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Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar MickeyBlue_1 » 09 Oct 2012, 13:19

Salut a tous, voila qui est fait, Wololo a mis a disposition le 6.60 TN-B pour Urbanix & Mad Blocker Alpha

Source : http://wololo.net/2012/10/09/release-6- ... ker-alpha/

Des modifications CEF 6,60 TN-B
* Ajout de plus de patchs pour obtenir une meilleure compatibilité des jeux.
* Correction d'un bug qui fait incompatibilité avec certains jeux.
(ce qui détermine également le bug qui bloque votre PSVita lorsque vous retournez dans le menu PSVita au jeu de sauvegarde ou lorsque vous reprenez l'appareil).
* Définir la vitesse du CPU à 333 (expérimental, pas encore testé).
* Suppression des décalages codées en dur et le chemin savedata (CEC rend le portage très facilement).
* FAKE.ISO n'est plus nécessaire.
* Forge "." et ".." entrées dans les annuaires, parce que le PSPEmu ne pas les lire.
Cela augmente la compatibilité avec de nombreux homebrews.


- Des modifications TN Menu 0.2 (bugs ici sera fixée plus tard, je me suis concentré sur les bogues CEF)
* Ajout de la possibilité de déplacer les jeux de sauvegarde à ms0 :/ ISO (en appuyant sur X sur le jeu).
* Ajout de la possibilité de charger des jeux PSN acheté.
* Dans la barre de progression affiche maintenant la vitesse au lieu des secondes passées.
* Ajout d'un menu de configuration (le montrer en appuyant sur []).
* L'utilisation de la norme ISO / CSO lecteur par Takka.
* Ajout d'espace mémoire libre.
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar bbgoudou » 09 Oct 2012, 13:24

bonjour meme tuto que pour urbanix ???
Merci
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar MickeyBlue_1 » 09 Oct 2012, 13:30

Oui l'installation reste pareil.
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar bbgoudou » 09 Oct 2012, 13:32

Merci beaucoup je vais essayer !
Une premiere pour moi :)
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar starworld » 09 Oct 2012, 13:34

C'est Total_Noob pas wololo qui a mis a disposition
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar bbgoudou » 09 Oct 2012, 13:39

c'est a dire ?
Je suis un peu perdu je vois plein de tuto je sais plus quoi faire j'avoue
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar romain337 » 09 Oct 2012, 14:03

Ca sent le readme traduit en 2/2 avec google trad lol
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar pat911 » 09 Oct 2012, 14:25

vite ,tous aux tests :wink
merci pour l'info
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar bbgoudou » 09 Oct 2012, 14:34

je n'arrive pas a mettre de iso ou cso.
Peut on m'aider svp ?
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar Dark_Moon » 09 Oct 2012, 15:08

Attention : le nouveau jeu est déjà enlevé du PSN EU (et apparament USA aussi) grace a un leak sur le nom du jeu (hier je crois). Plus la peine de chercher pour ceux qui ne l'ont pas.
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar Makice » 09 Oct 2012, 15:31

je l'ai installé et pour le moment il ne lance pas naruto impact T_T bref je vais réessayer

EDIT: je crois que c'est que la version US qui passe
Dernière édition par Tom Vivares le 09 Oct 2012, 15:42, édité 1 fois.
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Re: Release: 6.60 TN-B for Urbanix and Mad Blocker Alpha

Message non lupar bbgoudou » 09 Oct 2012, 15:35

Moi j'ai pas compris pour mettre les iso et cso .
Je les mets ou ? comment ?
Je vois que mes jeux minis ou psp acheter sur le store .
Si on peut m'aider merci
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