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[SUCCES] Eat Lead: The Return of Matt Hazard
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Cette section est destinée à tout ce qui concerne les récompenses des jeux. Si vous avez une question en rapport direct avec les succès d'un jeu, posez-la sur la fiche de succès du jeu associé. Si cette fiche n'a pas encore été créée, vous pouvez poser votre question sur ce topic.
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[SUCCES] Eat Lead: The Return of Matt Hazard
Titre du Jeu : Eat Lead: The Return of Matt Hazard
Genre : Action
Résumé :
50 Succès pour 1000 G
comprenant
29 Succès Solo pour 540 G
21 Succès Secrets pour 460 G
Attention DANGER !
15 G
Commencer ta première partie.
Au repos
5 G
Mettre le jeu en pause pour la première fois.
Élève brillant
10 G
Terminer tous les didacticiels du jeu.
La main à la pâte
10 G
Vaincre un ennemi en combat de mêlée.
Coup de POING !
25 G
Massacrez 10 ennemis en leur portant à chacun une seule et unique attaque de mêlée.
Percutant
30 G
Massacrez cinq ennemis d'affilée en combat de mêlée.
Mal de tête
10 G
Réussir 20 tirs en pleine tête.
Migraine
20 G
Réussir 50 tirs en pleine tête.
Tête à claque
30 G
Réussir 100 tirs en pleine tête.
2 pour le prix d'1
25 G
Massacrer 2 ennemis avec une seule balle en pleine tête.
Le Frag Master
10 G
Tuer 50 ennemis avec le pistolet Hazard.
PAN !
10 G
Tuer 50 ennemis avec le fusil.
La magie de l'automatique
10 G
Tuer 50 ennemis avec le pistolet mitrailleur.
Roulette russe
10 G
Tuer 50 ennemis avec le AK-47.
Coucou... T'es mort !
10 G
Tuer 50 ennemis avec le fusil de sniper.
L'amour est aveugle
15 G
Tuer 25 ennemis en tirant à l'aveugle.
Droit au port d'armes
10 G
Tuer au moins un ennemi avec chaque arme à feu disponible.
Respect de la nature
5 G
Tirer sur 30 plantes en pot.
Danger d'incendie
20 G
Tirer sur 30 extincteurs et les détruire.
À découvert
20 G
Détruire 20 objets destructibles qui peuvent servir d'abri.
Boum
20 G
Faire exploser 50 objets explosifs.
On n'a rien sans rien
10 G
Tuer un ennemi avec un explosif qui vous endommage également.
Carnage Maximal
20 G
Ramasser 20 objets Danger Maximal
Maître du bouclier
20 G
Ramasser 20 boucliers du maître.
Juste une égratignure
40 G
Terminer un niveau sans mourir.
Assurance tous risques
10 G
Terminer le jeu en difficulté Risque minimum.
L'amour du risque
20 G
Terminer le jeu en difficulté Risque important.
Maître du risque
40 G
Terminer le jeu en difficulté Risque maximum.
Il faut rendre à César...
60 G
Regarder les crédits, du début à la fin.
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TiBio
Ancien
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