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Ruin débaptisé

Ruin débaptisé

Message non lupar coco233 » 12 Jan 2012, 01:33

Ruin, annoncé à l'E3 2011 est arrivé comme une bombe. Ce Hack n Slash, référencé par les journalistes comme un Diablo-like, mise sur la compatibilité entre les 2 consoles maitresses de Sony, la PS3 et la PSVita, afin d'offrir la possibilité d'arrêter sa partie sur une console, et de la continuer au même endroit sur l'autre. Pourtant, aucune date n'a toujours été confirmé quant à sa sortie.

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Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, IGN confirme le titre officiel du jeu (en anglais), qui sera Warrior's Lair, Ruin n'étant que le titre utilisé pour référencé au projet, en développement. Aucune autre information n'a filtrée sur le jeu, si ce n'est que l'information vient d'une source fiable: le site Playstation.com.

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Source: http://vita.ign.com/articles/121/1216315p1.html
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Re: Ruin débaptisé

Message non lupar madbo936 » 12 Jan 2012, 01:37

Comment ils vont faire pour qu'on s'arrete la sur Vita et reprennent au même endroit sur PS3, et vice versa ?
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Re: Ruin débaptisé

Message non lupar coco233 » 12 Jan 2012, 01:40

Le Cloud Saving, on se connecte au Wi-Fi, on sauvegarde, celle-ci se retrouve sur notre console et sur un serveur dédié, et nous pouvons la reprendre depuis notre PS3.
Je te renvoi a cette video: http://www.engadget.com/2011/06/08/play ... nuous-cli/
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Re: Ruin débaptisé

Message non lupar madbo936 » 12 Jan 2012, 01:43

C'est bien ce que je pençais faudra "synchroniser" sa Vita avant de sortir, merci et bonne news.
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Re: Ruin débaptisé

Message non lupar Vanou » 12 Jan 2012, 03:45

madbo936 Wrote:C'est bien ce que je pençais faudra "synchroniser" sa Vita avant de sortir, merci et bonne news.


Ou tu pourras envoyer la sauvegarde sur la PS3 qui est associée à ta Vita en local.
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Re: Ruin débaptisé

Message non lupar TiBio » 12 Jan 2012, 11:09

News passée en officiel ICI

Merci de ta contribution.

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