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[PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CFW
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[PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CFW
Le développeur user (un pseudo très judicieux pour rester anonyme) a utilisé le code source du Cobra USB sorti récemment pour développé un gestionnaire de plugins pour PlayStation 3 en Custom Firmware : VSH PRX Loader 1.02.
Les aficionados du hack PSP ont déjà une petite idée de tout ce que cela implique.
En résumé, VSH PRX Loader 1.02 vous permettra de charger des fichiers au format PRX (plugins PS3) en mémoire (via le syscall 10), au démarrage de la console (ou après). Ces plugins sont des applications tournant en arrière-plan sur votre console, avec un accès complet en RAM (que cela soit en jeu, sur le XMB ou autre).
Notez que VSH PRX Loader 1.02 est uniquement fonctionnel sur les Custom Firmware 4.46 et 4.50 CEX/DEX (utilisateur/développeur).
Vous pouvez choisir les plugins à charger dans /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/plugins.txt. Avec un maximum de six plugins.
Si vous utilisez le Custom Firmware Rebug, vous devrez lancer la Rebug Toolbox et activer l'option "LV2 Memory Protection".
Tutoriel sur PSX-Scene (anglais) : http://psx-scene.com/forums/f178/%5Btutorial%5D-how-use-vsh-prx-loader-noobs-118322/
Source : PSX-Scene
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Near
Ancien
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- Inscription: 23 Mai 2008, 18:59
Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
C'est sûrement une bête question mais est-ce que ça donne la possibilité d'écouter sa musique sur la PS3 en fond et jouer par dessus ?
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xXKevinxX
Gamer Or
- Messages: 5748
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Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
Si tu développes le plugin pour : oui.
Faire un mini-lecteur audio sur PS3 et le compiler en PRX ne devrait pas être trop compliqué pour un développeur.
Faire un mini-lecteur audio sur PS3 et le compiler en PRX ne devrait pas être trop compliqué pour un développeur.
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Near
Ancien
- Messages: 2818
- Inscription: 23 Mai 2008, 18:59
Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
Et c'est dur de développer un plugin ?
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xXKevinxX
Gamer Or
- Messages: 5748
- Inscription: 27 Mar 2011, 14:09
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Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
Cela dépend si tu trouves que c'est dur de développer en C/C++.
Tu installes PSLIGHT et tu bûches un peu sur un tutoriel de C/C++, généralement les mini-lecteurs audio c'est dans les premiers programmes qu'on apprend à faire.
Tu installes PSLIGHT et tu bûches un peu sur un tutoriel de C/C++, généralement les mini-lecteurs audio c'est dans les premiers programmes qu'on apprend à faire.
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Near
Ancien
- Messages: 2818
- Inscription: 23 Mai 2008, 18:59
Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
Je ne connais pas la ressemblance (ou pas) au niveau du fonctionnement entre une PS3 et sa grande soeur la PSP, mais il y a de nombreux plugins sur PSP, s'il est possible de piocher du contenu, ou même de le porter, on verra peut-être des thèmes non-officiels arrivé avec une sorte de CXMB
Ancien pseudo : Bapt, baptiste28
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Baptiste R.
Ancien
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Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
@Baptiste28
C'est effectivement du C/C++ sur PSP aussi mais après j'ai jamais essayé de programmer sur PSP, des thèmes non-officiels, il en existe déjà des tonnes et ce même sans faire de jailbreak ou autre. Le tout se fait via l'ordinateur et des programmes non-offciels
C'est effectivement du C/C++ sur PSP aussi mais après j'ai jamais essayé de programmer sur PSP, des thèmes non-officiels, il en existe déjà des tonnes et ce même sans faire de jailbreak ou autre. Le tout se fait via l'ordinateur et des programmes non-offciels
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xXKevinxX
Gamer Or
- Messages: 5748
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Re: [PS3] VSH PRX Loader 1.02 - Les plugins arrivent pour CF
Justement, mais comme tu le dit "le tout se fait via l'ordinateur et des programmes non-officiels", alors que, toujours avec l'exemple de CMXB sur PSP, tout est très facile d'utilisation
Ancien pseudo : Bapt, baptiste28
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Baptiste R.
Ancien
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