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xeBuild V1.05 : Corona V2 et DashBoard 16197

xeBuild V1.05 : Corona V2 et DashBoard 16197

Message non lupar Yoann-95 » 19 Oct 2012, 11:11

La Team xeBuild nous propose une mise à jour du soft permettant la création d'Ecc, Nand Hacké et autre.

Dans cette mise à jour les principale nouveauté sont le support de la création de Nand Hacké en 16197 ainsi que la compatibilité des Corona V2 (4g) :

Changelog :

- tidy ini_creator output a little
- colons were not being removed from macid string in ini file, fixed
- added corona4g build target and dump parsing, nanddump.bin should be minimum 0×3000000 bytes from corona mmc machines (no spare data)
- Xstress.settings will now be kept along with other mobile data
- added flash header sanity checks
- adjust dump loader to allow for 64bit file sizes
- build process will no longer complete a retail image if smc is patched or a jtag image if smc is unpatched. Apparently a big fat error warning isn’t enough.
- added some older retail.ini, added new switch to allow selecting specific bl configs (if making images with patches, the switch is appended to patch names as well)
- add 16197


xeBuilg 1.05 : www.realmodscene.com/index.php?app=core ... ach_id=145
Dash 16197 pour xeBuild : www.realmodscene.com/index.php?app=core ... ach_id=146

Les autres soft ne devrais pas tarder à se mettre à jour (Jrunner, AutoGG, xeBuild Gui ...)

Source : http://www.realmodscene.com/index.php?/ ... build-105/
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Re: xeBuild V1.05 : Corona V2 et DashBoard 16197

Message non lupar ModulX » 22 Oct 2012, 16:41

on peux glitcher une Console sous le nouveau dash?
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Re: xeBuild V1.05 : Corona V2 et DashBoard 16197

Message non lupar chronoss » 22 Oct 2012, 19:24

C'est non pour le moment :
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Re: xeBuild V1.05 : Corona V2 et DashBoard 16197

Message non lupar Anon960 » 23 Oct 2012, 00:34

Salut,

@Modul

Ni sur le nouveau, ni sur le précédent ;)
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