantasy Star Portable 1 & 2 & Infinity
Pro Evolution Soccer 2011
Puyo Puyo 7
Ridge Racer
Taiko no tatsujin DX
Valkyria Chronicles 2

Rappelons que le plug-in est en développement et coolbird nous assure que les jeux non-fonctionnels pour l'instant le seront à la sortie officielle.
D'autre part, seuls les jeux God Eater et God Eater Burst ont été testés, les estimations concernant les autres jeux sont théoriques et ne sont pas assurées.

;)
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar rj472004 » 14 Mar 2012, 21:13

C'est énorme, vivement la sortie officielle, ça va être vraiment révolutionnaire ce plugin !
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Cryheld » 14 Mar 2012, 23:38

Gods Eater Burst! Vraiment extra!
je suis encore plus content que je l'ai acheté ce jeu! déjà il est super avec un mode online ça sera la fête!
Pour les autres jeux non testés, il ont pas pu trouvé des testeurs?
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Baptiste R. » 15 Mar 2012, 00:22

S'ils divulguent trop leurs travaux, alors la version PRO-C (non finit bien sur) se retrouvera forcément sur internet ;)
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Baptistream pas assez.
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Cryheld » 15 Mar 2012, 00:42

Je vois, mais des testeurs de confiance, il en existe je crois xD
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar Sylwer » 15 Mar 2012, 14:23

Je vous explique comment savoir si un jeu est compatible?

Allons-y :)

coolbird Wrote:ATTENTION!
Guys - I got a job for you all... mostly targeted at Linux users with some brains.
We (me and Aznk41) - are currently searching for Games that DONT use the Matching Library, for testing, while I'm waiting on the promised 2nd PSP from npt for Library analysis...

You can help us! All you need is the application umdgen and edecrypt.

1. Unpack the EBOOT.BIN of your game using UMDGEN.
2. Decrypt it on your PSP using edecrypt.
3. Issue the following command to figure out if your game uses the matching library or not.
cat EBOOT.BIN | grep AdhocMatching

If you get no output from that command, it means your game doesn't use the matching library and SHOULD be compatible to the PRO online prototype we have right now.
If you get a output like this... (or similiar)...

Match found in Binary File

Then your game uses the matching library and is currently not supported (but will be once I complete the matching emulator).
Please post your findings, so we can pull up a list of games that arent making use of the matching library.

If we can find a minimum of 10 games, that do not use matching, it would be worth releasing the thing as is for some public testing (even if the matching emulator is currently missing).


En résumé:

Un jeu est compatible si il n'utilise pas la "matching library" (je sais pas comment traduire).

Pour savoir justement si le jeu utilise ce système, vous avez juste besoin de UMDGen et edecrypt.

1. Trouvez le EBOOT.BIN de votre jeu en utilisant UMDGen
2. Décryptez-le depuis la PSP en utilisant edecrypt
3. Entrez la commande suivante pour savoir si le jeu utilise la "matching library" ou pas.
Code: Select All Code
cat EBOOT.BIN | grep AdhocMatching


Si ça ne donne rien cela signifie que le jeu n'utilise pas la "matching library" et est donc théoriquement compatible avec le prototype du Pro-C.

Si vous avez la ligne suivante:
Code: Select All Code
Match found in Binary File

Alors le jeu utilise la "matching library", le jeu n'est pas encore compatible (mais le sera une fois ce problème réglé).

Voilà voilà, et j'attire votre attention sur cette phrase de Coolbird, à la fin de la news:
coolbird Wrote:If we can find a minimum of 10 games, that do not use matching, it would be worth releasing the thing as is for some public testing (even if the matching emulator is currently missing).

Etant donné que la liste que j'ai posté plus haut (et qui a été postée sur la topic officiel donc coolbird est au courant) contient déjà plus de 10 jeux n'utilisant pas la "matching library", on peut espérer très prochainement une version beta du plugin ouverte au public !!
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar vongola-primo » 15 Mar 2012, 18:04

ENfin :happy: :happy: :happy: :happy:
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Re: Pro C CFW !!

Message non lupar thim62 » 15 Mar 2012, 19:17

Youpi !! Il est temps ! Enfin ! ^^ :)
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