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Sony et Microsoft coiffés au poteau par Nintendo et sa Wii U

Sony et Microsoft coiffés au poteau par Nintendo et sa Wii U

Message non lupar azertyxpp » 15 Juin 2011, 07:22

C'est apparemment ce que certains dev affirment après s'être attaqués à la bête, ce qui est plus impressionnant c'est quand ils parlent de chiffre, selon eux la Wii U serai plus puissante que la PS3 de 50% soit un tiers, une marge assez conséquente donc. Selon les dires des dev en question je cite:
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Certains des développeurs à qui nous avons parlé nous ont indiqué que la console sera de 50% plus puissante par rapport à la PlayStation 3 ou Xbox 360

Nous avons tous vu la démo technique de la Wii U à cet E3, précisons qu'il s'agit d'une cinématique en temps réel. Voici donc l'avis d'un expert sur cet démo technique:
Vous voyez la mousse au début ? Les détails des fleurs ? C'est de la tesselation.

Vous voyez l'effet de profondeur de champ de temps en temps ? C'est du Bokeh DOF.

Vous voyez l'effet de transparence de la chair des poissons ? C'est du sub-surface scattering.

Trois techniques que ni la ps3 ni la xbox 360 ne maitrisent.

Si vous voulez en voir plus sur ces trois techniques, je vous propose de revoir le trailer du samaritain d'Epic ( UE 3.975 ) où ces trois techniques sont bien exposées...

Donc nous savons déjà que la Wii U gère trois effets derniers cri qui sont déjà obsolète sur PS3 et 360, surement en gère t-elle d'autres aux abonnés absent chez la concurrence.

D'une autre source nous en apprenons plus sur les entrailles de la bête, pour commencer le processeur central de la Wii U sera fabriqué par IBM et nommé POWER7 ce dernier aurai été le processeur du fameux supercalculateur Watson ce qui en dit déjà long sur ces possibilités, si vous voulez voir de ce qu'est le supercalculateur Watson rendez-vous ICI. Nous savons tous que IBM est spécialisé dans les processeurs dit supercalculateur d'ailleurs le CELL de la PS3 en est un seulement ici nous parlons d'un des derniers née de la firme sorti courant 2010 et qui a fait sa réputation si vous avez lu l'article, alors que celui de la PS3 a tout de même plus de 5 ans. Pour finir avec le nerf de la guerre de notre chère PS3 c'est son CPU le CELL il est désigné comme un équivalent au vieux supercalculateur POWER4 alors que la Wii U sera équipée d'un jeunot POWER7.

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Passons maintenant à la carte graphique alors la c'est plus directe sans prendre de pincette on dit clairement que la PS3 et la 360 sont complètement larguées sur le coup, ils utiliseront une puce AMD similaire à celle trouvée dans le Radeon 4000. La encore c'est le poids des années qui donne l'avantage à Nintendo le GPU de la PS3 datant de 2006 et celui de la 360 de 2005, celui de Nintendo a quand à lui été élaboré vers la fin de l'année 2008.

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Pour ce qui est de la RAM c'est encore inconnu, mais Nintendo a juste précisé que ce serai beaucoup, de tout façon on n'est plus à ça près mettre de la RAM n'est vraiment pas un challenge et cela suivra surement le reste de la musique, et par beaucoup on entendra surement à coté de la concurrence. On parle aussi d'une mémoire flash de 8Go ce qui est énorme pour information les modèles Slim de PS3 disposent de 16Mb de mémoire flash et les modèles Fat 256Mb.

Concernant les supports physique Nintendo aurai crée une nouvelle norme qui répond aux mêmes critères que le BlueRay, des galettes de 25Go extensible à 50Go en double couche.

La console embarquera 4 ports USB et un lecteur de carte SD, elle sera rétocompatible avec la Wii première du nom mais pas la GameCube. Un dernier point intéressant le contrôleur 6,2-pouces à écran tactile sera capable d'afficher une résolution 1080p. Il est également précisé qu'au même titre que la PSVita, et la PS3; la Wii U aura elle aussi des interactivités avec la 3DS.

En conclusion l'avantage de Nintendo est surtout d'arriver 5 ans après Sony sur la New Gen et de profiter des technologies dernier crie, nous gratifiant en plus de leur savoir faire coté innovation parce que la aussi c'est le pompom avec le concept qu'est la Wii U.

ImageSources: PCWorld & DailyTecH.Image
Dernière édition par Drakall le 15 Juin 2011, 21:05, édité 2 fois.
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Re: Sony et Microsoft coiffés au poteau par Nintendo et sa Wii U

Message non lupar Popziz » 15 Juin 2011, 11:01

Salut,
Il semble que tu ne te sois pas présenté.
Penses à le faire ici=> PRESENTATION :wink:

C'est une news très intéressante, reste à confirmer!
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Re: Sony et Microsoft coiffés au poteau par Nintendo et sa Wii U

Message non lupar Rayn_1_1 » 15 Juin 2011, 15:51

Effectivement tout cela est intéressant j'ai lu aussi que la puce est une R770 que l'on peut trouver sur les cartes AMD 48xx.

La Wii U gérera aussi le DirectX 10.1 (la xbox360 gérant le DirectX 9).

Mais c'est vrai que c'est une bonne nouvelle de savoir tout ça.

Pour l'instant la démo technique de Zelda c'est joli mais sans plus (je trouve les graphismes inférieurs à ceux de la PS3 et 360)

C'est pour ça que ça serait bien de voir tourner sur la wii un jeu HD, par exemple Batman Arkam City qui est fort joli sur PS3 et 360.

Mais bon même si de savoir que la Wii U possède des capacités supérieures à la PS3 et à la Xbox 360, la HD reste une première pour Nintendo sachant que Sony et Microsoft sortiront eux aussi de nouvelles consoles de salon après leur PS3 et Xbox360.
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